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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 94
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[問題]ti4200的畫面問題
最近玩魔戒3或call of DUTY
只要有遇到煙霧的畫面就會變的很慢 為什麼會這樣∼∼我的是青雲ti4280 之前的mx440也會這樣∼∼可是怎麼連ti也會這樣丫
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CPU:AMD X3 710 RAM:創見 DDR2 2G VGA:5750 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2002 您的住址: Microsoft
文章: 85
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我想....
有時候問題不一定是顯示卡....
我發現很多時候....是記憶體不足得問題...... |
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Basic Member
加入日期: Apr 2002 您的住址: 台北&台中
文章: 23
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有可能是Driver的問題...請問您適用哪一版的呢?
小弟依稀記得.....45.23版會有情形....... 換一個版本試試看吧(CS連TNT2都可以很順呢)@@
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http://myweb.hinet.net/home1/j99/spencer/012.jpg |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 94
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現在是用52.16的也是會這樣
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CPU:AMD X3 710 RAM:創見 DDR2 2G VGA:5750 |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003 您的住址: 桃園
文章: 56
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因該是記憶體不夠
要玩遊戲的話最好加到512M以上 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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別想太多.本來就會慢......
首先要知道,這些煙霧,爆炸,大多都是用兩個三角形組成一個矩形,在矩形上面 貼上煙霧或爆炸的貼圖,重疊很多這種東西來表現的.而且要達到一定的效果, 用量其實都不小. 不巧的是,連續畫出由很少多邊形組成的物件,對現在的3D硬體加速來說會造成 很大的過載(overload)問題.變成畫的polygon雖然不多,但是卻會嚴重拖慢速度. 這種情形有點無可奈何啦∼ 這是繪圖API+3D加速硬體共同造成的問題.是有不會發生這種問題的組合,那就是Glide+VOODOO系列晶片...... 這也是為什麼在跑Diablo II的時候,VOODOO+Glide效能比D3D要好很多很多 的原因.
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祝~Po文破千篇......
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2002
文章: 94
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引用:
原來如此~~還以為是顯卡的問題~~
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CPU:AMD X3 710 RAM:創見 DDR2 2G VGA:5750 |
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