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DOOM3 連線模式 圖片.......
有點失望說.....
目前最多只能4人連線 ![]() 不過~聽說音效超屌的.... 其一方面可能也是地圖太小的問題~因為 quakecon 他們要開 free-for-all deathmatch (死鬥模式) 系統是2GHz電腦 GeForce FX 顯示卡 ![]() ![]() |
雖然這款遊戲將成為業界新標準
但是....遊戲性? |
怎麼一堆人在質疑遊戲性如何?搞不懂:confused:
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引用:
語言上的辭彙使用錯誤? :p Doom III的遊戲性如何跟Doom III Engine無關吧... 說"Doom III"這款遊戲會成為業界新標準是很奇怪的... 想一下... "DX8會成為業界新標準"跟"GF3/4會成為業界新標準"一樣嗎? 會成為業界新標準的,是Doom III engine,而不是遊戲本身. Game的耐玩性,則又跟Engine無關,而是屬於內容創造的部分. 也許有點饒舌,抱歉了大家的眼睛... :jolin: |
引用:
沒玩過又怎麼會知道遊戲性如何:think: |
就技術性尤其是繪圖引擎的部份, id software早已是公認的絕頂高手
但遊戲好不好玩是完全另一回事 假如畫面華麗卻沒有遊戲性, 最後純粹被當做華麗的測機程式那有什麼意思? 又或者是搞的像Myst那樣充其量只是個互動電影那好玩嗎? (我現在還是不懂為什麼有人會認為Myst是好玩的"遊戲"?) |
引用:
個人喜好吧~ 雖然我也不喜歡 Myst這類的遊戲 但是像是 愛玩戀愛遊戲那種 我更是覺得 疑惑?? 只是一堆圖片在切換 偶爾插個動畫 mouse壓來壓去........ 有什麼意思呀....... |
QUAKECON 2003 用的機器....
CPU: AMD Athlon 64 (engineering sample) Motherboard: NVIDIA TOP SECRET nForce Motherboard Technology Video: NVIDIA GeForce FX5900 Ultra GPU-based Leadtek Winfast A350 Ultra RAM: 512MB DDR 3200 Hard Drive: Western Digital 80GB 7200RPM PS: id 並不喜歡myst, Master of Doom - The Story Behind id <==這本書內寫的一清二楚... id 的game主要為簡單、爽快、恐怖、噁心為主 好不好玩本來就是主觀的,遊戲出來前還是少評論.... |
引用:
Myst是藝術 ![]() 三代我都有....但~不耐玩~沒啥娛樂性.... 我還是覺得自由度高而不膩的遊戲才高桿 連線4個人可以幹麻... 大眼瞪小眼嗎? 可能...等了一整天都還進不去server.... |
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