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Julius
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加入日期: Aug 2001
文章: 5
Kyro II 64mb 以3DMark2001概略測試

Operating System Microsoft Windows 98
DirectX Version 8.00

Mobo Manufacturer ASUSTeK Computer INC.
Mobo Model <A7V133>

CPU AMD Athlon(tm) Processor 1343 Mhz
FSB 133 MHz

3D Accelerator PowerVR KYRO II 32MB/64MB
Graphics Chipset STMicro KYRO
Driver Version 4.12.01.3114-1.00.02.0205
Video Memory 64 MB
FSAA Disabled
Frame Buffer Double
Rendering Pipeline D3D Software T&L


在1024*768 32bit 下3DMark Result 2476 3D marks

Game 1 Car Chase - Low Detail 45.9 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 8.6 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 40.5 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 17.0 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 66.5 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 21.8 FPS
Game 4 Nature N/A FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 348.2 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 343.2 MTexels/s

High Polygon Count (1 light) 3.5 MTriangles/s
High Polygon Count (8 lights) 2.0 MTriangles/s

Environment Bump Mapping 77.3 FPS
DOT3 Bump Mapping 36.1 FPS

Vertex Shader Speed 20.7 FPS
Pixel Shader Speed N/A FPS
Point Sprite Speed 0.6 MSprites/s

比較特別的是在1280*1024 32bit下分數並未降低很多
3DMark Result 2272 3D marks

Game 1 Car Chase - Low Detail 40.8 FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 8.3 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 39.9 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 16.7 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 53.6 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 21.4 FPS
Game 4 Nature N/A FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 337.5 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 342.6 MTexels/s

High Polygon Count (1 light) 2.7 MTriangles/s
High Polygon Count (8 lights) 1.7 MTriangles/s

Environment Bump Mapping 49.1 FPS
DOT3 Bump Mapping 24.2 FPS

Vertex Shader Speed 11.9 FPS
Pixel Shader Speed N/A FPS
Point Sprite Speed 0.5 MSprites/s

同樣配備以技嘉Geforce 2 Pro 32MB
1024*768 32bit 為3656 3D marks
1280*1024 32bit 為 2650 3D marks

不過Kyro II 可以跑 3D Mark 2001中的
Environment Bump Mapping

僅提供各位先進參考
     
      

此文章於 2001-08-19 09:24 AM 被 Julius 編輯.
舊 2001-08-19, 08:44 AM #1
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Julius離線中  
城市獵人
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城市獵人的大頭照
 

加入日期: May 2001
您的住址: 亞利安星球
文章: 1,311
我的"CELERON800"+GEF2GTS(220/364)+512MB-ROM+WINME--->3D MARK2001預設值1024*768 32bit=25xx
 
__________________
涼風有訊,秋月無邊,虧我思嬌的情緒好比度日如年,雖然我不是玉樹臨風,瀟灑倜儻,但我有廣闊的胸襟加強健的臂彎~
----------------------------------------
舊 2001-08-19, 10:21 AM #2
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城市獵人離線中  
JYHuang
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JYHuang的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 七股in台南
文章: 1,437
Re: Kyro II 64mb 以3DMark2001概略測試

我的是Iwill KK266 + Duron 800 + 256MB
一樣是頂堅的Kyro II 64MB
在800*600 16bit下 1460 3D marks

Game 1 Car Chase - Low Detail 23.2FPS
Game 1 Car Chase - High Detail 3.7 FPS
Game 2 Dragothic - Low Detail 25.5 FPS
Game 2 Dragothic - High Detail 10.3 FPS
Game 3 Lobby - Low Detail 43.8 FPS
Game 3 Lobby - High Detail 12.8 FPS
Game 4 Nature N/A FPS

Fill Rate (Single-Texturing) 342.6 MTexels/s
Fill Rate (Multi-Texturing) 338.2 MTexels/s

High Polygon Count (1 light) 3.0 MTriangles/s
High Polygon Count (8 lights) 1.2 MTriangles/s

Environment Bump Mapping 70.1 FPS
DOT3 Bump Mapping 61.8 FPS

Vertex Shader Speed 20.6 FPS
Pixel Shader Speed N/A FPS
Point Sprite Speed 0.7 MSprites/s

不知道是好是壞…
不過我的K7-800 + 頂堅Kyro II 800*600 居然輸人家的
Piii 800 + 大力神 Kyro II 1024*768 ............
看來頂堅真的有辱Kyro II的規格…

而且我的Kyro II在T2中貼圖都會有鋸齒說…
我之前的G400都不會…
有點後悔 -_-
舊 2001-08-19, 12:38 PM #3
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JYHuang離線中  
u6139
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u6139的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
您的住址: TW
文章: 1,237
數值小輸沒差啦
但畫面看起來應比MX400好吧!!!!!
看來MX400等級要下降了
順便問一下Kyro2現多少$$$$$$
有人買$5500ㄟ 太貴了!!!!! 應該沒那摸多吧???
現在是 GTS Pro, LE, Kyro2 三分天下
舊 2001-08-19, 09:39 PM #4
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u6139離線中  
Julius
New Member
 

加入日期: Aug 2001
文章: 5
台中宏名 "標價" 2650元
記憶體為 -5.5ns
但是頂堅的w98驅動版本較舊
可至PowerVR下載新的版本
如果再有時脈調整來超超看就更好了

不過今天再與華碩7100 delux combo 比較了畫質
KYRO II真的是好很多
雖然一般玩遊戲頂多用1024*768 16bit就夠了
但是在高解析度時的表現又高過mx
小弟認為終於可擺脫n牌與a牌的選擇了
不過如果預算夠的話可買Geforce 2 Pro
而如果要買mx不如買kyro II
舊 2001-08-20, 12:34 AM #5
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Julius離線中  


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