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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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由美商藝電的討論區看到的討論看來,鬼武者不可能在win98se甚至winme底下執行,反之在winxp底下便沒問題.....看來美商藝電這次又會被大家罵了,既然ms都給98se用dx9,遊戲廠商其實應該要做好這方面的相容度才對,而美商藝電說明不實也該好好削一頓才是.......就是因為這種說明不實的問題存在已久,所以我一向都不信賴電腦遊戲提供的中文說明檔(除非那原本就是中文遊戲),而寧願花時間看原文的說明,中文說明故意把建議最低設備需求降低以提高遊戲銷售的爛手法我已經看的夠多了
![]() 不過這樣一來沒有winxp的我暫時可以不必煩心了 ![]() ![]() 此文章於 2003-05-28 03:22 AM 被 halohalo 編輯. |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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引用:
cloudxp兄請問一下頓的情形是如何? 我聽有人說是開頭動畫會頓進入遊戲後就不會了? ![]() ![]()
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Dec 2002 您的住址: Vice City
文章: 52
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現在越來越多遊戲出來就像未完成品,要大家買正版,做成這樣看了都倒胃口.
以前買一套遊戲回家,很高興馬上灌來玩,現在好像是比誰的patch出的多. Splinter Cell出的時候就已經先預告哪個bug要在哪個版的patch修正,想到就杜爛. 遊戲先推出,bug在推出一版一版的patch修正,這樣好像變成慣例了. 有的遊戲patch大到好幾十MB,ea的遊戲就好幾個這樣,買遊戲還要去載老半天的patch. patch有必要當然應該出,但不是用來拼命補洞的,v1.01,1.02,......,1.05,..... 神經病閒閒還要注意有沒有新patch,三不五時就要更新一下,又不是online game. sorry,看到這篇忍不住發一下牢騷. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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偶然逛到sega的網頁,看到櫻戰重新推出winxp版的資訊,實在讓人覺得sega真會A錢....(想起兩年多前才在台北車站附近看到電幕俱樂部2的原裝片,差點就買到了)
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
文章: 1,383
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引用:
其實ff7也是這樣,斬鐵劍的貼圖bug只有少數顯卡不會有(當時的遊戲廠商只對3dfx最佳化的懶惰做法和今日只對nvidia顯卡最佳化的行徑如出一輒,錯的不是要占市場的顯示晶片廠商,而是罔顧消費者權益連設備限制都不列清楚的遊戲廠商),而且eidos說了老半天要推出修正檔....最後還是沒出 ![]() |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 728
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引用:
深表贊同~~~~ ![]() 所以大家用驢子就好啦~~~~ ![]() |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2002 您的住址: 光華居
文章: 1,264
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引用:
TO 毛兄: 你一次斬殺大概3個敵人以上 會有滿天的魂亂飛等著給你吸吧 那時候幻燈片就出來了 開頭動畫??不會頓啊 倒是常常給金城武頭給我不見 不然就是中間中空 最恐怖就是就是真的變"鬼"武者 沒有頭的左馬介 ![]() |
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訪客
文章: n/a
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引用:
我不知道用來衡量一遊戲的好壞的要素... 什麼時候變成了"解析度"了... ![]() 鳥遊戲...?? ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 371
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引用:
這.............. 虧我當初聽到消息時還滿高興的. 原本還興致勃勃的想去買.. 今天一看 : 解析度固定在640 X 480 32bit.. 當場昏倒. 雖然我的配備很爛, 但是我寧願降低特效提高解析度...
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訪客
文章: n/a
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CAPCOM出電腦版的用意,
不一定是要"提高解析度"或"提高畫質"吧∼ 我想是要給沒有PS2的玩家一個機會, 就好像出XBOX版一樣。 不想買就不要玩, 說要下載是要不得的(不要臉?!)。 |
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