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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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引用:
我以為pcdvd的網友都知道時脈不等於效能 看到你這篇我暈倒了 |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 高雄
文章: 5,077
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引用:
HT=>ABS 防鎖死煞車系統 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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引用:
u865兄別動怒 ![]() k7只要記憶體是DDR400就可以配合上200外頻 p4要DDR500才比較容易達成3G以上 效能也才會比較暴力 畢竟k7/p4都出那麼久了 cpu體質當然越來越好 要花精神金錢的地方幾乎都在記憶體跟主機板上 |
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*停權中*
加入日期: Dec 2003 您的住址: 滄者
文章: 247
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引用:
Youfown大大,小弟並沒說"時脈等於效能"?! 不然 K8與P4那不是 = 法拉利與賓士?! 只是提供另一個觀點罷了!! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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引用:
不知道是不是劣者的錯覺,今年以來PCDVD的小白人數激增! ![]() 沒事先作功課就跑來大放厥詞的如雨後春筍般接連出現 劣者在PCDVD這麼多年以來,還是頭一遭................... ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 臺屬釣魚台群島小強控股公司
文章: 454
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2.4C -> 3~3.2 的確很容易 我同意 不過也別忘了 RAM 價差 然後不要忘了 時脈不等同效能 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 臺屬釣魚台群島小強控股公司
文章: 454
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引用:
你講的是長期非最佳化軟體的平均 可是要注意現今的MPU 跑東西基本上都是衝一下頓一下的 在沒碰到 Memory Hazard, Branch Hazard 時 Resource 幾乎都是全用的 除非真的是ILP 爆低的Code 可是上面兩種Hazard 一碰到 MPU 就可以老久沒事做 用HT 就是想讓兩個Thread 交互運作 不過像SuperPi 這一類的軟體頓的時間很少所以可以拿出去給其他Thread 用的Resource 不會多 不信你跑兩個Instance 看看 其他很多 也是 Hand coded 的軟體也是一樣 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003 您的住址: 臺屬釣魚台群島小強控股公司
文章: 454
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引用:
AMD 的系統上 你把那一些"滿載"的軟體Piority 調低就好了 HT 是偽造出一個CPU 來去搶Physical Resources 所以騙了 OS 一下 ( 今天的HT 還不能給 其中一個 Piority, 是用 Round Robin) 讓本來 OS 不給時間執行的Thread 去用一用 CPU. |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002
文章: 470
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引用:
照這樣說來,感覺本末倒置 本來是軟體效率該做的,變成硬體間接控制軟體實施方式 感覺真是好笑的微軟 |
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*停權中*
加入日期: Feb 2003 您的住址: 台灣
文章: 4,036
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引用:
我只是覺得你把 "價錢/時脈" 搬上來討論有點誇張 因為每單位時脈需多少錢根本無關痛癢(還記得度龍跟賽揚的故事吧) 似乎"價錢/平均效能"比較有意義! 當然 大多數網站比較會比的其實是"平均效能/價錢" 也就是俗稱的cp值了 另外 回應另一個話題 我認為sis的HyperStreaming Enging比p4的HT 更能直接立即感受到電腦 處理多工能力的加強 別忘記 intel已經好幾年沒有針對南橋去做大幅度的改版了 (當然via,nv也沒有) 此文章於 2004-02-09 08:42 PM 被 Youfown 編輯. |
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