PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

  回應
 
主題工具
paralegalc
Senior Member
 
paralegalc的大頭照
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 台北 台中 南投
文章: 1,211
超讚的測試
辛苦了
     
      
舊 2003-09-20, 11:51 PM #11
回應時引用此文章
paralegalc離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
引用:
Originally posted by Hili
推喔...
真是不錯...
Ati到4X以後就不太看的出差別了...
不過Nvidia似乎要到6X才有A卡4X的水準...
這是個人淺見...不知有那位大哥見解比較深刻的...


嗯,上次也是做了一個畫質比較,跟一些朋友討論後
我是大概有一個心得,就是NV的4X在FPS的遊戲中的確是比ATi來得吃虧
因為在接近垂直/水平的角度剛好都是NV 4X的致命傷,和2XAA幾乎是一樣
(OGSS的原罪?)
而在FPS中這個"接近垂直/水平的角度"是非常常見的,當然明顯不如ATi的;

ATi的4X一般評論是相當不錯的,接近NV的4X_S
但是你仔細去看一下取樣的方法,除去4X_S有做超取樣,兩者其實蠻接近的
至於ATi 4X的致命傷在那呢?……還請高人指點
 
舊 2003-09-21, 12:12 AM #12
回應時引用此文章
宗毛離線中  
tdnj
Elite Member
 
tdnj的大頭照
 
= PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001
您的住址: 死老百姓
文章: 4,824
好測試 期待好久了。越看越想換卡
舊 2003-09-21, 12:26 AM #13
回應時引用此文章
tdnj離線中  
walkingdog
Golden Member
 

加入日期: Dec 2002
文章: 3,258
重返德軍總部中,感覺不分軒輊,
在unreal2中,
感覺nvidia 比ati差了很多,
ati從2x 4x 6x fsaa,都感覺有進步,
尤其到6x fsaa, 真的太棒了~~
而nvidia 在unreal2的每張圖,
縱使到了6x或8x, 還是很糟糕,
比ati 的4x還不如, 怎會這樣?
是我眼睛花了嗎?
還是”驅動程式”惹的禍呢??
舊 2003-09-21, 09:28 AM #14
回應時引用此文章
walkingdog離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
在此先回答大家一些問題,首先關於亮度的問題是fraps的bug
劣者以後在截圖時會小心應對的,這次懶得調是因為以比較FSAA畫質為主
重點還是在於貼圖的邊緣夠不夠平滑..............
再來就是大家可以發現到即使在重返德軍總部的畫面中,還是可以比較出兩者的差異
網友們請把目光對準橋的兩邊!!
在ATI的2XFSAA的畫質幾乎可以和Nvidia的4XFSAA打成平手
但有人說ATI的4XFSAA畫質比Nvidia的8XFSAA還好劣者不太認同
大家可以看看在兩者的貼圖,橋的右側鋸齒幾乎消失
再細觀橋左邊鋸齒程度時,可以看到Nvidia的8XFSAA也消失了
可是ATI的4XFSAA卻還是依稀可見,甚至到6XFSAA也是如此

而在D3D平台的魔域幻境2中,卻呈現相反的現象
Nvidia的8XFSAA畫質居然比ATI的4XFSAA還差?!
只有4xS的畫質可以和ATI的4XFSAA媲美,可見得同樣一張卡
在不同的3D介面的遊戲中不只是效能會不同,畫質效果也有些差異
難道MS對ATI有多做一些不為人知的「互持」嗎??

在主菜上菜前,先推出這道湯品
主要也只是先把大家的胃口打開,這樣在互相的效能比較上大家看來才會更有感覺!
舊 2003-09-21, 12:35 PM #15
回應時引用此文章
u865離線中  
wusoaiwen
Major Member
 
wusoaiwen的大頭照
 

加入日期: Dec 2002
您的住址: 桃園
文章: 213
好文章!
不錯的測試!
害我也好想敗一張玩玩
舊 2003-09-21, 07:26 PM #16
回應時引用此文章
wusoaiwen離線中  
宗毛
Elite Member
 
宗毛的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 台北市
文章: 4,505
有時候不放大點真的是蠻難比較的
(這不是吹毛求疵,要看清楚取樣法就要夠大,不能一切憑”感覺”)

由上而下,ATi 4X、ATi 6X、NV 8X,用u865上面提供的圖:


水平來說,NV 8X幾乎和ATi 4X沒有兩樣,可見這種取樣法非常沒有效率
(NV 8X:)

由於有水平兩倍SS,texture自然比較清晰,
在垂直的角度上,表現就比ati 4x好了

--
3000th post

此文章於 2003-09-21 09:25 PM 被 宗毛 編輯.
舊 2003-09-21, 09:17 PM #17
回應時引用此文章
宗毛離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
宗毛兄,這就是你不懂吃了
湯有一個很重要的任務,就是不能奪了主菜的風采!
之所以不用放大圖去比較,有一個原因就是
在實際玩遊戲時,也沒人用放大鏡去玩吧?
所以這篇討論並不是要能精細的比較出「絕對畫質」!!
而是在相對的一般遊戲環境下的畫質,來對比其相當的遊戲效能
因此主菜的大對決才是重頭戲.........
舊 2003-09-21, 10:06 PM #18
回應時引用此文章
u865離線中  
tdnj
Elite Member
 
tdnj的大頭照
 
= PCDVD認證賣家 =
加入日期: Apr 2001
您的住址: 死老百姓
文章: 4,824
宗毛大好專業的分析 越來越期待u大的主菜了
舊 2003-09-21, 10:24 PM #19
回應時引用此文章
tdnj離線中  
GPF
Senior Member
 
GPF的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
文章: 1,397
引用:
Originally posted by u865
宗毛兄,這就是你不懂吃了
湯有一個很重要的任務,就是不能奪了主菜的風采!
之所以不用放大圖去比較,有一個原因就是
在實際玩遊戲時,也沒人用放大鏡去玩吧?
所以這篇討論並不是要能精細的比較出「絕對畫質」!!
而是在相對的一般遊戲環境下的畫質,來對比其相當的遊戲效能
因此主菜的大對決才是重頭戲.........


靜態畫面差距或許不大,
但是一動起來,差距就粉明顯了喔~~
舊 2003-09-21, 10:24 PM #20
回應時引用此文章
GPF離線中  


    回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是10:07 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。