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X武者
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 風雨飄搖工作室
文章: 1,316
D3D威力足不足以跨專業繪圖...很難說吧...!MS或許真的不想...或目前沒必要,
但因為D3D的支援度進化使得OpenGL也趕緊推出3.0版,許多3D繪圖軟體也有D3D加速模式,證明MS只要願意...也有可能將D3D推廣至OpenGL的專業程度。

回到主標題...nVIDIA還有許多優勢啊,只是最近nVIDIA娛樂產品的狀況,影響力比起以前縮了不小,不過晶片銷售占有率還是穩坐第一...不用擔心...NV的秘密王牌不是也要公佈了嗎?
大大們搬出專業領域的對比也太緊張了吧...畢竟OpenGL專業繪圖區跟娛樂圈比起來小之又小...,即使NV在專業領域將對手全殺也賺不了幾個錢...,人家的工作站不是半年就換一次卡的...,我想這也是ATi目前並不急著在專業領域砸錢的原因...
     
      
__________________
T-850 Series
舊 2003-10-28, 10:02 PM #21
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X武者離線中  
twokeys
Elite Member
 
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加入日期: Feb 2002
您的住址: 台南
文章: 4,476
優勢喔...降價降的快
 
__________________
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舊 2003-10-28, 10:07 PM #22
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twokeys離線中  
PAURA
Registered User
 

加入日期: Sep 2003
文章: 96
賣相好
所以市場佔有率很高
舊 2003-10-28, 10:15 PM #23
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PAURA離線中  
HigH
Golden Member
 
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加入日期: Nov 2000
您的住址: 戰星卡拉狄加
文章: 3,822
回覆: 回覆: 回覆: NVIDIA還有什麼優勢在

引用:
Originally posted by Lordcolus
你可參考版上u865兄的作品
>>http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...threadid=251246
或是HardOCP的測試
>>http://www.hardocp.com/article.html?art=NTM3LDI=
從這兩個測試中你可以發現NV3X雖然AvgFPS很漂亮
但在影響流暢度的MinFPS表現卻未必盡如人意

不過NV卡在OpenGL以及專業市場上面還是銳不可檔
娛樂卡的中低階產品線完整
也是ATi所比不上的

其實還不能說的這麼肯定, hardocp測試nv3x時,大部分都是r360狂勝的情況
因此難以斷定nv3x在與r360有相同avg fps時min fps是否真的會比r360低
其中avg fps比較接近的TRAOD卻受限於max fps只有61
也許r360還能撐上去,但CPU已經沒力了
舊 2003-10-28, 10:26 PM #24
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HigH離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
引用:
Originally posted by X武者
D3D威力足不足以跨專業繪圖...很難說吧...!MS或許真的不想...或目前沒必要,
但因為D3D的支援度進化使得OpenGL也趕緊推出3.0版,許多3D繪圖軟體也有D3D加速模式,證明MS只要願意...也有可能將D3D推廣至OpenGL的專業程度。

回到主標題...nVIDIA還有許多優勢啊,只是最近nVIDIA娛樂產品的狀況,影響力比起以前縮了不小,不過晶片銷售占有率還是穩坐第一...不用擔心...NV的秘密王牌不是也要公佈了嗎?
大大們搬出專業領域的對比也太緊張了吧...畢竟OpenGL專業繪圖區跟娛樂圈比起來小之又小...,即使NV在專業領域將對手全殺也賺不了幾個錢...,人家的工作站不是半年就換一次卡的...,我想這也是ATi目前並不急著在專業領域砸錢的原因...


說到D3D玩專業, 其實是真的有不少人在Try嘍, 不過是集中在DCC啦....
比如說先前我很注目的MAD F/X, 就是一套設計給Radeon8500開始的PS1.4 based(現在已經改版到2.0+了)的DCC軟體.

台灣DCC市場真的是很弱很弱, 反觀製造業的需求很大, 所以CAD/CAM需求也大.
意外地, 專業卡市場雖小, 但是不比想像中小喔, 因為毛利很大.
Winfast的業務先前也提過, 吃掉ELSA的專業卡業務後, 當季毛利立刻多了15%,
比多賣一票小強卡還賺....

所以, 有些人常常會把CAD/CAM的部分優勢掛在嘴邊, 這也是難免的吧.
因為其實很多人都在這方面得利的.
想想, 買進一張卡雖然花個五萬, 但是速度快, 效率高, 兩個case可能就賺回來了,
所以對自己的傳家寶刀當然是要讚賞一下.XD

但是, D3D之所以沒辦法在專業部分與OpenGL抗衡的主因, 其實不為別的,
為了"OPEN". D3D & DirectX都是MS所屬的技術, 其他廠商的合作制定等於是和MS"談條件".

OpenGL ARB Member都有完整的互相交換授權, 並且技術權益不屬於任何一家公司所有, 在任何OS都可以使用, 凡事投票決定, 於是進展雖然很慢(角力的情況仍然有), 但是不會像D3D有原罪在.

不是說D3D不好, 而是OpenGL因為OPEN, 所以有那個不可取代的地位在.

另, 很不幸地OpenGL似乎還沒有到3.x的版號, 還在1.5爬呢.
雖然應該1.5下一版就會是2.0了.

此文章於 2003-10-28 11:46 PM 被 Artx1 編輯.
舊 2003-10-28, 11:40 PM #25
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Artx1離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,039
回覆: NVIDIA還有什麼優勢在

引用:
Originally posted by qqking
以FX5950U和9800XT來比較
時脈比別人高(475>412)
用的記憶體也是最高速的記憶體(2ns>2.5ns)(950>730)
明明用的都是最好的
速度卻沒有別人快
除了用的記憶體比較高檔,看的比較爽之外,還有什麼
....................................
阿對了還可以當裝飾品來收藏阿
巨大的卡,恐怖的散熱裝置........恩藝術


兩個架構不一樣的東西來比時脈?!
這是完全沒有意義的事情..

如果真的演變到拼時脈速度,就跟以前的intel跟amd一樣~
時脈不等於效能也不等於一切!!

__________________
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舊 2003-10-28, 11:58 PM #26
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野口隆史離線中  
魔風痕
Major Member
 

加入日期: Jul 2003
文章: 298
引用:
Originally posted by qqking
另外有人說DX9下 ATI強.OGL NV強
我只知道M老大最強,想單獨開發新的語言跟M老大抗衡是不可能的事
M老大賣誰面子誰就強 [/B]


既然您都這麼說了
那9800XT贏過FX5950不是必然的事情嗎

另外我想說的是NV想自己開發語言那也是NV自家的事啊
雖然他今天因此落敗 但應該不能在這上面冠上好像NV不跟著M老大走
NV就是有罪的
難道今天OS不用WINDOWS 用LINUX就不對
寫網頁不用FRONTPAGE 用DREAMWEAVER就不對
舊 2003-10-29, 12:53 AM #27
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魔風痕離線中  
Detonator
Amateur Member
 
Detonator的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 新手村
文章: 33
有啦~

NV的優式就是顯示卡的散熱裝置!

夠大夠屌!

贏了!
__________________
新手上路,請多指教!
舊 2003-10-29, 01:33 AM #28
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Detonator離線中  
umc18758
*停權中*
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 台中市
文章: 495
劉文聰說:我無尬意輸也乾嘎.....

我說:我不喜歡發文著這種調調的口氣與心態...

來引起爭戰的嗎?
舊 2003-10-29, 03:40 AM #29
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umc18758離線中  
ismejimmy
Regular Member
 
ismejimmy的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
您的住址: 亞洲
文章: 69
回覆: NVIDIA還有什麼優勢在

引用:
Originally posted by qqking
以FX5950U和9800XT來比較
時脈比別人高(475>412)
用的記憶體也是最高速的記憶體(2ns>2.5ns)(950>730)
明明用的都是最好的
速度卻沒有別人快
除了用的記憶體比較高檔,看的比較爽之外,還有什麼
....................................
阿對了還可以當裝飾品來收藏阿
巨大的卡,恐怖的散熱裝置........恩藝術


在個人的實際使用上,我來說說nv還有什麼好,雖然9800xt
在3d遊戲的執行上略勝5900ultra一些,但在我的設備中,我
卻還是選擇了5900ultra,原因如下:

1.在雙螢幕的支援度上,nv的nview顯然要比
ati的hydravision領先許多

2.9800xt在我的apple螢幕上無法顯示bios
當然也就無法進而去調整,NV則無此困擾可正
常顯示,不能進BIOS這點蠻嚴重的吧?

3.以個人使用環境為例,apple接dvi解析度1680*1050
作主螢幕vp191s接d-sub解晰度1280*1024為副螢幕
時,可以充份的利用nview的功能將vpv191s旋轉90度作
為瀏覽網頁及閱讀文件之用,玩game及看dvd則用主螢幕
9800xt雖然可接雙螢幕,但卻無法將副螢幕旋轉,這點對有
旋轉螢幕功能的lcd實在可惜,當然我也試過以其他軟體來
達到旋轉螢幕,但無奈的說:有bug><,顯示並不正確

4.以上述使用環境下nv可以充分支援:不同解析度,不同尺
寸,不同顯示方向,不同更新頻率的兩個螢幕,9800xt操作起
來則有許多bug,其中會讓雙螢幕中較低解析度的那個營幕
在開機畫面中頻率過高而無法顯示,這點特別嚴重,把螢幕搞
壞了可不好玩

以上所述純粹為個人實際使用經驗,我想到底nv有什麼優勢要實
際用的到其除了3d遊戲之外的功能才會有深刻的體驗,如果我
的電腦只是拿來玩3d game我會說9800xt真的不賴,但畢竟在
一部投資蠻高的系統中,只玩game好像報酬率太低了些

lcd圖檔:http://tw.photo.yahoo.com/ismejimmy/ab4/
vga圖檔:http://tw.photo.yahoo.com/ismejimmy/ab3/

此文章於 2003-10-29 01:07 PM 被 ismejimmy 編輯.
舊 2003-10-29, 12:54 PM #30
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ismejimmy離線中  


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