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pokepe
Power Member
 

加入日期: Nov 2004
您的住址: 台南市
文章: 664
最近在玩天堂2
可以發現只有一個CPU會跑到100%
而另一個CPU沒事做
應該代表天堂2是有指定給哪個CPU來算吧?

樓主可以開啟工作管理員的處理程序
對程式按右鍵 設定相關性
可以手動設定只給哪個處理器運算
雙核心的話就會有CPU0和CPU1 這兩個預設都是打勾的
也就是說作業系統會把這個程式平均分配給兩顆核心來計算
只勾CPU0或CPU1就能把這個程式指定給其中一個CPU來算
     
      

此文章於 2007-03-22 01:13 PM 被 pokepe 編輯.
舊 2007-03-22, 01:09 PM #11
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pokepe離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
劣者就知道的部分回答一下:
1.工作管理員會把CU使用資源平均分配在2個核心沒錯
所以從另一面反推,其實該遊戲在單核CPU上其實會接近100%運作的
因此光是如此並無法做出NFS10到底吃不吃CPU資源這個結論
要知道這個答案有個簡單的好方法,就是利用升/降CPU的頻率去看遊戲中FPS的變化
這樣會比較清楚!
2.所謂「有支援雙核心CPU」的程式(包括遊戲)
其實說穿了只是讓雙核CPU使用率提高到,就是盡全力使用每個核心的CPU資源而已
像劣者之前在玩英雄聯隊時,記得曾經跳出來看過CPU使用率就跑到7、80以上喔!
 
舊 2007-03-22, 01:21 PM #12
回應時引用此文章
u865離線中  
6666allen
Major Member
 

加入日期: Jul 2003
您的住址: 青雲路
文章: 296
剛看了一下這文章,
小弟還一直以為只要玩3D Game cpu都會跑到100
玩戰地風雲或CS1.6,看使用率都會滿百,
配備是K8 3200+ 1G 7600GSAPG
玩CS綽綽有於,也是不了解為啥都會跑到滿百,
因為單核心就是這樣嗎?
舊 2007-03-24, 01:09 PM #13
回應時引用此文章
6666allen離線中  


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