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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
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D3D威力足不足以跨專業繪圖...很難說吧...!MS或許真的不想...或目前沒必要,
但因為D3D的支援度進化使得OpenGL也趕緊推出3.0版,許多3D繪圖軟體也有D3D加速模式,證明MS只要願意...也有可能將D3D推廣至OpenGL的專業程度。 回到主標題...nVIDIA還有許多優勢啊,只是最近nVIDIA娛樂產品的狀況,影響力比起以前縮了不小,不過晶片銷售占有率還是穩坐第一...不用擔心...NV的秘密王牌不是也要公佈了嗎? 大大們搬出專業領域的對比也太緊張了吧...畢竟OpenGL專業繪圖區跟娛樂圈比起來小之又小...,即使NV在專業領域將對手全殺也賺不了幾個錢...,人家的工作站不是半年就換一次卡的...,我想這也是ATi目前並不急著在專業領域砸錢的原因...
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T-850 Series ![]() |
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Registered User
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 96
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賣相好
所以市場佔有率很高 |
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Golden Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
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回覆: 回覆: 回覆: NVIDIA還有什麼優勢在
引用:
其實還不能說的這麼肯定, hardocp測試nv3x時,大部分都是r360狂勝的情況 因此難以斷定nv3x在與r360有相同avg fps時min fps是否真的會比r360低 其中avg fps比較接近的TRAOD卻受限於max fps只有61 也許r360還能撐上去,但CPU已經沒力了 |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
說到D3D玩專業, 其實是真的有不少人在Try嘍, 不過是集中在DCC啦.... 比如說先前我很注目的MAD F/X, 就是一套設計給Radeon8500開始的PS1.4 based(現在已經改版到2.0+了)的DCC軟體. 台灣DCC市場真的是很弱很弱, 反觀製造業的需求很大, 所以CAD/CAM需求也大. 意外地, 專業卡市場雖小, 但是不比想像中小喔, 因為毛利很大. ![]() Winfast的業務先前也提過, 吃掉ELSA的專業卡業務後, 當季毛利立刻多了15%, 比多賣一票小強卡還賺.... ![]() 所以, 有些人常常會把CAD/CAM的部分優勢掛在嘴邊, 這也是難免的吧. 因為其實很多人都在這方面得利的. 想想, 買進一張卡雖然花個五萬, 但是速度快, 效率高, 兩個case可能就賺回來了, 所以對自己的傳家寶刀當然是要讚賞一下.XD 但是, D3D之所以沒辦法在專業部分與OpenGL抗衡的主因, 其實不為別的, 為了"OPEN". D3D & DirectX都是MS所屬的技術, 其他廠商的合作制定等於是和MS"談條件". OpenGL ARB Member都有完整的互相交換授權, 並且技術權益不屬於任何一家公司所有, 在任何OS都可以使用, 凡事投票決定, 於是進展雖然很慢(角力的情況仍然有), 但是不會像D3D有原罪在. 不是說D3D不好, 而是OpenGL因為OPEN, 所以有那個不可取代的地位在. 另, 很不幸地OpenGL似乎還沒有到3.x的版號, 還在1.5爬呢. 雖然應該1.5下一版就會是2.0了. 此文章於 2003-10-28 11:46 PM 被 Artx1 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,039
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回覆: NVIDIA還有什麼優勢在
引用:
兩個架構不一樣的東西來比時脈?! 這是完全沒有意義的事情.. 如果真的演變到拼時脈速度,就跟以前的intel跟amd一樣~ 時脈不等於效能也不等於一切!! ![]() ![]()
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2003
文章: 298
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引用:
既然您都這麼說了 那9800XT贏過FX5950不是必然的事情嗎 另外我想說的是NV想自己開發語言那也是NV自家的事啊 雖然他今天因此落敗 但應該不能在這上面冠上好像NV不跟著M老大走 NV就是有罪的 難道今天OS不用WINDOWS 用LINUX就不對 寫網頁不用FRONTPAGE 用DREAMWEAVER就不對 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 新手村
文章: 33
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有啦~
NV的優式就是顯示卡的散熱裝置! 夠大夠屌! 贏了!
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新手上路,請多指教! ![]() |
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*停權中*
加入日期: Oct 2003 您的住址: 台中市
文章: 495
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劉文聰說:我無尬意輸也乾嘎.....
我說:我不喜歡發文著這種調調的口氣與心態... 來引起爭戰的嗎? |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Oct 2003 您的住址: 亞洲
文章: 69
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回覆: NVIDIA還有什麼優勢在
引用:
在個人的實際使用上,我來說說nv還有什麼好,雖然9800xt 在3d遊戲的執行上略勝5900ultra一些,但在我的設備中,我 卻還是選擇了5900ultra,原因如下: 1.在雙螢幕的支援度上,nv的nview顯然要比 ati的hydravision領先許多 2.9800xt在我的apple螢幕上無法顯示bios 當然也就無法進而去調整,NV則無此困擾可正 常顯示,不能進BIOS這點蠻嚴重的吧? 3.以個人使用環境為例,apple接dvi解析度1680*1050 作主螢幕vp191s接d-sub解晰度1280*1024為副螢幕 時,可以充份的利用nview的功能將vpv191s旋轉90度作 為瀏覽網頁及閱讀文件之用,玩game及看dvd則用主螢幕 9800xt雖然可接雙螢幕,但卻無法將副螢幕旋轉,這點對有 旋轉螢幕功能的lcd實在可惜,當然我也試過以其他軟體來 達到旋轉螢幕,但無奈的說:有bug><,顯示並不正確 4.以上述使用環境下nv可以充分支援:不同解析度,不同尺 寸,不同顯示方向,不同更新頻率的兩個螢幕,9800xt操作起 來則有許多bug,其中會讓雙螢幕中較低解析度的那個營幕 在開機畫面中頻率過高而無法顯示,這點特別嚴重,把螢幕搞 壞了可不好玩 以上所述純粹為個人實際使用經驗,我想到底nv有什麼優勢要實 際用的到其除了3d遊戲之外的功能才會有深刻的體驗,如果我 的電腦只是拿來玩3d game我會說9800xt真的不賴,但畢竟在 一部投資蠻高的系統中,只玩game好像報酬率太低了些 lcd圖檔:http://tw.photo.yahoo.com/ismejimmy/ab4/ vga圖檔:http://tw.photo.yahoo.com/ismejimmy/ab3/ ![]() 此文章於 2003-10-29 01:07 PM 被 ismejimmy 編輯. |
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