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-   -   關於CPU餵不餵得飽VGA的問題. (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=524417)

牛螞蝗 2005-08-14 10:27 AM

關於CPU餵不餵得飽VGA的問題.
 
聽說(只是聽說 :D )S939 3000+和6600GT是門當戶對,3000+不會辜負6600GT,6600GT也不會讓3000+留一手。

問題來嘞. 若3000+配6600GT剛剛好,是指什麼情況下剛剛好? 玩3DMark? 遊戲?

如果6600GT要吃掉3000+%98的資源才能發揮全力,是否在遊戲中若有吃CPU資源3%的東西,就會出現"餵不飽"的情況?

若以上論點成立,是否咱們需要一顆更強大的CPU,讓喜歡玩遊戲的咱們在任何情況下都不會遇到CPU沒有餘力鞭策顯卡所導致的FPS下降?



還有,據各位大大所知,遊戲有那些東西會吃CPU資源? Bot的AI? Sound?(我注意到遊戲****現聲音時FPS會短暫下降)...?

為什麼有聲音跟沒聲音FPS會有差別=.=?


大家討論討論碑 :shy:

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我的A64 2800+配K8Ultra-V ProII和創見UCCC DDR440 3338 1T同步過SP2004 Blend 12hr...

昨天居然在玩Game時自動重開 :stupefy: 現在只好跑DDR430同步 :cry: 死SP2004 :tu:

看來我該試試除頻了lol 不知道事爛U還是爛RAM還是爛板 :unbelief:



[email protected]+X700Pro(卡未超)時03=6900左右

@1980Mhz時03變7000出頭.

現在降1935MHz但我把HTT調成5=1075 03/05分數居然幾乎沒降 :eek: 怪... 難道HTT1000自有妙用 :cool: ?

我超DDR470同步時03到過7100,05=3000多一丁點呢...代表1980Mhz應該比1935分數高呀 :rolleyes:

牛螞蝗 2005-08-14 08:54 PM

ToT自推...

餵飽問題好像沒看人討論過耶...

MDD 2005-08-15 08:40 AM

depend on audio CPU usage
 
"Sound?(我注意到遊戲****現聲音時FPS會短暫下降)...?

為什麼有聲音跟沒聲音FPS會有差別=.=?"

depend on audio CPU usage, if you use onboard audio, worse,creative use the least .

http://www.anandtech.com/multimedia...spx?i=2338&p=10

Baseball 2005-08-15 11:00 AM

這裡有u865大的文章....應該有你要的答案 :agree:


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是11:36 AM.

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