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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 1,717
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引用:
呃....在這邊幫您更正一下.John Carmack是"不爽Direct 3D基本教義派" 有多基本教義派呢?XBOX如果沒有open gl,他老兄寧可不做XBOX!夠屌吧?! 它的遊戲都是open gl做的.pixel shader跟vertex shader在open gl都有(只 不過不是標準,而是各家廠商不同,所以他才在文中提到不同的codepath跟 使用shader時,ATI遠不如Nvidia方便的問題) |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2000 您的住址: 台灣
文章: 53
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Re: Re: Carmack大大說話了...
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想必您就是 high-end 吧.... =.=b http://bbs.nsysu.edu.tw/txtVersion/...13486521.A.html |
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