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bluesystem
Master Member
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
引用:
Originally posted by schummy
反正叫做MX的就是進階卡,
總會有些功能上的缺陷,
只是這次NV17被拿掉的是pixel shader和vertex shader,
所以NV17空有可以向NV20(GF3)挑戰的速度,
但是卻不支援DirectX 8裡面比較先進的3D技術,
我想對於一個想要開發下一世代3D遊戲的Programmer來說,
John Carmack當然會認為suck了,
因為看起來NV17只是比較快的GF1,甚至是GF2而已


呃....在這邊幫您更正一下.John Carmack是"不爽Direct 3D基本教義派"
有多基本教義派呢?XBOX如果沒有open gl,他老兄寧可不做XBOX!夠屌吧?!
它的遊戲都是open gl做的.pixel shader跟vertex shader在open gl都有(只
不過不是標準,而是各家廠商不同,所以他才在文中提到不同的codepath跟
使用shader時,ATI遠不如Nvidia方便的問題)
     
      
舊 2002-02-13, 07:53 PM #21
回應時引用此文章
bluesystem離線中  
berzin
Regular Member
 
berzin的大頭照
 

加入日期: Oct 2000
您的住址: 台灣
文章: 53
Re: Re: Carmack大大說話了...

引用:
Originally posted by kyrospace



能讓人用"it sucks"來形容,想必有其獨到之處!哈哈!


引用:
發信人: high-end (Highend Disk Winbenc) 看板: hardnet
日期: Tue Feb 12 12:02:01 2002
標題: Re: 這就是Geforce4 MX?

> ==> high-end (Highend Disk Winbenc) 的文章中提到:
> http://www.webdog.org/cgi-bin/finge...=20020211165445
> 還不如買Geforce3!



還有,能讓人用"it sucks"來形容,想必有其獨到之處!哈哈!



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* Origin: 中山大學-美麗之島BBS * From: 61.221.22.196 [已通過認證]


想必您就是 high-end 吧.... =.=b


http://bbs.nsysu.edu.tw/txtVersion/...13486521.A.html
 
舊 2002-02-13, 10:12 PM #22
回應時引用此文章
berzin離線中  


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