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月貓
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加入日期: Feb 2003
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文章: 1,272
引用:
Originally posted by alexlau
就看ATI爭不爭氣了~很有可能哦~別小看這種可能性
假如你真的為ATI好~就更應該像我一樣時時"鞭策"它
而不是一昧的包容它~你這叫"寵"~而我是恨鐵不成鋼啊
我們的目的其實都一樣~不希望有人壟斷市場罷了
唉~ATI加加油吧

假如AMD的相容性搞的跟ATI一樣~早就被INTEL收了


目前ati是越來越爭氣了!! 從驅動更新的速度比以前快多了就可以了解!
nv除了5900只外.....其他的.....光一個9500p就巴光全部了!!
5800就算了吧,已經被自己人封殺了,nv爭氣點吧!!

貓兒的新目標FX5900!! 衝!!
     
      
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回憶只是離我們越來越遠
舊 2003-07-14, 08:58 AM #61
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月貓離線中  
東瀛魔神
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加入日期: Jul 2000
您的住址: 台北
文章: 5,307
引用:
Originally posted by 月貓
目前ati是越來越爭氣了!! 從驅動更新的速度比以前快多了就可以了解!
nv除了5900只外.....其他的.....光一個9500p就巴光全部了!!
5800就算了吧,已經被自己人封殺了,nv爭氣點吧!!

貓兒的新目標FX5900!! 衝!!


貓哥..... 9500P 超到多少了呀
 
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燦坤編號:26244595
舊 2003-07-14, 09:02 AM #62
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u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by orinsinal
鬼武者PC不論是在遊戲性、名氣與期待度上,都能成為"大作"的條件
PS2版本的百萬銷售量已經證明了有著高度的價值.
ps2的新作RockmanX7,3D技術跟Square、SCE、Namco等作品差太遠了
但在許多玩家認為這款新作仍是大作品,有很多人期待著

很多玩家期待著PC鬼武者,至於玩後失望於解析度那是另一回事
怎麼倒果為因來推出"鬼武者那種解析度哪稱得上大作"這種結論?
這種現象該得到的結論是"讓人失望的一款大作"。
EA包裝上是著名:本產品只能使用640*480解析度運行?
所以玩家早就知道會有這種不如人意的畫面?

是該說沒法好好玩就要嫌說不是大作嘛...
還是?
----------------------
A:聽說ATi顯示卡於大作的相容性有嚴重問題,像是鬼武者....
B:鬼武者不算是大作,所以ATi顯示卡於大作上問題並不大
----------------------
lol

其實鬼武者PC版究竟算不算是大作,要把"大作"給定義出來才行..........
用比較通俗的說法,就是叫好又叫坐!!
遊戲的內容品質,畫面,音樂,操作介面上都有優異的表現,才能算是叫好
遊戲的販賣套數達到一定的量,才算是叫坐
以叫好來看,鬼武者PC版不算大作
因為即使不用ATI的顯示卡來玩,用Ti4200來玩時
以目前PC遊戲的環境來看
畫面中下(應該不算下下吧!),音樂普普更不是全程語音,
操作性有時會被畫面卡到因此還見仁見智,內容當然還是不錯
以叫坐來看,在台灣這個地方沒賣個20萬套以上也沒資格稱為叫坐
就不知道鬼武者PC版賣到幾套了??
若連叫坐都達不到,充其量只能算是移植"PS2的大作"而已...............
因此話說回來,遊戲相容性完全要看顯示卡廠商的努力
這裡指的是公司的管銷策略(技術,金錢支援,缺一不可),和產品的品質無關
遊戲廠商如果能得到顯示卡廠商的資助,當然比較有能力做較好的支援
NV就沒相容性的問題???那代表你玩3D遊戲的資歷太淺!!
5年前巫毒一橫行霸道時,由於3DFX和遊戲廠商間的互動良好
因此即使遊戲能同時支援D3D,OpenGL,Glide
用Glide的畫面就是比較好,和用D3D或OpenGL的RIVA128比起來
那真是天壤之別!!
難道是Glide比D3D和OpenGL好嗎??
是的話ID SOFT的老大John.C會捨Glide而取OpenGL嗎??
不過由於劣者不是寫程式設計的,這部分先保留!
但可以肯定的一點,這絕不是代表巫毒卡比RIVA系列的顯示卡強
只是3DFX特別會關照遊戲廠商而已................
要不是後來自己耍白爛,顯示卡市場如今應該還是3雄鼎立的局面!!
"目前"來說ATI對於3D遊戲的相容性較差,這是事實
但也沒像一些牧牛牧馬的小孩子說的那樣差勁
原因之一就是ATI的領導階層對於商業上的策略操作遠在Nvidia之下
程度差異之大就好比周瑜V.S蔣幹一樣
不會支援研發經費,不會組策略聯盟來和遊戲廠商共享技術和資源.......etc
只會規規矩矩的按照Direct 3D的基本規章是無法和Nvidia一較高低的
Nvidia和EA組策略聯盟,因此可以分享彼此的支援和技術
同樣要移植成PC版,按照D3D的標準路徑可能要3個月
但換成Nvidia所提供的可能只要2個月甚至更少
再加上"或許"還有經費上的援助,於是PC版的鬼武者就誕生了
只是ATI的佔有率漸漸大了以後,遊戲廠商還是會盤算利害得失
Nvidia還能不能繼續維持此一情況就不得而知了
只能確定的是對於遊戲相容性而言,ATI的顯示卡的確"越來越好"
談什麼N fan或A fan根本就是最無知的行為
哪有好處就往哪去才是一個聰明的消費者該有的態度不是嗎?
舊 2003-07-14, 09:10 AM #63
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u865離線中  
東瀛魔神
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東瀛魔神的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 台北
文章: 5,307
引用:
Originally posted by u865
其實鬼武者PC版究竟算不算是大作,要把"大作"給定義出來才行..........
用比較通俗的說法,就是叫好又叫坐!!
遊戲的內容品質,畫面,音樂,操作介面上都有優異的表現,才能算是叫好
遊戲的販賣套數達到一定的量,才算是叫坐
以叫好來看,鬼武者PC版不算大作
因為即使不用ATI的顯示卡來玩,用Ti4200來玩時
以目前PC遊戲的環境來看
畫面中下(應該不算下下吧!),音樂普普更不是全程語音,
操作性有時會被畫面卡到因此還見仁見智,內容當然還是不錯
以叫坐來看,在台灣這個地方沒賣個20萬套以上也沒資格稱為叫坐
就不知道鬼武者PC版賣到幾套了??
若連叫坐都達不到,充其量只能算是移植"PS2的大作"而已...............
因此話說回來,遊戲相容性完全要看顯示卡廠商的努力
這裡指的是公司的管銷策略(技術,金錢支援,缺一不可),和產品的品質無關
遊戲廠商如果能得到顯示卡廠商的資助,當然比較有能力做較好的支援
NV就沒相容性的問題???那代表你玩3D遊戲的資歷太淺!!
5年前巫毒一橫行霸道時,由於3DFX和遊戲廠商間的互動良好
因此即使遊戲能同時支援D3D,OpenGL,Glide
用Glide的畫面就是比較好,和用D3D或OpenGL的RIVA128比起來
那真是天壤之別!!
難道是Glide比D3D和OpenGL好嗎??
是的話ID SOFT的老大John.C會捨Glide而取OpenGL嗎??
不過由於劣者不是寫程式設計的,這部分先保留!
但可以肯定的一點,這絕不是代表巫毒卡比RIVA系列的顯示卡強
只是3DFX特別會關照遊戲廠商而已................
要不是後來自己耍白爛,顯示卡市場如今應該還是3雄鼎立的局面!!
"目前"來說ATI對於3D遊戲的相容性較差,這是事實
但也沒像一些牧牛牧馬的小孩子說的那樣差勁
原因之一就是ATI的領導階層對於商業上的策略操作遠在Nvidia之下
程度差異之大就好比周瑜V.S蔣幹一樣
不會支援研發經費,不會組策略聯盟來和遊戲廠商共享技術和資源.......etc
只會規規矩矩的按照Direct 3D的基本規章是無法和Nvidia一較高低的
Nvidia和EA組策略聯盟,因此可以分享彼此的支援和技術
同樣要移植成PC版,按照D3D的標準路徑可能要3個月
但換成Nvidia所提供的可能只要2個月甚至更少
再加上"或許"還有經費上的援助,於是PC版的鬼武者就誕生了
只是ATI的佔有率漸漸大了以後,遊戲廠商還是會盤算利害得失
Nvidia還能不能繼續維持此一情況就不得而知了
只能確定的是對於遊戲相容性而言,ATI的顯示卡的確"越來越好"
談什麼N fan或A fan根本就是最無知的行為
哪有好處就往哪去才是一個聰明的消費者該有的態度不是嗎?


這句話實在是深得我心呀

只能確定的是對於遊戲相容性而言,
ATI的顯示卡的確"越來越好"談什麼N fan或A fan根本就是最無知的行為
哪有好處就往哪去才是一個聰明的消費者該有的態度不是嗎?


就是有些人太奇怪的一直袒護NV 使得某些中間立場的

不得不提出一些理由和數據來反駁 希望真正的使用者能夠看清楚一點

然後ㄋ 這些NV FAN 就會惡意的攻奸說 某些人士 ATI FAN

真是的......不知道該怎樣講
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燦坤編號:26244595
舊 2003-07-14, 09:36 AM #64
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東瀛魔神離線中  
雪碧
Master Member
 
雪碧的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
文章: 1,722
引用:
Originally posted by 東瀛魔神
這句話實在是深得我心呀

只能確定的是對於遊戲相容性而言,
ATI的顯示卡的確"越來越好"談什麼N fan或A fan根本就是最無知的行為
哪有好處就往哪去才是一個聰明的消費者該有的態度不是嗎?


就是有些人太奇怪的一直袒護NV 使得某些中間立場的

不得不提出一些理由和數據來反駁 希望真正的使用者能夠看清楚一點

然後ㄋ 這些NV FAN 就會惡意的攻奸說 某些人士 ATI FAN

真是的......不知道該怎樣講

沒錯~沒錯
我們這些浮游人士只要講不對幾個字....
大概又會被一些人嫌到沒一個好
所以啊~還是繼續維持在自己的中間位置吧~
To:月貓兄
下一張不考慮一下AIW 9800嗎~
我倒是滿想過一下每天吃泡麵的日子 ^_^
舊 2003-07-14, 10:49 AM #65
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雪碧離線中  
Youfown
*停權中*
 

加入日期: Feb 2003
您的住址: 台灣
文章: 4,036
這一篇到最後好像是NV的使用者來教誨ATI的使用者一樣
sign
舊 2003-07-14, 11:01 AM #66
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shihwolf
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shihwolf的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 好人國
文章: 1,847
中間份子講話就該有中間份子的口氣

此文章於 2003-07-14 11:46 AM 被 shihwolf 編輯.
舊 2003-07-14, 11:11 AM #67
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shihwolf離線中  
settler
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加入日期: Sep 2001
您的住址: 雨港
文章: 3,096
這個主題可以沉下去了....
__________________
上班等下班,上網兼發呆。
舊 2003-07-14, 11:20 AM #68
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X武者
Senior Member
 
X武者的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
引用:
Originally posted by u865
其實鬼武者PC版究竟算不算是大作,要把"大作"給定義出來才行..........
用比較通俗的說法,就是叫好又叫坐!!
遊戲的內容品質,畫面,音樂,操作介面上都有優異的表現,才能算是叫好
遊戲的販賣套數達到一定的量,才算是叫坐
以叫好來看,鬼武者PC版不算大作
因為即使不用ATI的顯示卡來玩,用Ti4200來玩時
以目前PC遊戲的環境來看
畫面中下(應該不算下下吧!),音樂普普更不是全程語音,
操作性有時會被畫面卡到因此還見仁見智,內容當然還是不錯
以叫坐來看,在台灣這個地方沒賣個20萬套以上也沒資格稱為叫坐
就不知道鬼武者PC版賣到幾套了??
若連叫坐都達不到,充其量只能算是移植"PS2的大作"而已...............
因此話說回來,遊戲相容性完全要看顯示卡廠商的努力
這裡指的是公司的管銷策略(技術,金錢支援,缺一不可),和產品的品質無關
遊戲廠商如果能得到顯示卡廠商的資助,當然比較有能力做較好的支援
NV就沒相容性的問題???那代表你玩3D遊戲的資歷太淺!!
5年前巫毒一橫行霸道時,由於3DFX和遊戲廠商間的互動良好
因此即使遊戲能同時支援D3D,OpenGL,Glide
用Glide的畫面就是比較好,和用D3D或OpenGL的RIVA128比起來
那真是天壤之別!!
難道是Glide比D3D和OpenGL好嗎??
是的話ID SOFT的老大John.C會捨Glide而取OpenGL嗎??
不過由於劣者不是寫程式設計的,這部分先保留!
但可以肯定的一點,這絕不是代表巫毒卡比RIVA系列的顯示卡強
只是3DFX特別會關照遊戲廠商而已................
要不是後來自己耍白爛,顯示卡市場如今應該還是3雄鼎立的局面!!
"目前"來說ATI對於3D遊戲的相容性較差,這是事實
但也沒像一些牧牛牧馬的小孩子說的那樣差勁
原因之一就是ATI的領導階層對於商業上的策略操作遠在Nvidia之下
程度差異之大就好比周瑜V.S蔣幹一樣
不會支援研發經費,不會組策略聯盟來和遊戲廠商共享技術和資源.......etc
只會規規矩矩的按照Direct 3D的基本規章是無法和Nvidia一較高低的
Nvidia和EA組策略聯盟,因此可以分享彼此的支援和技術
同樣要移植成PC版,按照D3D的標準路徑可能要3個月
但換成Nvidia所提供的可能只要2個月甚至更少
再加上"或許"還有經費上的援助,於是PC版的鬼武者就誕生了
只是ATI的佔有率漸漸大了以後,遊戲廠商還是會盤算利害得失
Nvidia還能不能繼續維持此一情況就不得而知了
只能確定的是對於遊戲相容性而言,ATI的顯示卡的確"越來越好"
談什麼N fan或A fan根本就是最無知的行為
哪有好處就往哪去才是一個聰明的消費者該有的態度不是嗎?



*\\啪啪啪啪啪//* 給U兄個5聲道掌聲...^^
某些部份說得不錯...
------------------------------
小弟雖然是ATi的愛用者...但也不排斥nVIDIA的卡...有機會都用,前陣子也是被FX5200昏暗的畫面搞得一頭霧水,但我可沒把它定議成爛卡然後上網來哭爸...,
努力結決問題後...我也沒停留在〝NV卡播影片就是爛〞的古早觀念裡,二話不說的也來看看FX的影音播放...,粽合使用讓我覺得FX系列是不錯的...值得推薦裝機!
覺得好像都有人喜歡另一方消失...不管是討論AMD&Intel或ATi&nVIDIA都有這種人...=_=d...真不知道要怎麼說...
------------------------------
其實鬼武者本身就是一款大作...從畫面性遊戲性及娛樂性來說...沒人否認吧!只不過PC版移植失去了PC高強硬體的特性,所以說讓這款遊戲的遊戲性及娛樂性失去了些味道,收藏性也大失...自然要定義為〝PC大作〞實在有些勉強。
__________________
T-850 Series
舊 2003-07-14, 11:35 AM #69
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X武者離線中  
ALI88
Master Member
 
ALI88的大頭照
 

加入日期: Apr 2002
您的住址: 非想非非想處天
文章: 2,148
請適度編刪引言,減輕閱讀者及系統負荷,謝謝合作!
舊 2003-07-14, 12:34 PM #70
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ALI88離線中  


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