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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 台北菸灰缸中的煙蒂
文章: 435
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我朋友剛剛拿了一張卡給我測3dmark2001....
"阿斯瑪特"Ti4200/64mb....噢...蟑螂卡嘛...嘻....ram還是4ns的... 想說我之前測微星的4200/64mb大約9000分左右,哈哈...這張有8800就偷笑了.... 結果................................... 9209分!!................. ![]() 開什麼玩笑!把散熱器一打開..............赫然一見...4600的晶片......... 這是怎樣?一問我朋友,他是在光華紐頓買的....3990..... 真不知道這是禍是福?人家是4200從福斯升級到賓士變成turbo版... 這塊卻是4600從賓士淪落到蟑螂福斯 (該怎麼稱呼?)不知道這樣的改變對顯示卡有沒有負面的影響?畢竟線路跟電容差太多了.... 表現也頂多比尋常4200/64mb好"一點點" 很抱歉因為沒有空間可以貼圖,所以用附加檔案給大家看看這張怪卡....... PS.不知道這是個案還是這一批4200都是這樣,"阿斯瑪特"能出這紕漏..我想這張卡也沒啥好期待的 如果有網友想去紐頓買來試試看,我可不保證一樣是4600的晶片噢!後果請自行負責 ![]() 此文章於 2002-12-18 12:25 AM 被 Soarer 編輯. |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 搞笑星
文章: 663
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我想這大概證明了Ti4600的確滯銷嚴重吧.....
話說回來 我還是比較喜歡Ti4200 chip+Ti4600 PCB&RAM的組合 看起來比較爽(廢話!)
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 羅德斯島
文章: 472
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圖太小了
不過你賺到了,運氣真好... ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 台北菸灰缸中的煙蒂
文章: 435
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補一張晶片的照片....應該不是remark的吧
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 台北菸灰缸中的煙蒂
文章: 435
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再補一張 怪怪牌子4ns ram
(4600用64mb已經夠可憐了...但是4ns的ram實在是可憐到不行 ) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002 您的住址: 修羅國
文章: 1,734
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引用:
紐頓賣的這張不是只有一個D-SUB接頭而已... DVI跟TV-O都被拿掉了...
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★世紀末救世主傳說 ![]() 『レяソ墓標ズ名ゾゆヘセ!!死エスヘタ𨧻ゆソ荒野ザ!!』 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2002 您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
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偷料吧...................
4600+-4NS RAM.......真慘............ |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 台北菸灰缸中的煙蒂
文章: 435
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剛剛又跑了一次3dmark2001....
程式裡面的資訊是偵測到ti4200.. 這些資訊是寫在bios裡面嘛?還是直接偵測晶片? 不死心再仔細跑一次看看.............(括弧裡面的是微星4200TD/64mb) xp1600+ 、512mb pc2100 ram、WinMe、 RESULTS 3DMark Score 9238 (9060) Game 1 - Car Chase - Low Detail 133.1fps (129.8) Game 1 - Car Chase - High Detail 42.7fps (39.2) Game 2 - Dragothic - Low Detail 164.6fps (167.9) Game 2 - Dragothic - High Detail 92.7fps (91.2) Game 3 - Lobby - Low Detail 125.3fps (120.6) Game 3 - Lobby - High Detail 57.0fps (53.8) Game 4 -Nature 57.9fps (59.7) Fill Rate (Single-Texturing) 809.3MTexels/s (859.3) Fill Rate (Multi-Texturing) 1892.9MTexels/s (1915.9) High Polygon Count (1 Light) 43.4MTriangles/s (43.6) High Polygon Count (8 Lights) 10.4MTriangles/s (10.4) Environment Bump Mapping 120.8fps (117.9) DOT3 Bump Mapping 116.9fps (121.2) Vertex Shader 81.2fps (82.1) Pixel Shader 101.2fps (101.6) Point Sprites 26.5MSprites/s (25.8) 其實我發現所有的項目大概都跟 微星4200/64mb差不多...... 各有消長....但是以記憶體這方面來說....還能有如此表現~大概是4600的功勞吧 有沒有專家可以請教一下這張卡有所謂的極限嘛?想試試看 ![]() 此文章於 2002-12-18 03:09 AM 被 Soarer 編輯. |
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Major Member
![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 夢想中ㄉ家
文章: 189
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阿斯瑪特@@"?
請問這張卡多少$? 如果更新ti4600的Bios會怎樣...
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![]() 我ㄉ大眼睛~ @@" 她讓我在Warcraft III戰場上奔馳.. 還給我看HBO喔..又給我聽UFO空中ㄉ夢想家~Ya! Silent Member? 沉默ㄉ會員?? 那我就當個一直睡搞攪ㄉ小青蛙 ..zz Z " ) ) |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
曾幾何時當年許多人夢寐以求的EtronTech(鈺創)變成怪怪牌子了…-.- |
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