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33totoro33
Advance Member
 

加入日期: Jan 2003
您的住址: 傲慢之塔2F~5F
文章: 393
其實ID的遊戲在國外很多人玩,國內就比較乏人問津,連比賽都很少看到(可能亞洲不太喜歡玩這種鼻祖FPS遊戲),但quake3在國外的比賽可是非常激烈的,獎金之高也令人
扎舌(有一次比賽冠軍獎品是法拉利跑車),著名的地圖像T4,T1,T2,DM6都非常經典,
還有些特殊技巧是其他遊戲沒有的,像利用橫移加速,立定加速跳,火箭彈跳.....,小弟
雖然不是很厲害,但在T4這張地圖也曾經打下連10勝的成績(ping好不是我厲害),
如果不是對FPS特別喜愛,最好不要玩此系列,玩玩CS類型就好,感覺CS比較輕鬆,
不像玩quake3玩到心跳加速,尤其是軌道槍......
     
      
舊 2003-08-15, 03:04 PM #11
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33totoro33離線中  
blair
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加入日期: Jun 2001
您的住址: 地球
文章: 6,234
引用:
Originally posted by 33totoro33
其實ID的遊戲在國外很多人玩,國內就比較乏人問津,連比賽都很少看到(可能亞洲不太喜歡玩這種鼻祖FPS遊戲),但quake3在國外的比賽可是非常激烈的,獎金之高也令人
扎舌(有一次比賽冠軍獎品是法拉利跑車),著名的地圖像T4,T1,T2,DM6都非常經典,
還有些特殊技巧是其他遊戲沒有的,像利用橫移加速,立定加速跳,火箭彈跳.....,小弟
雖然不是很厲害,但在T4這張地圖也曾經打下連10勝的成績(ping好不是我厲害),
如果不是對FPS特別喜愛,最好不要玩此系列,玩玩CS類型就好,感覺CS比較輕鬆,
不像玩quake3玩到心跳加速,尤其是軌道槍......

CS其實玩到後來壓力也是很大...
小弟曾有一次在公開server靠著聽音辨位一挑六...
讓小弟這一邊反敗為勝...(但是當時也很怕被當成cheater踢出去...因為打完該Round就有人在懷疑我...)
如果是跟小弟所屬團隊練習Team對抗,
那更是比安靜的...

只是由於CS重視Team,把原來Quake系的技巧通通修掉了...
 
__________________
~愛由一個笑容開始,用一個吻來成長,用一滴眼淚來結束。
當你出生時你一個人在哭,而所有在旁的在笑,因此請活出你的生命,
當你死的時候,圍繞你的人在哭而你便是唯一在笑。~
舊 2003-08-15, 03:12 PM #12
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blair離線中  
小二二
Major Member
 
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加入日期: Feb 2002
文章: 282
引用:
Originally posted by Ken.S
沒玩過又怎麼會知道遊戲性如何


FPS遊戲 只能四人連線 姑且不論單人模式
我很懷疑此遊戲的壽命
__________________
Your Team was wiped OUT!
舊 2003-08-15, 03:24 PM #13
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小二二離線中  
小二二
Major Member
 
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加入日期: Feb 2002
文章: 282
引用:
Originally posted by blair
語言上的辭彙使用錯誤?
Doom III的遊戲性如何跟Doom III Engine無關吧...
說"Doom III"這款遊戲會成為業界新標準是很奇怪的...
想一下...
"DX8會成為業界新標準"跟"GF3/4會成為業界新標準"一樣嗎?


會成為業界新標準的,是Doom III engine,而不是遊戲本身.
Game的耐玩性,則又跟Engine無關,而是屬於內容創造的部分.

也許有點饒舌,抱歉了大家的眼睛...


在下認為雖然ID花了如此多的心思在感官的享受上 但是也因此扼殺了許多東西
四人連線 超高配備 雖然引擎令人激賞 但是我更在意遊戲內容 希望此遊戲的內容能跟畫面一樣優秀
__________________
Your Team was wiped OUT!
舊 2003-08-15, 03:27 PM #14
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小二二離線中  
Minos
*停權中*
 
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
引用:
Originally posted by 小二二
在下認為雖然ID花了如此多的心思在感官的享受上 但是也因此扼殺了許多東西
四人連線 超高配備 雖然引擎令人激賞 但是我更在意遊戲內容


四人連線PK~還不如兩人連線一起打怪......
舊 2003-08-15, 03:29 PM #15
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Minos離線中  
Mechaome
Master Member
 

加入日期: Aug 2000
您的住址: Delta quadrant
文章: 1,796
前面說id花了太多心思在感官享受上 因此扼殺了許多東西.....現在就質疑Doom3的遊戲性會不會太早了一點?畫面華麗可不等於遊戲性差啊!
id的單機版遊戲如Doom2,Quake,Quake2,以上每個作品在剛推出時,圖像引擎的表現都是走在當時的尖端,在遊戲性上也都是經典之作,每個玩起來都棒透了!所以不要太早就幫Doom3下定論啦!
Doom3原本就是專注在單機上的開發,多人連線只算是Bonus罷了,最初還說不會有多人連線哩!不過最多四人連線的確太少了點啦!希望完成後會改良這一點,以id的功力,加大連線人數應該不難.而且到時各色各樣的MOD是可以預期的,就好像HalfLife在單機上的成就非凡,但是多人連線的經典地位反而是由其MOD(CS,DOD...)所打造出來.
__________________


The more I see of men, The better I like my dog. -Blaise Pascal
台中世聯寶島動物園 台灣認養地圖 動物緊急救援小組 流浪動物花園 米克斯樂園 台北照生會
舊 2003-08-15, 04:41 PM #16
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Mechaome離線中  
小二二
Major Member
 
小二二的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
文章: 282
我沒有說遊戲性差唷
我只希望遊戲的內容能跟畫面一樣優秀
聽了您的解說也讓我安心不少
__________________
Your Team was wiped OUT!
舊 2003-08-15, 06:20 PM #17
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小二二離線中  
ciajeff
Senior Member
 
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 加州,聖河西(San Jose.CA)
文章: 1,483
等很久說!!!這款GAME
舊 2003-08-16, 07:30 AM #18
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ciajeff離線中  
shinyo
Major Member
 
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加入日期: Jan 2003
文章: 296
引用:
Originally posted by Mechaome
前面說id花了太多心思在感官享受上 因此扼殺了許多東西.....現在就質疑Doom3的遊戲性會不會太早了一點?畫面華麗可不等於遊戲性差啊!
id的單機版遊戲如Doom2,Quake,Quake2,以上每個作品在剛推出時,圖像引擎的表現都是走在當時的尖端,在遊戲性上也都是經典之作,每個玩起來都棒透了!所以不要太早就幫Doom3下定論啦!
Doom3原本就是專注在單機上的開發,多人連線只算是Bonus罷了,最初還說不會有多人連線哩!不過最多四人連線的確太少了點啦!希望完成後會改良這一點,以id的功力,加大連線人數應該不難.而且到時各色各樣的MOD是可以預期的,就好像HalfLife在單機上的成就非凡,但是多人連線的經典地位反而是由其MOD(CS,DOD...)所打造出來.


恩恩我想他可能doom3還是專注在單人感官的新體驗吧∼很期待說

至於專門的連線遊戲可能是接下來的quake4吧

加油吧希望不要失望∼等好幾年了
舊 2003-08-16, 10:23 AM #19
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shinyo離線中  
Minos
*停權中*
 
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加入日期: Sep 2002
您的住址: 總部
文章: 684
引用:
Originally posted by shinyo
恩恩我想他可能doom3還是專注在單人感官的新體驗吧∼很期待說

至於專門的連線遊戲可能是接下來的quake4吧

加油吧希望不要失望∼等好幾年了



基本上我對這遊戲已經失望了.....
整件事要從流出版說起
舊 2003-08-16, 12:01 PM #20
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Minos離線中  


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