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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2003
文章: 121
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msi NVIDIA GeForce GTX 580 效能探討
技術規格這次就不寫了,這篇輕鬆寫就好,以效能探討類為主軸。
先PO這次的主角msi NVIDIA GeForce GTX 580單卡,雙卡SLI找時間在發,雙卡部分可以先去看我們團隊的尼克老弟,寫的那篇單卡World Record!! 。 超頻類或是LN2他玩得很變態=_=.. 二手區賣東西沒換id,這次就這樣算了吧=..= ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 此文章於 2010-11-10 12:21 AM 被 不想這樣 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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測試硬體組件:
CPU: I7 975 24X158=3.8G 主機板: msi XPower X58 RAM: ADATA 1866 2GBx3 PSU: SilverStone SST-ST85EF 850W VGA: msi NVIDIA GeForce GTX 580 Cooler: Thermalright HR-02 無風扇 HDD: WD AAKS 500G*4 Raid-0 作業系統: Windows7 64bit 中文版 效能部分 先上GTX 580的預設值 3DMARK06 ![]() 3DMark Vantage ![]() 讓我們來回顧GTX 480的歷史紀錄一下,當時的預設時脈跑3DMark Vantage的X模式,得分如下 ![]() 由於本來要退出硬體界了,所以把之前手頭上的強U都賣了,目前這顆I7 975也只能免強上到3.8G XD 為了求證此次GTX 580跟上一張GTX 480的效能差距,所以降低GTX 580的時脈,來得出到底在GTX 580上面,到底只要用上多少時脈等級就能跟GTX 480同一級數呢? 往下看下去吧! 首先我把GTX 580的GPU時脈降到跟當時的GTX 480一樣,得出這樣的結果.. 但也由於當時的I7 是4G,目前的只跑3.8G,所以分數大概就會差上一點點,但應該不會差距太多就是,總之給各位參考。 ![]() 可以看到上面的成績,就算把時脈降到跟GTX 480一樣,但由於這次的GTX 580已經是完全體,Shaders已經來到了512個,所以就算CPU只有3.8G,在3DMark Vantage上還是比GTX 480更要強勢,為了知道答案,我們繼續降下去.. 這次把GTX 580的GPU時脈跟記憶體時脈都降到跟GTX 480一樣,也能看到Shaders512個還是彌補了時脈上的限制,就是比GTX 480還要更強。 ![]() 再降50Mhz.......現在GPU時脈剩下650Mhz,但...總分還是破1萬1千多分=_=.. ![]() 我不爽了,直接在降150Mhz,總頻率從772Mhz硬是減掉了272的總時脈,分數終於輸掉當時的480了。 ![]() 回補50Mhz..分數終於跟GTX 480快一致了,這邊還有CPU200Mhz的變數要算下去.. ![]() -------------------------------------------------------------------- 溫度測試 當時GTX480單卡模式下,FurMark測試10分鐘,最終穩定於92度c ![]() 用上面的分數換算GTX 580的時脈,我們取個中間值,用GPU 525Mhz的核心時脈燒Furmark呢? 會是怎樣的結果? 以同樣的效能級距,再來燒Furmark得出的最終溫度只要73~74度間,GTX 480的92度減掉74度,你說這次的GTX 580有沒有進步? ![]() 原始時脈不燒了,直接來看核心超頻850Mhz吧,得到的溫度82度,所以可以知道,就算你不超頻使用,溫度絕對會比這還低,而且超頻這樣的時脈,風扇不用再狂暴的拉為100%轉速,安靜得很。 ![]() 再來核心超頻900Mhz燒機看看,比850Mhz時脈時多出了一度的溫差。 ![]() 但是由於測試中發現,我不管在GPU核心900Mhz時用什麼方式燒Furmark都可以過,但是只要一跑其他的測試程式(諸如:3DMark Vantage、Heaven Benchmark v2.1..等)一定要降為850Mhz才會過,一度以為我前一天放著跑F@H運算15個小時,把卡給玩壞了,又或者是初版的驅動程式上有錯誤,這幾天一直在尋找答案,也求證了無數次,可惜..大家不是也在賣力寫GTX 580報告,不然就是在衝世界冠軍極限,不然就是卡上了銅柱倒著LN2..=_= 終於,在今天發現答案了! 原來NVIDIA在這次使用了一個新技術,會對Furmark跟OCCT之類的測試軟體調節功耗,難怪核心900時怎麼跑都過,要跑其他測試軟體就縮了~_~ 那就變更Furmark的執行檔名並對著GPU加壓看看,看會不會是另外一種結果。 核心加壓到1.1V,一樣用900的頻率燒Furmark,得出溫差多了一度,來到84度,只是這次的溫度上下震盪幅度已經不像上面還沒改變Furmark檔名時這麼順了。 ![]() 最後因為這樣的驗證,終於知道如果要跑900以上,GTX 580的GPU核心一定要加壓,也終於可以900Mhz跑3DMark Vantage之類的程式了..XD ![]() 3DMark Vantage驗證完,換個真實遊戲來跑看看是不是真的有那麼一回事。 換上百年不變測試軟體CRYSIS這套DX10的遊戲看看。 驗證的條件同上,把GTX 580時脈降低,紅色字為580的成績。 GTX 480分數 ![]() GTX 580降低時脈分數,驗證結果如下 ![]() Run #1- DX10 1680x1050 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.44 Overall Average FPS: 40.93 Run #2- DX10 1680x1050 AA=4x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 38.575 Overall Average FPS: 35.5 Run #3- DX10 1680x1050 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.66 Overall Average FPS: 34.815 Run #4- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.03 Overall Average FPS: 34.14 Run #5- DX10 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 33.75 Overall Average FPS: 31.095 Run #6- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 36.875 Overall Average FPS: 33.235 Run #7- DX10 1900x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 31.16 Overall Average FPS: 28.555 Run #8- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 30.47 Overall Average FPS: 28.05 Run #9- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 29.995 Overall Average FPS: 27.415 Run #10- DX10 1900x1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 27.245 Overall Average FPS: 24.815 再來是Crysis於NVIDIA GeForce GTX 580正常時脈下的分數 ![]() Run #1- DX10 1680x1050 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 45.395 Run #2- DX10 1680x1050 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 41.7 Run #3- DX10 1900x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 44.755 Run #4- DX10 1900x1200 AA=8x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 37.395 Run #5- DX10 1900x1200 AA=16x, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 36.615 Run #6- DX10 1900x1200 AA=16xQ, 32 bit test, Quality: VeryHigh ~~ Overall Average FPS: 33.1 Crysis-WARHEAD於GeForce GTX 580正常時脈下的分數 紅色字為580成績,一般文字為上次GTX 480成績! ![]() DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 46.20 Max: 93.13 Avg: 74.82 ] ==> Framerate [ Min: 54.46 Max: 110.87 Avg: 85.97 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 4xx ==> Framerate [ Min: 46.49 Max: 77.15 Avg: 61.54 ] ==> Framerate [ Min: 49.79 Max: 96.97 Avg: 74.73 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 8xx ==> Framerate [ Min: 45.24 Max: 76.22 Avg: 60.33 ] ==> Framerate [ Min: 51.46 Max: 94.36 Avg: 73.41 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xx ==> Framerate [ Min: 44.33 Max: 74.96 Avg: 59.43 ] ==> Framerate [ Min: 48.68 Max: 94.97 Avg: 72.35 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1680 x 1050 AA 16xQx ==> Framerate [ Min: 37.07 Max: 67.02 Avg: 52.18 ] ==> Framerate [ Min: 46.06 Max: 86.99 Avg: 64.48 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 0xx ==> Framerate [ Min: 44.92 Max: 75.13 Avg: 62.06 ] ==> Framerate [ Min: 49.32 Max: 93.48 Avg: 72.97 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 4xx ==> Framerate [ Min: 36.78 Max: 62.82 Avg: 50.31 ] ==> Framerate [ Min: 46.04 Max: 81.24 Avg: 62.43 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 8xx ==> Framerate [ Min: 36.49 Max: 62.61 Avg: 49.29 ] ==> Framerate [ Min: 45.79 Max: 78.87 Avg: 61.39 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xx ==> Framerate [ Min: 35.63 Max: 61.85 Avg: 48.78 ] ==> Framerate [ Min: 44.71 Max: 76.23 Avg: 60.39 ] DirectX 10 GAMER 3X @ Map: ambush @ 0 1920 x 1200 AA 16xQx ==> Framerate [ Min: 29.23 Max: 55.21 Avg: 42.59 ] ==> Framerate [ Min: 38.62 Max: 70.83 Avg: 53.73 ] 大概先這樣了~ 此文章於 2010-11-10 12:27 AM 被 z.. 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Feb 2005 您的住址: 升格為套房了!
文章: 761
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所以麻豆勒???
z..大沒有顧及廣大鄉民的殷殷期盼 所以快把麻豆搬出來 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
這次的MD照片應該明天才會出來,照片還在挑選跟修圖 ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Sep 2004
文章: 159
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引用:
在修圖跟選圖 真是辛苦了 重點不要修掉就好 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2006 您的住址: 超級猩猩大道
文章: 586
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這次的卡王~~電路板的陣仗就比較少了~~呵
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
基本上這次拆卡不是本人拍的,因為我忙到根本沒時間拆卡,這是請已經有拆卡的朋友幫忙的 然後就我所知道,這次的電路板已經不是之前的數位電源!? 對於要衝極限MOD的網友,改卡難度比之前還要高出不少。 ![]() |
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Registered User
加入日期: May 2002 您的住址: 地球的上面..
文章: 5,854
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能否做一些硬體底層測試??
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*停權中*
加入日期: Mar 2006
文章: 4,081
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抱歉 我對Furmark不太熟
請問你GTX480和580用的furmark版本是不同的嗎 480跑的是160FPS 580沒超跑的是35FPS, 超了跑到56~60FPS 看時間上Frames數也差很多 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2010
文章: 568
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FurMark
480 FPS 160 580 FPS 35 改了名後 580 FPS 100 明顯不太對 |
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