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使魔凱特
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加入日期: Aug 2000
您的住址: North Taiwan
文章: 1,500
我才在納悶未什麼拿9600XT跟5900XT比...
原來在這裡效能是同級的啊 XD
     
      
舊 2004-04-10, 08:44 PM #11
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爆彈小喵喵!
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
引用:
Originally posted by bruceli666
TO 樓主
這類的標題在這裡的討論區
每一位一定都會說ATI畫面比較好

反正 以後都買ATI卡就對啦
是不是 各位
N卡最好讓它倒閉 消失
降子大家最高興...

您難道認為以上的圖 5900XT 的表現比 9600XT漂亮嗎??? 事實就是事實....不要您因為用了 5900XT 就一直認為大家都在打壓 NV
NV3x 系列在對上 R3xx 的時代中就是輸了.....在下一代 NV40打回來不就得了,何必說的那麼情緒化
 
__________________
在充滿超頻想法的小眾世界,不是我生存之所在,別了,PCDVD!!
舊 2004-04-10, 08:45 PM #12
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Ibiza
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加入日期: May 2003
文章: 943
bruceli666 有必要那麼激動嗎?
難道你是NV的股東還是患有受迫害妄想症啊?
大家也只不過是說出事實罷了
如果到時NV40比R420畫質好
大家也會推薦NV40的啊
舊 2004-04-10, 08:48 PM #13
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bruceli666
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加入日期: Jul 2003
文章: 622
引用:
Originally posted by 爆彈小喵喵!
您難道認為以上的圖 5900XT 的表現比 9600XT漂亮嗎??? 事實就是事實....不要您因為用了 5900XT 就一直認為大家都在打壓 NV
NV3x 系列在對上 R3xx 的時代中就是輸了.....在下一代 NV40打回來不就得了,何必說的那麼情緒化

你是看到我哪一句說5900XT畫面比較漂亮的?
奇怪咧
何況 我也不是用5900XT
舊 2004-04-10, 08:57 PM #14
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jhs1213
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加入日期: Aug 2003
文章: 580
引用:
Originally posted by 爆彈小喵喵!
有公司敢不鳥NV嗎?? 除非是像 HL2 正大光明就是接受 ATI的資助......問題核心在於兩者架構上的差異
R3xx 可以用 FP24 運行 PS 2.0 保持 8x1模式,可是 NV的卡如果要用 4x2模式跑,就只能用 FP16 如果改用 FP32跑,雖然理論上畫面精度會比 R3xx 的 FP24好(畫面較好??),但是管線就只能以 4x1模式跑....那種效能... 自己想吧.
到目前為止,NV35跑 PS 2.0都一直是以 FP16跑...(驅動沒開放的因素?)
仔細比較還會發現用 5900XT 跑 1.0版的畫質(尤其光澤表現上)還比改用 1.1版的好....看來1.1版的效能提升是有原因的 =.=||
以上只是初淺的了解...宗毛大才是箇中權威啊!!

因為1.0版明顯無金屬反光的特效(如同DX8的卡) 1.1則有反光(但有瑕疵 亮度的分層太誇張)
不知道為什麼要等到1.1版 才把特效加進去 不太可能是沒發現吧-_-
而速度上也沒降低
應該也不是精度的關係吧 其他遊戲好像沒這種情形....
所以懷疑了一下遊戲公司...
舊 2004-04-10, 09:01 PM #15
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jhs1213離線中  
爆彈小喵喵!
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
引用:
Originally posted by bruceli666
你是看到我哪一句說5900XT畫面比較漂亮的?
奇怪咧
何況 我也不是用5900XT

是是是...您老用的是 5900 在下忘了! 不過我也用過 5900 大家彼此彼此!~
__________________
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舊 2004-04-10, 09:03 PM #16
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u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
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Originally posted by bruceli666
TO 樓主
這類的標題在這裡的討論區
每一位一定都會說ATI畫面比較好

反正 以後都買ATI卡就對啦
是不是 各位
N卡最好讓它倒閉 消失
降子大家最高興...


世界上總是有這種對人不對事的傢伙∼
提不出證明和論點也罷,老是在那邊故意挑起族群的對立(請勿泛政治化)
唉...............分說∼不分說∼不由分說............
舊 2004-04-10, 09:05 PM #17
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bruceli666
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加入日期: Jul 2003
文章: 622
引用:
Originally posted by u865
世界上總是有這種對人不對事的傢伙∼
提不出證明和論點也罷,老是在那邊故意挑起族群的對立(請勿泛政治化)
唉...............分說∼不分說∼不由分說............

聽不懂你在講什麼
族群對立?泛政治化?
莫名其妙!

什麼傢伙?
請講話尊重一點
舊 2004-04-10, 09:10 PM #18
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爆彈小喵喵!
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加入日期: Apr 2004
您的住址: 網世界 The WORLD.
文章: 926
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Originally posted by jhs1213
因為1.0版明顯無金屬反光的特效(如同DX8的卡) 1.1則有反光(但有瑕疵 亮度的分層太誇張)
不知道為什麼要等到1.1版 才把特效加進去 不太可能是沒發現吧-_-
而速度上也沒降低
應該也不是精度的關係吧 其他遊戲好像沒這種情形....
所以懷疑了一下遊戲公司...

精度應該有影響的 FP32 理論上可以達到 128bit 也就是 NV ****中號稱的 電影級畫面... (也就是大溼耿耿於懷的...為何NV的卡跑不出電影級的畫質 =.=) 但是很可惜它在使用 FP32的效能不好...所以跑 PS 2.0還是以 FP16跑.....(不過精度也只剩下 64bit >0<)
ATI 的R3xx核心彈性不如 NV35 只能全程運作在 FP24之下....理論精度是 96bit
__________________
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舊 2004-04-10, 09:12 PM #19
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u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
引用:
Originally posted by 爆彈小喵喵!
精度應該有影響的 FP32 理論上可以達到 128bit 也就是 NV ****中號稱的 電影級畫面... (也就是大溼耿耿於懷的...為何NV的卡跑不出電影級的畫質 =.=) 但是很可惜它在使用 FP32的效能不好...所以跑 PS 2.0還是以 FP16跑.....(不過精度也只剩下 64bit >0<)
ATI 的R3xx核心彈性不如 NV35 只能全程運作在 FP24之下....理論精度是 96bit


沒辦法,因為NV3X無法100%支援DX9的規格
如果遊戲廠商照著DX9規範來做,那NV3X的效能會很低
一定要照NV3X本家的繪圖路徑才成..................................
但一切在NV40上將不復見,人家已經支援PS3.0的規格囉!
舊 2004-04-10, 09:22 PM #20
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