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Axel_K
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加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
引用:
作者DVD Fans
應該遲早會像電熱水瓶那樣吧@@ 希望製程精進之外,還能有更有效的解決方案


這邊提供一個最有效的解決方案 (版權所有)
把水冷頭水管跟電熱式儲水熱水器接在一起
打遊戲不忘準備晚上的熱水澡

水絕對是冷的,就算只把水加熱到 50~60度
也可以省下不少加熱的電費
     
      
舊 2008-12-18, 11:36 AM #11
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Axel_K現在在線上  
198837
Major Member
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: Kaohsiung
文章: 165
RV740都沒有半點消息
希望能採用40nm製程
規格比RV730在好些
如果能像之前謠傳的4750一樣就好了 肯定成為中階新霸主
 
舊 2008-12-18, 11:58 AM #12
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198837離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者198837
RV740都沒有半點消息
希望能採用40nm製程
規格比RV730在好些
如果能像之前謠傳的4750一樣就好了 肯定成為中階新霸主


http://www.expreview.com/news/hard/...0206d10896.html
已經TAPE OUT了

引用:
作者 zohar

那不也是增加MC而以嗎



多核心封裝不是膠水黏一黏就好了
內部記憶體控制器要做成Non-Uniform Memory Access才有意義
不然就跟現在多核心串連沒啥兩樣
光是互傳資料就吃掉大半頻寬
I/O誰先誰後
怎麼分配頻寬
這些都是學問
不是加個控制器而已
舊 2008-12-18, 12:27 PM #13
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okana離線中  
zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者DVD Fans
小弟多少也略知GPU與CPU的不同,但耗熱與耗電問題是必須解決的,並不是只能期待製程進
步而已,製程進步 只是治標不治本,因為製程進步 就會塞入更多的電晶體以及SP,最後產出
的廢熱與耗電 從來只有更多 沒有變小的趨勢,不希望往後連中階卡都得要耗上500W,以前
一張顯示卡耗電不到300W,剛剛看了一下我的電熱水瓶@@ 加熱時需要耗電750W,看看顯
示卡的發展 應該遲早會像電熱水瓶那樣吧@@ 希望製程精進之外,還能有更有效的解決方案

既然您知道製程一進步就會塞進更多電晶體
那您的構想不也是讓電晶體變多嗎?
引用:
作者okana
多核心封裝不是膠水黏一黏就好了
內部記憶體控制器要做成Non-Uniform Memory Access才有意義
不然就跟現在多核心串連沒啥兩樣
光是互傳資料就吃掉大半頻寬
I/O誰先誰後
怎麼分配頻寬
這些都是學問
不是加個控制器而已

GPU沒這困擾吧?
因為是平行化設計......

此文章於 2008-12-19 01:34 AM 被 zohar 編輯.
舊 2008-12-19, 01:32 AM #14
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zohar離線中  
DVD Fans
Junior Member
 
DVD Fans的大頭照
 

加入日期: Mar 2006
文章: 764
引用:
作者zohar
既然您知道製程一進步就會塞進更多電晶體
那您的構想不也是讓電晶體變多嗎?


是阿@@ 就是這麼困擾 世界上 哪有馬兒好 又要馬兒不吃草的道理~
現實總與理想有很大一段差距的~ 但還是多少希望製程進步不要只有猛塞更多東西
只為了要下猛藥 追求那宣示效能意義的FPS 應該把目標放在市占率,否則就算宣示了效能第
一又如何? 耗電量還是高得驚人^^" 所以要看廠商怎麼想了...^^"
__________________
劣者的配備:

主力遊戲機:
CPU: Inetl Q6600(2.4G) 8M L2 - SLACR(L725A616)@3.2G
CPU FAN: COOLMASTER Hyper TX2
MB: GIGABYTE GA-P35-DS3
RAM: 威剛 DDR2-800 2G*2 & 宇瞻 DDR2-800 2G*2 total=8G
Blue-ray DVD(BD)燒錄機: LG GGC-H20L
VGA: MSI 260+ GTX(55nm)
HD: WD 2500AAKSS/P 250G & WD 10EACS 1TB
PSU: 保銳 自由系列-500W 模組化
CASE: 雙子星I-皮革黑 3大4小(長,寬,高:470*200*430 mm)


=====================================
興趣: 攝影 電影 GAME PCDVD Mobile01...
=====================================
舊 2008-12-19, 10:36 AM #15
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DVD Fans離線中  
okana
Power Member
 

加入日期: Nov 2005
文章: 604
引用:
作者zohar
GPU沒這困擾吧?
因為是平行化設計......


平行化對I/O需求會更大
最快的記憶體是用在哪個領域?
東西跑得很快
好不好控制?
幾千個執行緒要的資料如何最快地找到?

世界沒那麼好混
不是打打嘴砲
就可以設計晶片
舊 2008-12-19, 11:39 AM #16
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okana離線中  
zohar
*停權中*
 
zohar的大頭照
 

加入日期: Nov 2006
文章: 3,946
引用:
作者okana
平行化對I/O需求會更大
最快的記憶體是用在哪個領域?
東西跑得很快
好不好控制?
幾千個執行緒要的資料如何最快地找到?

世界沒那麼好混
不是打打嘴砲
就可以設計晶片

對IO需求變大和多核心似乎沒關係吧?
不然以您之見,GPU變成所謂的「單晶片雙核心」是要增加哪一部分的單元?
舊 2008-12-20, 01:08 AM #17
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zohar離線中  


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