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knift
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加入日期: May 2000
文章: 2,444
引用:
Originally posted by Minos
要說到真實~都太誇張了...很多出現槍戰的電影也不真實...
要真實又要好玩~不容易吧....畢竟是遊戲...因此都會以賣座為考量...
既想賣座~一定要符合玩家的口味...

嗯…沒錯,真實性不能等同遊戲性,
像以前novalogic做的一些飛行模擬的遊戲都很不逼真,但是簡單上手,如果把它做成像模擬飛行那樣,光是起降就要花不少時間練習,我想…熱血的玩家還是有,可是大部分的玩家就會打退堂鼓了
     
      
舊 2003-08-18, 06:37 PM #41
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QKMA
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 台南市
文章: 4
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Originally posted by Minos
當然或許極限不止4人~但...要是map不夠大~系統負荷不了..你覺得幾十個人會好玩嗎? 況且在quakecon是公開展示成果...當場出醜會不好看

不然呢? 你可以說說你的看法沒關係....閒聊而已~不用那麼在意..


或許
"極限不止4人~但...要是map不夠大~系統負荷不了..你覺得幾十個人會好玩嗎? 況且在quakecon是公開展示成果...當場出醜會不好看"

以上全都是你的或許
你可真會幻想...
編出一些你幻想且不存在的事實....
說你是小白還污辱到這個名詞...

沒想到這裡真的是臥虎藏龍....
正經話前面已經有很多人說了,看你聽不懂還會亂編故事才會想...幹勦你的..懂嗎?

白爛...一個..
 
舊 2003-08-19, 02:17 AM #42
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QKMA
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 台南市
文章: 4
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Originally posted by Minos
有些國中生就是這樣~
越講他~他就越要壞給你看...
這只是過程...


不過你還沒講ne..... 我就壞了..@@

btw...你的問題應該是 永遠都還停留在過程
舊 2003-08-19, 02:20 AM #43
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Minos
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
你不是說: 『HL2 engine vs DOOM3 engine = 蘭叫 比 雞腿』
嘿~要你發表高見~你又不肯..別人說又不行~


喔~罵的好幫你推!
可以用原本的id上來沒關係~直接來!
我不會介意~

此文章於 2003-08-19 03:21 AM 被 Minos 編輯.
舊 2003-08-19, 03:00 AM #44
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
引用:
Originally posted by QKMA
不過你還沒講ne..... 我就壞了..@@

btw...你的問題應該是 永遠都還停留在過程


喔~那不就好棒勒~!
可以罵更多沒關係...
我真的不會在意的
怕你無聊我陪你~
順便幫我推這篇~

此文章於 2003-08-19 03:27 AM 被 Minos 編輯.
舊 2003-08-19, 03:03 AM #45
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paradise
Golden Member
 

加入日期: Apr 2001
文章: 2,513
大家的火氣都太大了
消消火吧

我認為在 fps 的遊戲裡 真實性和遊戲性是很難兩全的
最多也只能找個平衡點 但是不管怎麼平衡還是會有玩家挑出來罵
舊 2003-08-19, 11:54 AM #46
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
引用:
Originally posted by paradise
大家的火氣都太大了
消消火吧

我認為在 fps 的遊戲裡 真實性和遊戲性是很難兩全的
最多也只能找個平衡點 但是不管怎麼平衡還是會有玩家挑出來罵


仔細看他的文章~全部都是在找查~
舊 2003-08-19, 01:26 PM #47
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bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
電影/電視/漫畫/卡通/電玩全部都一樣....
因為是可以虛構的,可以誇張的才有趣.

什麼都要計較像不像真的,那直接買一隻槍到街上幹掉幾個人真實不是嗎?
遊戲做到什麼都要照真實的一樣,那一定非常不好玩...
有開過SEGA做的法拉利355大型電玩,而且完全切到手動模式的人就會知
道我在講什麼......
舊 2003-08-19, 01:29 PM #48
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htchien
Senior Member
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 台北市內湖區
文章: 1,049
不過是個遊戲罷了,有必要吵成這樣?

各家繪圖引擎有各家繪圖引擎的優缺點,喜歡就玩,不喜歡就別玩,值得這樣吵?更何況,繪圖引擎只是提供一個 3D 世界的構成方法,至於 3D 世界要如何建立,遊戲要如何讓大家去玩,那是各家遊戲廠商自己的事,和繪圖引擎無關,為什麼要混在一起談呢?
__________________
「信是未見之事的確據,是所望之事的實底。」
我是快樂的資深 Java/C++/MFC/Direct3D/OpenGL/燒錄/Mobile 軟體工程師啦!
---------------------------------------
用友立錄錄燒 3 將多片 VCD 轉成一片 DVD 教學
把VCD檔案(或網路上下載的亂七八糟MPEG檔)燒到DVD裡
用 DVD Workshop 2.0 將多片VCD燒成一片DVD 試用心得
舊 2003-08-19, 01:38 PM #49
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Minos
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
以下是 QKMA 這位仁兄的發言~!
請鑑賞~

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QKMA
New Member
註冊日期: Sep 2002
所在地: 台南市
發文量: 4

似乎看到一群智障,一起在批評別人的博士論文....
感覺有點好笑...
就像硬體你都懂...不見得就懂得哪家的麵好吃...

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QKMA
New Member
註冊日期: Sep 2002
所在地: 台南市
發文量: 4

id soft 有說DOO3 Engine 只能承受4人同樂的嗎?
不要"以鵝傳蛾"好嗎?
HL2 engine vs DOOM3 engine = 蘭叫 比 雞腿
ps: 青蛙不要學牛叫....


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QKMA
New Member
註冊日期: Sep 2002
所在地: 台南市
發文量: 4

以上全都是你的或許
你可真會幻想...
編出一些你幻想且不存在的事實....
說你是小白還污辱到這個名詞...
沒想到這裡真的是臥虎藏龍....
正經話前面已經有很多人說了,看你聽不懂還會亂編故事才會想...幹勦你的..懂嗎?
白爛...一個..

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QKMA
New Member
註冊日期: Sep 2002
所在地: 台南市
發文量: 4

不過你還沒講ne..... 我就壞了..@@
btw...你的問題應該是 永遠都還停留在過程
舊 2003-08-19, 01:47 PM #50
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