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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,046
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單位那麼多玩起來多沒意思啊~
當然是小兵立大功,比控兵比策略這樣才好玩啊~
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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New Member
加入日期: Oct 2003
文章: 8
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Major Member
![]() 加入日期: Mar 2005
文章: 102
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引用:
普通版的朱利家算是簡單的....真實補丁的朱利家難一點....因為下方有希臘.... 希臘一開始就會發一支滿編20隻部隊直接北上..... 我玩過更難的朱雷斯...天阿....打到沒有兵可以徵了..... 不過倒是培養一個10星上將...不過已經60歲了...唉...過不久就要上天堂了.... |
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*停權中*
加入日期: Jul 2004 您的住址: 一立方公尺的香格里拉
文章: 617
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引用:
不不不....單位多在這個遊戲中最重要的是要表現中古世紀戰爭的氣魄阿.... ![]() 這個遊戲真正的策略不是在於精確計算該用多少的力量去攻擊敵人, 每個兵種都是一個兵團,數字其實沒有太大的意義,贏了一場戰役可是輸掉其他城池並不是勝利喔 ![]() 所謂的謀略是每個城市的發展,要先發展民生文教還是經濟或軍事?跟旁邊的其他城邦國家的 合縱連橫,貿易往來,如何才能取得對自己的家族最大的利益,選擇適當的時機反撲羅馬帝國 建立自己的霸權... ![]() 就像戰棋遊戲一樣交給電腦自動判定勝負,無兵力限制的即時戰場就像是賺到了一樣的BONUS ![]() 不管是喜歡及時戰略的玩家還是不擅長及時戰略但是喜歡動腦的人都很適合這款遊戲喔 說這麼多...不實際去玩看看是很難體會到遊戲好玩在哪的... ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001 您的住址: 台南
文章: 311
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世紀帝國1代感覺比較好玩
在升級時間的掌控、資源的取得與調配、戰術運用上,比較注重全面性 即使處於逆境,若是本身的實力與經驗夠好,還有逆轉戰局的可能 2代以後太注重黃金資源的取得 若居於劣勢沒法守住、或得到黃金的一方,大概就是輸了 |
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*停權中*
加入日期: May 2005
文章: 88
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世紀帝國 III 快出來了 !
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 80
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現在常上新彩網打神兵,蠻不錯玩的~
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New Member
加入日期: Apr 2005
文章: 2
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很久沒完這個遊戲,曾幾何時在下擅長打"帝快",約21分帝王,現在速度已經差很多了~"~
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2004 您的住址: 楠梓、淡水
文章: 67
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之前都是每天玩的,從早玩到晚,
現在就還好了,有人找才玩!下次要打可以一起呀‥ |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2004
文章: 164
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征服者入侵---->箏堡系列劇情
不過有一陣子沒玩 |
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