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Kis2080
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加入日期: Apr 2005
文章: 709
引用:
作者aazxc2560
+1耍白也要有限度 ..用頭腦想也知道(不知您用哪裡在想 )
誰會特地買
AMD64 X2搭配GF7800GTX去測一個完成度極低
的模擬器..您真是吃飽太閒..


再+1
我也認為AMD64 X2搭配GF7800GTX去測一個完成度極低的模擬器
是有點多餘&白爛啦

如果是EQII OR DOOM3 HL2等這樣還好吧
     
      
舊 2005-07-25, 09:20 PM #31
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84036980
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加入日期: Nov 2001
您的住址: TW
文章: 667
引用:
作者josfight
標準的回貼不看貼...

.............你玩過PS2版的嗎?背景是3D即時運算的.....
就算沒玩過從我的抓圖中都很明顯能看到.......那種畫面錯誤是3D即時運算模擬錯誤的典型...


真不好意思~我是看不出來也沒玩過PS2的模擬器不過我只覺得你很搞笑.........
你為什麼會想在未鋪柏油的路上開超級跑車..........
 
__________________

琴鍵有限,琴藝無限!!
舊 2005-07-25, 09:26 PM #32
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aazxc2560
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加入日期: Feb 2004
您的住址: 一群柳腰翹臀的Show girl懷裡
文章: 140
引用:
作者josfight
AMD64 X2搭配GF7800GTX的人有無測過PCSX2玩KOF NEOWAVE?

無論使用何種plug(但是畫面必須接近完美),使用最新非官方編譯的PCSX0.9版狀況下,能否"暴力"穩定跑在60fps?


又是一個測出用AMD64 3200+,GF6800GT跑不行
就想說AMD64 X2搭配GF7800GTX一定比較快(快一點點fps也爽?)
別傻了..還"暴力"勒 乖乖等完美版模擬出來吧.
不然你自己寫也行(不過您會寫的話就不會在這問了 算我白說)
舊 2005-07-25, 09:40 PM #33
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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者aazxc2560
又是一個測出用AMD64 3200+,GF6800GT跑不行
就想說AMD64 X2搭配GF7800GTX一定比較快(快一點點fps也爽?)
別傻了..還"暴力"勒 乖乖等完美版模擬出來吧.
不然你自己寫也行(不過您會寫的話就不會在這問了 算我白說)


我當然不會寫..........你,會嗎?

還有主程序跟plug都有多核心編譯的版本,只是我沒有硬體可以測.....
舊 2005-07-25, 11:37 PM #34
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clivelai
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加入日期: Feb 2002
您的住址: 不夜城
文章: 3,355
引用:
作者josfight
.............................PS2/PS3終究不是電腦,重點是要用電腦玩,OK?

之前不是有人說大話
說什麼遊戲就是該買TV GAME主機來玩,電腦不是專門讓你玩遊戲的
怎麼最近越來越喜歡自打嘴巴了
__________________
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舊 2005-07-26, 01:11 AM #35
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josfight
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加入日期: Nov 2003
文章: 1,927
引用:
作者clivelai
之前不是有人說大話
說什麼遊戲就是該買TV GAME主機來玩,電腦不是專門讓你玩遊戲的
怎麼最近越來越喜歡自打嘴巴了


...............腦子入水?!就像跑MAME你會想要用PS2/XB版的嗎?搞清楚針對的是什麼遊戲....總該不會有人蠢到想玩XB360/PS3上的BIO5,在那邊等電腦版或是等模擬器吧......

也許我開貼沒說清楚,現在格鬥遊戲玩家要的是一個ATOMISWAVE機版的替代方案,可以快速在電腦上運行KOF NEOWAVE.機版ATOMISWAVE模擬器大概三年內出現的機率不大,當然大家眼睛就喵到了PCSX2運行KOF NEOWAVE這個組合(PS2也要有五年機齡,PS3明年Q1就要出,當年PS模擬器邁入成熟也是在PS2快要推出時候的事情..)...ATOMISWAVE機板上還有一個重要的格鬥遊戲就是GGXX系列的新作........

AC版,ATOMISWAVE機版+KOF NEOWAVE遊戲大概台幣十五萬的樣子...

"假設"AMD64 X2+GF7800GTX可以有辦法稱到60FPS(這兩樣東西大概五萬台幣),還能用比較好的PS2版本改造成"偽AC"

這兩個一定要選一個的話,你選哪個?我絕對選擇後者...

當然為何不用PS2來玩,有阿,我跟朋友玩都玩PS2版阿,我偶爾路過街機聽看到有人在玩也會投錢打一下,會希望模擬器能形,是因為即時存檔,抓圖,錄影....有這種需求時候用模擬器跑的話就很容易.....而且不需要從物理光盤讀取可以快很多...還有這樣我就不用攜帶PS2在身邊...
順道一提,目前PS2用HD LOADER跑這個遊戲很容易當機....Mode3也沒用...

PS.想當時KOF98 AC ROM剛放出來的時候,我還記得當年PC的主流記憶體還是128mb,不少數人開始改配256mb,有配512mb的是稀有動物,在neorage下跑KOF98已經是效率最高的,可是256mb還是常常頓一下(保護模式會用硬碟虛擬記憶體),當時很多人就是只為了能60fps滿檔玩KOF98跟其他MVS ROM就是硬生生插到了512mb的主記憶體(大多人都是128mb*4)...現在情況也差不多,如果AMD64 X2真的能在2-way最佳化下能穩定60fps,當然義不容辭為了最愛的KOF NEOWAVE得拼下去....不過應該是還不行....

此文章於 2005-07-26 02:02 AM 被 josfight 編輯.
舊 2005-07-26, 01:23 AM #36
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bjones
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加入日期: Jul 2002
文章: 288
沒想到連ps2都模擬成這個樣子了..

想當年用56k數據機抓模擬器遊戲

光是一個kof的遊戲就抓個至少要一小時以上...

現在來說用高檔電腦來玩模擬器看起來很沒價值的感覺

但日後電腦進步了,模擬器版本更新,所需的硬體設備需求更低了。

電在電腦上玩ps2的遊戲指日可待了..

====
如用neoragex 和 winkawaks 以及nebula,neoragex所需的硬體需求不需很高

用winkawaks 和 nebula就很lag了..(c-300 + 192mb)

請問有無模擬器新聞的網站呢?好久沒接觸這類的新聞~~謝謝
__________________

此文章於 2005-07-26 08:48 AM 被 bjones 編輯.
舊 2005-07-26, 08:47 AM #37
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Kis2080
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加入日期: Apr 2005
文章: 709
其實模擬器的原意是給我們重拾過去的經典回憶
可是太多人忘了本意,什麼新遊戲都期待有模擬....

我只能說,當電腦模擬出80%時,那款精彩的遊戲已過氣九千年了 =_=
要及時享樂,何不買台遊樂器?
舊 2005-07-26, 09:04 AM #38
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a09117034
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加入日期: Jul 2005
文章: 278
引用:
作者knift
大家火氣怎麼都這麼大?
雙核不就是把兩顆cpu的核心做在一個die裡,
跟雙cpu有什麼不一樣?
討論事情沒必要動不動就 吧?

雙CPU不等於雙核心
別亂幹購
舊 2006-12-26, 12:24 PM #39
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chanp
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 北市&板橋
文章: 1,761
追求電腦的多功能用途又沒什麼錯.......
不要本末倒置就好了!!

以PCSX2的完成度,真懷疑樓上的大大有幾個有玩過.....
PCSX2現在有支援多處理器或多核心!!

參考影片:
http://files.ngemu.com/ps2/pcsx2/PCSX2-092_Trailer2.avi
http://www.pcsx2.net/torrents/PCSX2..._AVC.7z.torrent
舊 2006-12-26, 03:23 PM #40
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