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牛螞蝗
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
Post 關於CPU餵不餵得飽VGA的問題.

聽說(只是聽說 )S939 3000+和6600GT是門當戶對,3000+不會辜負6600GT,6600GT也不會讓3000+留一手。

問題來嘞. 若3000+配6600GT剛剛好,是指什麼情況下剛剛好? 玩3DMark? 遊戲?

如果6600GT要吃掉3000+%98的資源才能發揮全力,是否在遊戲中若有吃CPU資源3%的東西,就會出現"餵不飽"的情況?

若以上論點成立,是否咱們需要一顆更強大的CPU,讓喜歡玩遊戲的咱們在任何情況下都不會遇到CPU沒有餘力鞭策顯卡所導致的FPS下降?



還有,據各位大大所知,遊戲有那些東西會吃CPU資源? Bot的AI? Sound?(我注意到遊戲****現聲音時FPS會短暫下降)...?

為什麼有聲音跟沒聲音FPS會有差別=.=?


大家討論討論碑

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我的A64 2800+配K8Ultra-V ProII和創見UCCC DDR440 3338 1T同步過SP2004 Blend 12hr...

昨天居然在玩Game時自動重開 現在只好跑DDR430同步 死SP2004

看來我該試試除頻了lol 不知道事爛U還是爛RAM還是爛板



[email protected]+X700Pro(卡未超)時03=6900左右

@1980Mhz時03變7000出頭.

現在降1935MHz但我把HTT調成5=1075 03/05分數居然幾乎沒降 怪... 難道HTT1000自有妙用 ?

我超DDR470同步時03到過7100,05=3000多一丁點呢...代表1980Mhz應該比1935分數高呀
     
      
__________________
窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴?
舊 2005-08-14, 10:27 AM #1
回應時引用此文章
牛螞蝗離線中  
牛螞蝗
Senior Member
 

加入日期: Jan 2005
您的住址: 台北滴郊區
文章: 1,124
ToT自推...

餵飽問題好像沒看人討論過耶...
 
__________________
窗外忽地放晴,回神卻已滂沱,彷彿誰心中那百轉千迴?
舊 2005-08-14, 08:54 PM #2
回應時引用此文章
牛螞蝗離線中  
MDD
Power Member
 

加入日期: Jul 2004
您的住址: 台北市
文章: 643
depend on audio CPU usage

"Sound?(我注意到遊戲****現聲音時FPS會短暫下降)...?

為什麼有聲音跟沒聲音FPS會有差別=.=?"

depend on audio CPU usage, if you use onboard audio, worse,creative use the least .

http://www.anandtech.com/multimedia...spx?i=2338&p=10

此文章於 2005-08-15 08:41 AM 被 MDD 編輯.
舊 2005-08-15, 08:40 AM #3
回應時引用此文章
MDD離線中  
Baseball
Master Member
 
Baseball的大頭照
 

加入日期: Feb 2005
您的住址: MLB
文章: 1,833
這裡有u865大的文章....應該有你要的答案
__________________
殺生為護生..斬業非斬人...HI-FI之路不由分說!!!!!!!!!!!
舊 2005-08-15, 11:00 AM #4
回應時引用此文章
Baseball離線中  


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