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nachi
Major Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: Taiwan
文章: 110
目前ES正式版為0.42e 6.6版
測試版為 0.42g 6.8版
該升級囉^^

同時間分享或下載過多檔案,就會有過載現象喔^^"
     
      
舊 2004-05-09, 03:38 PM #21
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nachi離線中  
謝小胖
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北
文章: 69
推測應該是您的電腦被入侵了,之前我也和您一樣
後來安裝NOTORN 企業版防火牆,只有看到其阻擋駭客的紀錄,沒有發生CPU100%的情況發生。
平均一天入侵40次左右。
 
舊 2004-05-09, 04:08 PM #22
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謝小胖離線中  
nanpan
Advance Member
 
nanpan的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: 台灣省
文章: 321
回覆: 回覆: 回覆: Emule讓CPU滿載

引用:
Originally posted by Ming
玩OLG不關emule

跑的順嗎???

我打CS都會關掉阿

要不ping暴增...


如果用一個叫CFOS 5.24版的PPPOE撥接軟體的話可以讓上網的程式Ping儘量拉低(很多程式需要連線時啦,如果只有單一連線時就沒差了)
,況且我玩的是RO,所以可能不像CS那麼要求太低的Ping值,所以平常也都是開著驢子,只不過當要玩線上遊戲時,上傳值會調小一點(頂多調成最大上傳值的30%),而此時EastShare的驢子網路的優點就可以顯現得出來了~~~~~~(不會流量忽大忽小)
__________________
舊 2004-05-09, 06:16 PM #23
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nanpan離線中  
dday
Junior Member
 
dday的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 特林巴斯星
文章: 768
引用:
Originally posted by 謝小胖
推測應該是您的電腦被入侵了,之前我也和您一樣
後來安裝NOTORN 企業版防火牆,只有看到其阻擋駭客的紀錄,沒有發生CPU100%的情況發生。
平均一天入侵40次左右。


唷唷...
跟我一樣ㄝ,但我沒這麼多啦...
我只有5次而已...因為我用浮動ip...所以比較少被入侵
而且阿,還有台灣的入侵ㄝ...有點誇張...
__________________
Around here, however, we don't look backwards for very long.

We keep moving forward, opening up new doors and doing new things, because we're curious...
and curiosity keeps leading us down new paths.

---------------------
舊 2004-05-09, 06:50 PM #24
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dday離線中  
jackcall
Major Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 113
貼錯討論區還有這麼多回應
可見騎驢的人還真不少!!
舊 2004-05-09, 07:08 PM #25
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jackcall離線中  
Jedidiah Liu
Advance Member
 
Jedidiah Liu的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
文章: 403
Sorry..."借題發揮" 一下......^^;

按 help 裡面的說法, 要提升下載的速度, eMule 要開很~~久
因為要累積上傳的 credit

我用的網路是 Seednet 512/64 的
上傳只能開到 4K, 不然所有上網的動作都會變的很慢
而下載的速度, 我最多只看到 10K 左右...而且只維持了不超過 1 分鐘...

我最多只開三個檔案同時間下載...會是這個原因嗎?
請問有沒有網友也是用 512/64 的, 而有更好的 performance?

我的 eMule 是官方的 0.42g 版
舊 2004-05-09, 09:49 PM #26
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Jedidiah Liu離線中  
謝小胖
*停權中*
 

加入日期: Aug 2003
您的住址: 台北
文章: 69
Jedidiah Liu兄,您講到我們台灣網路族心中的痛,
中華電信目前的費率有1M/64K、2M/128K、2M/384K其理論上傳頻寬分別為8KB、16KB、48KB。
EMULE的最低門檻為上傳10KB,這個門檻以下其下載會限制1:4,建議Jedidiah Liu兄,要玩EMULE將上傳升速,這樣的話玩EMULE下載才會比較快,像我的話使用2M/384K,平均下載破百,當然還有一個前提,您的上傳積分要夠,我目前累積上傳257GB。
小小意見,希望對您有所幫助。
舊 2004-05-09, 10:54 PM #27
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謝小胖離線中  
Niise
Advance Member
 
Niise的大頭照
 

加入日期: Sep 2001
文章: 303
引用:
Originally posted by 謝小胖
Jedidiah Liu兄,您講到我們台灣網路族心中的痛,
中華電信目前的費率有1M/64K、2M/128K、2M/384K其理論上傳頻寬分別為8KB、16KB、48KB。
EMULE的最低門檻為上傳10KB,這個門檻以下其下載會限制1:4,建議Jedidiah Liu兄,要玩EMULE將上傳升速,這樣的話玩EMULE下載才會比較快,像我的話使用2M/384K,平均下載破百,當然還有一個前提,您的上傳積分要夠,我目前累積上傳257GB。
小小意見,希望對您有所幫助。


分數系統不是算累積上傳量的,
那東西根本可以自己改,

分數的累積我並不確定,但是好像是由伺服端輔助
舊 2004-05-09, 11:04 PM #28
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Niise離線中  
kaosc
Senior Member
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: 光之幻境
文章: 1,303
引用:
Originally posted by Orpheus
會踢官版的antigate比較鳥吧
雖然名義上打著反妖魔的旗幟
實際上卻連官版都踢
只分享給同是antigate的使用者
不也嚴重的違反P2P精神

同意...人人皆踢的AG比妖騾更令人痛恨...
不管是用驢或騾,都強烈建議還是用官版,
若要用強化模組,ES是個不錯的選擇,
Plus感覺很吃資源,不是很推薦。
__________________
節儉持家散假狼的歷代CPU小兵---
Pentium 2-300oc450 (Deschutes) --> Pentium 4-540J (Prescott) -->
i7-920 (Bloomfield) --> Xeon x5675 (Westmere-EP) --> i7-14700k (Raptor Lake)
時隔多年的大更新
舊 2004-05-10, 01:38 PM #29
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kaosc離線中  
Jedidiah Liu
Advance Member
 
Jedidiah Liu的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
文章: 403
謝謝各位的回應......
看來......只好去升速了......(花錢消災?? )

關於積分系統, 從 help 的資料來看
我上傳的分數是放在從我這裡下載的人的 hd 裡面

而那個檔......如果從我的 hd 裡砍掉
會受影響的是別人的分數, 而不是自己的

不過我很好奇的是, 從哪裡去看自己已經上傳了多少?
還有, 如果我關機了, 分數會從我下次開機 (也就是再次使用 emule) 再累積嗎?
還是從頭開始?? (應該不會這麼狠吧??)
舊 2004-05-10, 08:18 PM #30
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Jedidiah Liu離線中  


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