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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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問題一: A: 是的! 問題二: A: 等劣者拿到屬於「自己」的R9800XT後,當然會來好好「搞一搞」的囉! ![]() 問題三: A: 劣者沒興趣和別人比東東,只想寫一些自己想寫的 對網友們有建設性有意義的,劣者已經跳脫了那種只求高分不求甚解的階段了 追求「真實的」效能比「帳面的」效能要有意義多了不是嗎? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2003 您的住址: 台灣勞工共和國
文章: 725
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抱歉,更正一下
應該稱您為u大,真是歹勢 小弟我孤陋寡聞 u大別介意阿 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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引用:
ya~~~跟"劣者"me一樣 顯卡買來盡量都不超的 搞搞一些顯卡比較的測試雖然耗時 但是有意義的多了 雖然這種測試比不上效能極限那種測試討好(像"劣者"的測試就沒人想推了 ![]() 不過以長遠的眼光來看這樣的測試的意義比讓大家一昧追求短暫的效能極限還有意義多了 ![]() 這才是這顯示卡討論區的要旨所在押! 另外這兩種不同的追求似乎都要花很多錢 ![]() 一個要很多錢買好平台和配備 一個至少要買兩三張卡 好想哭 ----- 該不會有人也叫我"劣者"兄了吧@@! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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引用:
嗯∼宗毛兄和劣者都有這種感覺,叫好的文章似乎都不太叫座........ ![]() 這次測試本來劣者完全不想測3D MARK,但宗毛一句話: 「可是大家想看3D MARK跑幾分呀!」 那就只好測囉..................................... ![]() 究竟是要堅持走自己的風格還是也要顧及一下世俗的喜好?兩難啊∼ ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 774
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引用:
或是 請U大的小朋友集體蹺家吧 也是不錯的選擇喔 U大會不會衝進廚房拿菜刀出來想砍我呀 ![]() ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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引用:
發熱量的問題之前Micky17兄好像有整理過關於這類問題,你可以爬爬文找看看 至於風扇的噪音劣者由於玩過Nvidia原廠的FX5900ultra 256MB 和ATI顯示卡比較起來感覺沒啥聲音,不過劣者的水冷有用散熱排 所以可能也不太準,起碼個人覺得還算安靜就是了........... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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引用:
關於噪音 因為9800xt一開始風扇轉速並不是很快 比起9800pro安靜了很多 9800XT中使用了一種動態調節風扇轉速的技術 能夠根據gpu核心溫度而改變轉速 如果讓他全速轉起來 毛哥說過還蠻吵喔 關於9800xt的散熱 為了便於散熱 風扇的旁邊還安裝了空氣導流裝置 熱量應該不會說太熱吧 看來這真是R300最後的"延展"(XT)了 ![]() |
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*停權中*
加入日期: May 2003 您的住址: taichung
文章: 272
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引用:
FX 5200可以嗎? 我只有這張 真是詳細的測試.不輸給一些大站喔 ATI的產品開AA就是強 |
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*停權中*
加入日期: Jun 2002
文章: 213
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謝謝 宗毛 and u865兄~
謝謝你們的大作~好感動哦~....真想再跟你們說: 你媽把你生下來真好~... ^______________^ |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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^^y總算是告一段落了,
不意外的話大概半個月內不會有什麼新作品吧....也可以好好休息一下了.... ![]() 基本上我對我們自己的測試覺得不夠滿意的地方就是缺乏多樣性,絕大部分都是第一人稱射擊遊戲; 日後我也希望能夠多找一些其他類型的遊戲, 如即時戰略(war3)、賽車(MotoGP)、飛行(MS FS 2004),來充實測試的內容 (不過也要付出更多勞力就是了>_<") 其實各個測試都是要自己去找測試方法的,能問的人並不多, 有興趣對自己3D能力做個衡量的可以私底下跟我討論; 比起各種合成性分數,我覺得遊戲的FPS會比較能夠反應事實 9800XT剛發表的時候我也看了好幾篇review, 感覺上9800XT和9700Pro的效能差距還遠遠不如當初9700P和9500P之間的"鴻溝" (儘管很多人都認為9500p已經相當強悍了) 這次測試"很高興"能夠在1024x768 4XAA就讓256MB有出頭的一天 ![]() 那個"Pyramid 2003"的場景本來就是非常大(Face3); 不過奇怪的是,使用同樣引擎的Unreal2居然沒有這種現像 (ut2003的4xaa和4xaa+8xaf可以說是記憶體容量dominant, 而Unreal2卻是時脈dominant) 希望能夠有高手幫忙解答 ![]() -- 註:有一個數據要勘誤, http://myweb.hinet.net/home7/u865/9800_21.gif 這個圖表是錯誤的(當然是在下手賤做錯了 ![]() 數據是1600x1200的,但是標題卻是1280x1024, u865好像已經無法編刪了,我在這邊說明一下.... ![]()
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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