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水舞風影
Master Member
 
水舞風影的大頭照
 

加入日期: Apr 2004
您的住址: shinjuku,Tokyo
文章: 2,295
[Mipmap LOD-3,+0,+3]對顯示卡效能之影響-以7600GT為例

前言:

因讀過"提醒 MSI微星推出的7300GT-GDDR3版本是偽7600?! 測試不實"此篇討論串
於是興起了想要研究Mipmap LOD Bias Adjustment 對於顯示卡效能之影響。

而本測試文純粹是想要討論Mipmap LOD Bias Adjustment(映射LOD偏移調整)
對於顯示卡測試3DMARK時之效能影響。並無其他主觀的看法或任何立場。

___________
測試平台:

CPU : E6300 @3.08Ghz 1.312v
DRAM : DDRII 667 SEC顆粒 512MBx2 @DDRII880 /CL5-5-5-13 /1.9v
MB : GA-965P-DS3 Bios-F7
PSU : HEC-420AP
VGA : GV-NX76T256DB-RH (7600GT)
Driver : ForceWare 92.91
OS : XP-SP2
___________
參考文獻

本測試單純以在上述的配備環境下,僅以RivaTuner v2.0 RC 16程式變動
Mipmap LOD Bias Adjustment
名辭參照來源
From Futuremark Hardware Vocabulary

Level of Detail. The amount of detail a polygon model or texture map contains does not need to be constant; as objects move further into the distance the level of detail becomes less.

譯:
貼圖的細(膩)程度。
多邊模型與貼圖的細膩程度並不需要一直維持不變,當物件遠離時,
貼圖的細膩程度即變的較低。
______________
研究方法

首先以 LOD+0 (即預設值)
再來以 LOD+3 (即調整LOD值+3)
最後以 LOD-3 (即調整LOD值-3)
並做比較
_____________

1.LOD+0 測試圖

2.LOD+3 測試圖

3.LOD-3 測試圖



4.LOD+0 測試圖

5.LOD+3 測試圖

6.LOD-3 測試圖


7.LOD+0 測試圖

8.LOD+3 測試圖

9.LOD-3 測試圖



_____________

LOD+0 測試分數


LOD+3 測試分數


LOD-3 測試分數



_____________
心得與討論

在7600GT上,LOD+3與LOD+0之測試分數相比,兩者差距極微小(0.023%)
差異並不顯著。可以視為測試誤差。
對比其他前輩測7300GT,LOD+3與LOD+0之測試分數,兩者分數差距普遍
約在300分之間(約為11%)。7600GT在此似乎無法得到相同效果....
我們可以看出調整LOD+3 與 +0 在7600GT上,效果微乎其微....
這實在令人費解


然而在7600GT上,若以LOD+3與LOD-3之測驗結果相比,兩者分數差距即為795分,
此差異十分明顯(約為21.9%)


仔細思量並與HanyuLee兄討論之後,
僅"推測"是因為7600GT之VRAM為256MB,
又LOD+0與LOD+3 雖然兩者所需的VRAM大小並不同,
但此時VRAM之大小仍非是影響效能之瓶頸。
唯當設定LOD-3時,此時貼圖細緻度加倍,所需的VRAM應該更大,
256M在此時即變成效能瓶頸。


反觀7300GT之VRAM配置為128M,相較之下,當LOD+3時,即剛好可以使得原本LOD+0所需之VRAM容量獲得緩解,進而造成效能提升、FPS增加。


簡言之,Mipmap LOD Bias Adjustment的確可以影響顯示卡的效能,
但VRAM在此似乎扮演相當重要的關鍵?


最後希望能有更多的網友,以各型號顯示卡來驗證此推論是否正確。


以上~ 謝謝各位。
     
      
__________________

________________________
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此文章於 2006-10-17 04:18 AM 被 水舞風影 編輯.
舊 2006-10-17, 04:16 AM #1
回應時引用此文章
水舞風影離線中  
HanyuLee
Elite Member
 
HanyuLee的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 高雄
文章: 5,077
先推一下
測這個 跑一次3DMARK06 要跑很久 尤其是還要跑3次

弟的7300GT 128MBGDDR3 測試過一兩天 再補上
明日要當"晨間爸爸"...
先來睡 明日在搞~.....

PS 希望有7900GT256MB 或是7900GTO 512MB 的網友也能分享一下
雖然測試過程需要蠻久的 但是分享是快樂的

3Q

另外測試中的抓圖軟體可使用
http://hanyulee.myweb.hinet.net/Grabclip.exe
只要執行後 把預設的存檔路徑 改成桌面
並且要拍照時 按下Print Screen SysRq按鍵
就會自動存成一張圖 按一次自動存一張

這是以前玩網路遊戲 被白目殺 用來拍照的軟體 ..
 

此文章於 2006-10-17 04:27 AM 被 HanyuLee 編輯.
舊 2006-10-17, 04:24 AM #2
回應時引用此文章
HanyuLee離線中  
SKAP
*停權中*
 
SKAP的大頭照
 

加入日期: Jun 2003
您的住址: 台北市
文章: 2,000
應該不對,Mipmap本來就是加速用的
將設定為負時效果接近關閉Mipmap,自然效能消耗變多

關於Mipmap可以參看此篇說明
http://www.csie.ntu.edu.tw/~r89004/...map/page_3.html
如果貼圖的大小是 256×256,可以事先計算出 128×128、64×64、32×32、…、4×4、2×2 和 1×1 的貼圖。假設現在對貼圖做重新取樣,需要縮小 5 倍,這時只要取用 64×64 的版本就可以很快得到重新取樣的結果,而不需要再對原來的貼圖做 5×5 的 filter。當然,這樣會使貼圖所需的空間增加,但是最多只會增加原來的三分之一的空間。考慮到它在速度上的優勢,這點空間其實不算什麼。
舊 2006-10-17, 04:34 AM #3
回應時引用此文章
SKAP離線中  
lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
引用:
作者HanyuLee
PS 希望有7900GT256MB 或是7900GTO 512MB 的網友也能分享一下
雖然測試過程需要蠻久的 但是分享是快樂的

設定中....
待會來試試看

此文章於 2006-10-17 09:12 AM 被 lolita 編輯.
舊 2006-10-17, 09:11 AM #4
回應時引用此文章
lolita離線中  
lolita
Junior Member
 

加入日期: May 2005
文章: 980
7900GTO(650/800)測過了LOD+3的
分數沒有比較高(其實還低了一點點)
CPU太虛了..分數只有5500左右(CPU 1300分)
把AA.AS開到最大不知道可不可以拉開差距?
晚上回來再做完整一點的測試
舊 2006-10-17, 09:32 AM #5
回應時引用此文章
lolita離線中  
vm6
Major Member
 

加入日期: Aug 2004
您的住址: Chia-Yi
文章: 240
有人偷偷出測試報告
其實我上次抓了RiveTune改+3-0不過看不出來畫質有比較差=_=
我也想測下次教我怎麼設~XD
但不是79GTO因為老闆說某x星唬爛他一開始說有現在又沒讓他進x_x
舊 2006-10-26, 10:33 AM #6
回應時引用此文章
vm6離線中  


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