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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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OLG我覺得還是WOW好玩,不過也不是沒缺點
其實我玩的也不多,天堂 WOW AION,就這幾款了,AION我玩的時間最短,10幾天我就移除了(我還包月了),原因?大家都知道的BOT。
WOW我算是回爐重玩,因為以前玩的那個帳密忘了,那個時候我記得也練到了70獵人,這次也很順利的到了52級的嫩聖騎士,身上的裝目前還是打到什麼穿什麼,不過WOW也不是沒壞處,因為太成熟了,現在都是大隻帶小隻,要找個低等的副本玩樂一下,也相當難,自己開團?密我的都是問有沒有人帶 ,不需要這樣,組好團自己打不好嗎?不過也不能怪他們,因為確實不太容易開團,我的血色修道院,我自己50才去解掉,單刷,也嘗試過好幾次單刷,好幾次才成功 這一方面,我希望不要成為一種風氣,老實說很差,因為新手舊手落差很大,會變得新手失敗感很高,當然高等也沒有必要要幫新手,沒那個義務,如果各位高手有練小隻的,也可以開著你們的小隻的一起來,可以支持一下這種在綜合頻道喊要出低等副本團的玩家們,練等級是很快沒錯,不過故事內容也可以享受不是嗎?新血才會越來越多,對這些老手們才會越有利(例如公會的拓展,或是一些東西比較好賣),不然今天我們公會又走3個人,其實有點擔心,這種非遊戲內問題的影響。
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp 此文章於 2009-12-08 01:58 AM 被 scottchang 編輯. |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002 您的住址: Earth
文章: 559
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wow太老了,很多人一堆分身,低等級的遊戲故事大部分都已經爛掉了......
我很久沒玩了,美版我應該有5隻lv70的角色,巫妖王資料片我也有買,但是練不到 三天就玩不下去了xD,對了,我是美版一開服就開始玩的.....沒動力了 遊戲內容大有問題.....沒樂趣可言了,這是部份老玩家的感想.. 此文章於 2009-12-08 02:02 AM 被 Saintman 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
嗯,還是因為WOW太老了?! ![]()
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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*停權中*
加入日期: Aug 2001 您的住址: my home
文章: 636
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不是不練/帶小隻.....
而是相同的內容早就重玩數十上百遍 玩到都會背了 玩這麼多遍遊戲本身吸引力不高 要不是跟朋友玩誰還有動力去重練 一個server裡老人多自然升等團就少 即使有也大部分都是朋友團 這是固定劇情式online game無法避免的問題 不然沒事幹嘛出一堆資料騙 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2004
文章: 617
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二個字..."變質"..
現在的 wow已淪為pve世界,而導致現在的局面。 由於世界戰爭的沒落,玩家只能每日不斷的去做設定好的任務和編程好的副本.... 舊副本小副本跑爛了..當然會沒人要玩。 回想起 60年代時的TM、gg谷, 才真的是wow的黃金年代.....
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食品研究室的功能【先研究不會立即致死,再講求口感】。 民主的好處,就是可以把責任過錯推給人民。 民主的好處2....看看昱伸和三鹿,就知道民主多好了!! 死人的好處,就是怎麼說他都不會抗議。 有些不在台灣的人都特別愛台灣,而且把在台灣的人講的好像都不愛台灣!!! 猜猜看..在哪一個國家,想殺人不用拿刀拿槍,只要開車撞人然後灌幾瓶酒就好了。 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002 您的住址: Earth
文章: 559
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引用:
講到重點了,PVE很容易膩,太容易膩, 60年代BBSSD MC/BWL/AQ不管是raid或是一般副本刷到後面根本沒樂趣,拿裝不好拿,但是總有刷完全套的一天,可是那時戰場好玩,PVE膩了進去殺人或是玩人怎麼玩都不會煩... 70年代,出現的競技場是敗筆,那是"競賽"不是混戰,還得組隊拼排名?戶外PVP全死,戰場淪為刷分場,真的想玩的根本玩不到就結束了... 60年代為了AV的一個塔可以攻守好久, 我的WAR曾經跟一個PAL守一個塔殺了幾十個Horde都沒被拿下,就是不給xD WoW太老,也變質太多,純刷裝很快會沒樂趣的,說實在的也許是分身玩太多了,實在沒動力繼續刷到lv80,另一重點是很多老玩家因為工作或RL的緣故也不得不放棄MMO這種東西,但是WoW只要休息個半年,光裝備差/副本進度等就很難回頭玩了. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2004 您的住址: 台灣
文章: 648
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引用:
我沒玩WOW 不過,聽到這現象跟我以前玩天二的時候好像喔! 那時候 跟朋友練到70級上下,要練新角色的時候,也不像以前會去某些等低的地方組團、開團(或許該說 不是不想組 而是你去那些地方也根本找不太到人來組)。 幾乎都直接用70多級的角色拖著賺經驗,也很快就可以練到二轉。二轉之後,看要繼續拖著賺經驗 還是直接換C頂裝 背娃娃輔助全滿來打,都練超快… 隨著時間久了之後,我自己有點膩加上沒時間玩。等到想要回鍋的時候,發現很多改版內容都是針對高等級,甚至還要裝備夠強才能去。盟友越來越少,不容易開團 就等於是越來越難練 … 我慢慢就放棄這款遊戲了。
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何謂 Folding@home? (WIKI) Folding@home Taiwan Team (31403) 歡迎您的加入 堅毅、持久,量力而為囉 ∼ Taiwan Team@folding Taiwan Team ![]()
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Basic Member
加入日期: Apr 2002
文章: 28
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應當是整個遊戲設計的走向的問題,PVP並不能支撐遊戲太久,重點是遊戲的故事內容甚至是裝備種族平衡等等!
WOW其實並不算太老,他前面的老大哥還是有不少有人在玩的,當然其中有些是台灣並沒有代理的遊戲!!! |
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2006
文章: 286
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引用:
請問GW是哪一款遊戲? |
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