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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000 您的住址: 拉古奧爾的大地上
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目前在d3d方面,ati的r9800的極限是6xaa及16xaf,而nvidia的fx5900的極限是8xaa及8xaf...
(但是nvidia會改變aa的取樣位置,雷管的8x和forceware的8x是不一樣的,而ati有tempaa技術) 只要使用rivatuner的話,gf3,gf4ti,fx系列都可以開高品質的8xaa (嚴格來說是8xS aa),不過8xaa模式只有在43.45以後的驅動才穩定下來,不會造成莫名其妙的當機問題... 至於ogl方面,nvidia從forceware開始支援16xaa,反鋸齒的畫質絕對不是之前雷管驅動所出現的假16x能比的,不過目前的實用性或許只能應付cscz而已吧...至少在geforce6登場之前是這樣的... 關於nvidia的aa模式的討論也可以參考這一篇.... http://www.nvnews.net/vbulletin/sho...hlight=fsaa+16x |
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