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Arbicool
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加入日期: Sep 2002
您的住址: Taipei
文章: 984
引用:
Originally posted by shinyo
恩恩我想他可能doom3還是專注在單人感官的新體驗吧∼很期待說

至於專門的連線遊戲可能是接下來的quake4吧

加油吧希望不要失望∼等好幾年了


Q4好像是id開發引擎,raven來做遊戲內容
以raven的風格來說,應該很噁
     
      
舊 2003-08-16, 12:18 PM #21
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Arbicool離線中  
addex1
Major Member
 

加入日期: May 2002
您的住址: 台中
文章: 131
屌...看來要玩這ㄍ遊戲..得先吃個三ㄍ月泡麵
 
舊 2003-08-16, 05:06 PM #22
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addex1離線中  
Mechaome
Master Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Delta quadrant
文章: 1,796
引用:
Originally posted by Minos
基本上我對這遊戲已經失望了.....
整件事要從流出版說起


你說的是幾個月前那個連beta測試版都稱不上的開發中未完成品嗎?
還是等到真正的beta版出現了再說吧!
舊 2003-08-17, 12:40 PM #23
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Mechaome離線中  
Minos
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
引用:
Originally posted by Mechaome
你說的是幾個月前那個連beta測試版都稱不上的開發中未完成品嗎?
還是等到真正的beta版出現了再說吧!


我覺得玩doom3硬碟很重要...
我用9700p & 9700都玩都不順...
好吧~等真正的beta版...
但是之前那電玩展那流出版~
總不可能希望給別人不好的印象吧~
我的意思是~他們也會盡量優化才對!....
舊 2003-08-17, 01:41 PM #24
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Minos離線中  
HUcare
Regular Member
 
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加入日期: Aug 2003
您的住址: TAIPEI
文章: 56
id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎
舊 2003-08-17, 03:14 PM #25
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HUcare離線中  
Rhoads
*停權中*
 
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加入日期: Jun 2001
文章: 989
引用:
Originally posted by HUcare
id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎


別的公司用他們的引擎開發遊戲當然要給巨額的授權金啊
再說測試網站一定會買他們的遊戲
舊 2003-08-17, 03:17 PM #26
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Rhoads離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
Intel有資助ID,
ID因此也都使用Intel的Compiler...

除此之外,目前Open GL game幾乎都是使用ID的引擎.(授權費不低...)

說得明白一點,DOOM III給我的感覺就是ID這個新Engine的Demo...
所以我根本不會關心DOOM III"好不好玩",
而是期望看到將來其他Developer使用這個Engine能夠創造出多棒的Game.
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2003-08-17, 03:28 PM #27
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blair離線中  
性格男人
*停權中*
 

加入日期: Mar 2002
文章: 767
台灣不等於世界

以台灣的眼光看 是不客觀的

光他們所開發的引擎 就夠id公司賺的了

一般遊戲公司 都是用別人的引擎

自行開發的不多


引用:
Originally posted by HUcare
id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎
舊 2003-08-17, 05:50 PM #28
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性格男人離線中  
pc
Elite Member
 
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加入日期: Nov 1999
您的住址: Arlington, Texas
文章: 6,040
引用:
Originally posted by HUcare
id的遊戲似乎都不怎麼賣座

評價也因為硬體要求頗高而無法飆高

(我認為在台灣是這樣)

可是他們卻很穩定的作出新引擎

哪來的錢做這樣的研發啊??

是有別的公司在資助他們嗎

別用台灣的觀點來看他們出的遊戲的銷售表現,ID的遊戲在國外挺賣座的,他們可是放眼全世界的,
台灣這裡賣不好,不只是因為硬體要求比較高,我想可能要考量到『沒啥想像力』,
因為CS就被許多人說『好真實喔』,Q3被人說成是『怎麼那麼扯?被K了好幾下還沒死?來玩CS啦!!CS比較真實啦!!』.....
舊 2003-08-17, 06:08 PM #29
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pc離線中  
Minos
*停權中*
 
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
引用:
Originally posted by blair
Intel有資助ID,
ID因此也都使用Intel的Compiler...

除此之外,目前Open GL game幾乎都是使用ID的引擎.(授權費不低...)

說得明白一點,DOOM III給我的感覺就是ID這個新Engine的Demo...
所以我根本不會關心DOOM III"好不好玩",
而是期望看到將來其他Developer使用這個Engine能夠創造出多棒的Game.


關於Engine~坦白說...這次我比較看好HL2~
會想這個Engine創造出Game...但~都不希望只有4人的連線模式......
舊 2003-08-17, 06:28 PM #30
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