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*停權中*
加入日期: Jan 2000 您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
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RTCW之ET(這應該算是百分之百的線上遊戲吧)
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Major Member
![]() 加入日期: Jun 2003
文章: 117
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A3不錯啦
只是不知為何...居然在某些視角下會delay!? 我的配備如下...會是改成FireGL X1的原因嗎?
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---------------------------------------- CPU:P4 2.4CG oc 3.4G Q320A305 MB:P4C800-E DELUXE ES CASE:SUPER FLOWER SF-561T2-BK 白化 PSU:FSP 400PNPF CPU COOLER:Thermaltake Slient Tower 9cm*2 RAM:A-DATA DDR500 256MB*2 VGA:POWERCOLOR 9800PRO 256MB(DDR2) 256bit TV CARD:Compro M500 SOUND CARD:Creative Audigy2 ZS MONITOR:SONY SDM-HS95P HD:WD 120G ATA133 DVD ROM:Pioneer DVD 16X CDR:YAMAHA CRW2100EZ SPEAKER:Creative I-Trigue i3350 PRINTER:EPSON STYLUS PHOTO 810 DC:SONY F717 ---------------------------------------- ![]() |
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訪客
文章: n/a
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目前最好的我認為是FF XI
還有鋼彈那個 和X-BOX上LEVEL-5做的TRUE FANTASY 第二就是WOW 第三是神話 A3我怎麼看都怪怪的 下面是XBOX上LEVEL-5出的TRUE FANTASY的一些圖片 ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2003
文章: 558
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引用:
kof線上版啊…有試玩一下下,畫面有一點點像是N-Age,只是差是差在招式還要自已「ㄎ幺」,鋼彈線上版就不知道了,FFXI跟魔獸世界到是蠻吸引我的,不過以現在台灣的網路…想要玩到順到不行的olg,有一點難吧…(當然2d的例外)。不過說真的,現在台灣到底有幾款mmorpg啊?? 魔力寶貝跟石器時代還是活得好好的喔,只是玩家族群不常浮出來而已 |
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Major Member
![]() 加入日期: May 2003 您的住址: 台北
文章: 130
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從日本引進的線上遊戲:
石器時代,魔力寶貝,太空戰士11,深遂幻想 還是太11最好看
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CPU:2.4CG(300*12=3600) MB:ASUS P4P800 v2.0 RAM:G-skill DDR400 256*2(2.2.2.5.4) HDD:WD 200G 8M VGA:Gainward 5950U DVD:SONY 16X CD-RW:SONY 52X32X52X CASE:LAIN LI V-1000 Black POWER:CWT 550W |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: TaiPei
文章: 1,165
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不知道有沒有廠商想過要做人物長相像是任天堂時期的 RPG 那樣,
一個一個方格子的 ![]() 這樣一定超省頻寬 ![]() 我是覺得 online RPG 其實也不一定要搞啥 3D 或是可以 360 度移動... 反正 MUD 限制那麼多還不是有人玩 @@ 而且功能比起很多 online game 還強大. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2001
文章: 828
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引用:
你是說這隻嗎 ![]() http://baram.nexon.co.kr/ ![]() ![]() 1996年就在韓國上線的老OLG... "THE KINGDOM OF WINDS" 韓國NEXON製作,目前仍穩坐韓國付費olg前5名寶座.... nexon的遊戲有引進台灣,去年由已經收攤的捷生資訊代理的''破碎銀河系'',以及現在由數碼細胞代理的''神之領域'',''神影特攻''(神影特攻就是破碎銀河系,捷生收攤後由數碼細胞接手) NEXON(請念成"內褲爽" ![]() =========================================== 另外 ro畫面當然不能算有多漂亮,但是人物夠可愛,這就夠吸引一大票小朋友掏出鈔票買點數卡了.... 日本ro上線時,還特地找了結成信輝幫ro製作了一個宣傳用動畫pv(還特地寫了OP曲..) 不過日本玩家的習慣使然,聽在玩日本ro的朋友說,日本ro的氣氛跟台灣甚至韓國差異很大... 讓你感覺不到這是一隻韓國做的olg.... = = (離題了...)
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*貧窮業餘吉他手的相簿 |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Nov 2001
文章: 34
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玩來玩去..現在還是太11畫面最好
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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對不起吐槽一下
現在FFXI不是沒有英文版的嗎??大家的日文都這麼好嗎?? |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2001 您的住址: taiwan
文章: 610
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看完討論串以後發現
線上遊戲3d=比較耗費頻寬?畫面越漂亮耗費的越嚴重? 做成2D會比較省頻寬?? 頻寬我想是指網路頻寬沒錯吧 請問遊戲3d畫面是用自己的電腦運算出來的,跟網路頻寬有啥關係 ![]() 我用512/64,1.5/384,3M/512的網路頻寬玩FF11(2台電腦,2套FF11同時在玩) 速度都一樣順,3D畫面漂亮玩起來順不順應該跟網路頻寬沒有太直接的關係吧 跟自己電腦配備夠不夠力有關係才對 此文章於 2003-06-29 02:04 PM 被 silamb 編輯. |
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