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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,238
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問一個video format的問題
在video format裡的那個image format選項...
選擇32bit RGB比24bit RGB好在哪裡?? 那32bit RGB是不是已經是最好的了呢?? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: ROC
文章: 740
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Re: 問一個video format的問題
引用:
各位大大!小弟在此現醜!有錯誤請大力批判! 24bit對影片已經夠了! 32bit是多了8bit的Z軸計算! |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2000
文章: 120
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哈哈,選YUV2。
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Hauppauge WinTV-Radio FM dbx driver version:2.26(WDM) Tuner Audio: Stereo (MSP3430) Decoder: BT878 Tuner Model: Philips FM1236 Nothing can stop me. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,238
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那z軸計算要幹麻用的啊??
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: ROC
文章: 740
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引用:
3D遊戲!!! |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 644
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>24bit對影片已經夠了! >32bit是多了8bit的Z軸計算! 雖然我不是大大,但我還是要說你不對,以往avi 32bit多出的8 bit是undefined,也就是完全沒有用,浪費空間而已 後來有些軟體(好像是adobe?不確定) 把多出的8 bit當作alpha(透明度) 另外,現在3d加速卡用的z buffer也很少只用8 bit了(如果有的話),至少都用16 bit以上,有些還支援到32bit了 另外,嚴格說來 YUY2品質不比RGB24好(即使不是很容易分辨),但因為佔用體積較小,且在MPEG中也使用這種(或類似的)色彩空間 所以之後若要轉成MPEG的話,轉換的損失是可忽略的
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因為在下才疏學淺,若有錯誤請不吝指教。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: ROC
文章: 740
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引用:
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 644
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>把多出的8 bit當作alpha(透明度)
>這邊我有點疑問,影片的構成應該是平面壓縮或編碼而已吧!理論應該>和一般的影像軟體一樣,那alpha不至於使用8bit才是,感覺怪怪的! 這裡是指壓縮前alpha 使用8 bit 壓縮後?有些codec(也許該說是大部分)不支援壓縮AVI的alpha層壓縮,所以會直接把alpha層的資訊丟棄 我目前知道有支援的只有Indeo 5 另外,之前講的軟體好像是Adobe Premere 因為它可以用alpha層儲存透明度以方便疊合特效
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因為在下才疏學淺,若有錯誤請不吝指教。 |
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