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gastric cancer
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加入日期: Mar 2004
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文章: 80
ATi R500、R520預覽, 不會用在xbox2上

ATi CEO Dave Orton在最近接受Beyond3d採訪的時候,談到R400和R500:

1/R300發佈之後,ATi就在籌畫R400圖形晶片,但是最終改變計畫,跳過R400,推出R300加強版-R420,隨後微軟宣佈ATi為xbox2開發圖形晶片,這種xbox2圖形晶片基於ATi Marlborough團隊的R500圖形晶片。

2/Dave Orton表示,ATi晶片藍圖又有更動,原來正在開發R500的Marlborough團隊的確正在從事xbox2開發,但是R500已經由開發R300和R420的團隊接手開發,也就是說,xbox2很可能不會採用R500圖形晶片,R500轉向桌面市場,第一款推出的R500桌面圖形晶片,按照命名慣例,將是R520。

3/Dave Orton表示,以目前的0.13微米制程,R420沒有足夠的電晶體來支持到Shader3.0,Dave Orton表示2005年將採用0.09微米制程對Shader3.0加以支援。R500將採用TSMC0.09微米制程,支援Shader3.0。

4/Dave Orton暗示R500設計源自於已經放棄的R400,並且以支援微軟DirectX Next為目標,微軟DirectX Next將PS和VS合2為1,符合原先研發R500的Marlborough團隊的設計目標。
     
      
舊 2004-05-09, 01:33 PM #1
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gastric cancer離線中  
chlang
Master Member
 
chlang的大頭照
 

加入日期: Dec 2001
文章: 1,747
Question

小弟看的一頭霧水...

R500 不會用在 XBox2 上面 ? 那 XBox2 上面用的是改良版的 R420 嗎 ?
 
舊 2004-05-09, 09:37 PM #2
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chlang離線中  
alexchao
Advance Member
 
alexchao的大頭照
 

加入日期: Sep 2003
您的住址: 高雄
文章: 447
引用:
Originally posted by chlang
小弟看的一頭霧水...

R500 不會用在 XBox2 上面 ? 那 XBox2 上面用的是改良版的 R420 嗎 ?


不是,君沒發現ATI的產品線很奇怪的少掉了R400嗎???
推測可能是R400的研發不是很成功(或是有延誤)
所以改以另一組研發人員以R300系列為藍本修改強化之後推出的R420上市
與NVIDIA公司的NV40對打

而XBOX2的顯示晶片原來預定是用R500為代號
但是因為市場競爭的關係,所以R3XX,R4XX系列的研發人員
預定制作的PC市場的顯示卡將採用R500 做代號

XBOX2的顯示晶片研發並無更動,只是不叫作"R500"
R???可能會成為PC市場的專屬代號吧
舊 2004-05-10, 02:09 AM #3
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alexchao離線中  
Artx1
Registered User
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
嗯....我覺得狀況比想像中單純很多。
因為ATI在試著做和NVIDIA相同的3team組織法,
Orlando, Silicon Valley, Marlborough 等三個地方的關係。
所以組織改變使得Roadmap也改變。

另外,當初其實R400不是cancel,而是直接改名成R500吧?
也就是和alexchao兄說的一樣,要在各個市場用的各個核心並沒有改變,只是名字變了。

NVIDIA的核心架構在檯面上的已經排到NV50(DX NEXT)以後了,檯面下的只怕更多;ATI在訪談裡面 Dave Orton也談到了計畫到R700,雖然不知道各個核心狀況如何,不過至少ATI也在做3Team規劃,擴大Roadmap這點是可以確定的。

多team並行雖然看起來很好,實際上運作仍然頗有困難,只是因為對手也不斷地在擴充R&D資源,所以ATI這邊也一定得因應。
舊 2004-05-10, 09:22 AM #4
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Artx1離線中  


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