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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 傲慢之塔2F~5F
文章: 393
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其實ID的遊戲在國外很多人玩,國內就比較乏人問津,連比賽都很少看到(可能亞洲不太喜歡玩這種鼻祖FPS遊戲),但quake3在國外的比賽可是非常激烈的,獎金之高也令人
扎舌(有一次比賽冠軍獎品是法拉利跑車),著名的地圖像T4,T1,T2,DM6都非常經典, 還有些特殊技巧是其他遊戲沒有的,像利用橫移加速,立定加速跳,火箭彈跳.....,小弟 雖然不是很厲害,但在T4這張地圖也曾經打下連10勝的成績(ping好不是我厲害), 如果不是對FPS特別喜愛,最好不要玩此系列,玩玩CS類型就好,感覺CS比較輕鬆, 不像玩quake3玩到心跳加速,尤其是軌道槍...... |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2001 您的住址: 地球
文章: 6,234
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引用:
CS其實玩到後來壓力也是很大... 小弟曾有一次在公開server靠著聽音辨位一挑六... ![]() 讓小弟這一邊反敗為勝...(但是當時也很怕被當成cheater踢出去...因為打完該Round就有人在懷疑我...) 如果是跟小弟所屬團隊練習Team對抗, 那更是比安靜的... ![]() 只是由於CS重視Team,把原來Quake系的技巧通通修掉了...
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~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。 當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命, 當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~ |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 282
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引用:
FPS遊戲 只能四人連線 姑且不論單人模式 我很懷疑此遊戲的壽命
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Your Team was wiped OUT! |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 282
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引用:
在下認為雖然ID花了如此多的心思在感官的享受上 但是也因此扼殺了許多東西 四人連線 超高配備 雖然引擎令人激賞 但是我更在意遊戲內容 希望此遊戲的內容能跟畫面一樣優秀
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Your Team was wiped OUT! |
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*停權中*
加入日期: Sep 2002 您的住址: 總部
文章: 684
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引用:
四人連線PK~還不如兩人連線一起打怪...... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2000 您的住址: Delta quadrant
文章: 1,796
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前面說id花了太多心思在感官享受上 因此扼殺了許多東西.....現在就質疑Doom3的遊戲性會不會太早了一點?畫面華麗可不等於遊戲性差啊!
id的單機版遊戲如Doom2,Quake,Quake2,以上每個作品在剛推出時,圖像引擎的表現都是走在當時的尖端,在遊戲性上也都是經典之作,每個玩起來都棒透了!所以不要太早就幫Doom3下定論啦! Doom3原本就是專注在單機上的開發,多人連線只算是Bonus罷了,最初還說不會有多人連線哩!不過最多四人連線的確太少了點啦!希望完成後會改良這一點,以id的功力,加大連線人數應該不難.而且到時各色各樣的MOD是可以預期的,就好像HalfLife在單機上的成就非凡,但是多人連線的經典地位反而是由其MOD(CS,DOD...)所打造出來. |
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Major Member
![]() 加入日期: Feb 2002
文章: 282
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我沒有說遊戲性差唷
![]() 我只希望遊戲的內容能跟畫面一樣優秀 ![]() 聽了您的解說也讓我安心不少 ![]()
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Your Team was wiped OUT! |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Sep 2002 您的住址: 加州,聖河西(San Jose.CA)
文章: 1,483
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等很久說!!!這款GAME
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Major Member
![]() 加入日期: Jan 2003
文章: 296
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引用:
恩恩我想他可能doom3還是專注在單人感官的新體驗吧∼很期待說 至於專門的連線遊戲可能是接下來的quake4吧 加油吧希望不要失望∼等好幾年了 |
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*停權中*
加入日期: Sep 2002 您的住址: 總部
文章: 684
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引用:
基本上我對這遊戲已經失望了..... 整件事要從流出版說起 ![]() |
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