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正在嘗試執行鬼武者中...:P
我用celeron1200配ti200的時候,只能選640x480 32bit而已,雖然已經是這麼低的設定,用dx9.0a配雷管44.03想執行時卻一直無法成功:think: (各種設定都已經調整到最低,本來以為用4cd的鬼武者應該會比用dvd的mgs2容易搞定,看來是我錯了:p)
鬼武者對cpu的基本要求是p3 1G,建議則是p4 2G,顯示卡則是gf3以上...雖然目前暫時拿它沒輒,但是用windows media player聽聽wav版的bgm及看mpg影片檔倒是沒問題:p (要是說明書的內頁能改成彩色印刷的話就好了,而且我也不喜歡把說明書橫著看的感覺) CAPCOM後來出的遊戲都不太能用regedit找到有用的資料,而且cfg檔也不易看出該改哪邊.....(雖然觀察用v2和ti200得到的cfg檔後,的確能看出不一樣的地方,但對於執行遊戲實在沒幫助:p ) 因為暫時不想把灌了一堆遊戲的系統給ghost回去,現在能做的大概是看遊戲附贈的dvd吧:rolleyes: (後來才知道這款遊戲目前只支援640x480的解析度而已...不過恐龍危機2都可以支援到1600x1200了,只支援到640x480總覺得有點可惜) |
我用5600沒有問題囉
可以開4xFSAA+8xAF很順 若開8xFSAA+8xAF人物會變透明,有點頓 |
鬼武者開始賣了嗎??
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照官方說法:目前只有640X480 32BITS可選!!!
用我的Radeon8500LE去跑畫面偏邊就算了還有點頓頓的.... 看來CAPCOM把PS上的遊戲移植到PC上技術實在是不怎麼樣@@ 也許有某些先天上技術的瓶頸吧! |
鬼武者在ATI的顯示卡上
很頓 我用9800p跑 沒開FASS沒開AF 在有五個以上的魂魄在飛時 就可以等著迎接幻燈片了:jolin: 真搞不懂卡普空在幹麻 R300都出半年了耶:nonono: |
用ati的顯示卡會頓是因為遊戲的最佳化問題(capcom偷懶),ea的網站上有提到這點及一些補救的方法.....不過我的電腦因為已經裝了不少程式及硬體,所以找出問題的源頭會比較累一點....
和普通的遊戲不同的是,這款遊戲有launch analysis功能,在主程式icon按下滑鼠右鍵就可以看的到,應該可以把分析出來的log送回去作相容性問題的分析吧:) 要是問題的源頭是Audigy2的話,我並不會意外(在win98se底下,有的遊戲要開硬體加速,有的如nfs5則不可以開硬體加速...功能號稱一堆,問題也是一堆..creative的東西真的讓人有點煩)...不過要是必須把v2拆掉的話,我大概會翻臉:p (仔細看看遊戲的readme提供的硬體廠商網址,忽然想笑出來....難道寫這份readme的人認為有人會用v5跑鬼武者嗎:p ) |
引用:
這也沒什麼好奇怪的 應該是從XBOX移植的 所以當然是nvidia的卡 吃香 |
引用:
這個跟 XBOX 與 Nvidia 又有什麼關係, 這款是 PS2 的鉅作!:jolin: |
引用:
因為PC版的是從XBOX的幻影鬼舞者移植過來的 不過 Capcom真的應該打屁屁 怎麼這些日本的廠商移植遊戲都這麼不用心 -_-|| |
這是什麼鳥遊戲???:mad:
http://www.ea.com.tw/products/produ...t.asp?no=501422 問:解析度只有640x480x32可以選? 答:是的,鬼武者 PC中文版目前只支援640x480x32解析度,你在選單中只看到640x480x32的選項是正常的. 問:ATI顯示卡下嚴重延遲 答:目前使用ATI顯示卡執行 鬼武者 之效能表現確實不如同級之Nvidia顯示卡,我們已通知日本研究改善其執行效能之方法,在有進一步資訊前,可以使用下列方法略為改善 鬼武者 於ATI顯示卡下執行效能: 1. 在桌面上按滑鼠右鍵->內容 2. 選擇設定->進階 3. 選擇Direct3D 4. 將Wait for Vertical Sync (等待垂直同步)設為OFF (關閉) 5. 套用後確定 6. 執行遊戲 註: 你必須安裝Catalyst Panel控制面板程式才會看到這些選項. 最新更新: 目前導致ATI顯示卡執行效能低落的原因已經找出,此乃導因於ATI與Nvidia顯示卡先天設計上之差異,有進一步資訊我們將會公佈。 -- 這教人怎麼買得下手?640x480?沒搞錯吧:jolin: |
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