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CCRen
*停權中*
 
CCRen的大頭照
 

加入日期: Jan 2000
您的住址: 新撰組一番隊
文章: 3,130
RTCW之ET(這應該算是百分之百的線上遊戲吧)
     
      
舊 2003-06-29, 10:50 AM #11
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CCRen離線中  
giovany
Major Member
 

加入日期: Jun 2003
文章: 117
A3不錯啦
只是不知為何...居然在某些視角下會delay!?
我的配備如下...會是改成FireGL X1的原因嗎?
 
__________________
----------------------------------------
CPU:P4 2.4CG oc 3.4G Q320A305
MB:P4C800-E DELUXE ES
CASE:SUPER FLOWER SF-561T2-BK 白化
PSU:FSP 400PNPF
CPU COOLER:Thermaltake Slient Tower 9cm*2
RAM:A-DATA DDR500 256MB*2
VGA:POWERCOLOR 9800PRO 256MB(DDR2) 256bit
TV CARD:Compro M500
SOUND CARD:Creative Audigy2 ZS
MONITOR:SONY SDM-HS95P
HD:WD 120G ATA133
DVD ROM:Pioneer DVD 16X
CDR:YAMAHA CRW2100EZ
SPEAKER:Creative I-Trigue i3350
PRINTER:EPSON STYLUS PHOTO 810
DC:SONY F717
----------------------------------------
舊 2003-06-29, 11:11 AM #12
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giovany離線中  
OscarXP
訪客
 
文章: n/a
目前最好的我認為是FF XI
還有鋼彈那個
和X-BOX上LEVEL-5做的TRUE FANTASY
第二就是WOW
第三是神話

A3我怎麼看都怪怪的


下面是XBOX上LEVEL-5出的TRUE FANTASY的一些圖片





舊 2003-06-29, 11:21 AM #13
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pocket168
Power Member
 
pocket168的大頭照
 

加入日期: Feb 2003
文章: 558
引用:
Originally posted by mokog123
還有kof線上版,剛彈線上版,不過較吸引我的還是魔獸世界,太11,總覺得台灣的線上遊戲大都是泡菜國來,日本來很少吧,魔力寶貝,石器還有嗎?不過pso線上版也不錯,只是玩得人有點少,我想玩線上遊戲應該是不適合我,因為我沒有耐心等升級之類的事,想要玩的順重要不是下載頻寬大就好,最好是上傳也有一定水準,至少要有128k以上,因為線上rpg遊戲會將你動作資料即時回報伺服器,512/64ADSL應該不太夠哦

kof線上版啊…有試玩一下下,畫面有一點點像是N-Age,只是差是差在招式還要自已「ㄎ幺」,鋼彈線上版就不知道了,FFXI跟魔獸世界到是蠻吸引我的,不過以現在台灣的網路…想要玩到順到不行的olg,有一點難吧…(當然2d的例外)。不過說真的,現在台灣到底有幾款mmorpg啊??

魔力寶貝跟石器時代還是活得好好的喔,只是玩家族群不常浮出來而已
舊 2003-06-29, 11:24 AM #14
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pocket168離線中  
笑面虎
Major Member
 

加入日期: May 2003
您的住址: 台北
文章: 130
從日本引進的線上遊戲:
石器時代,魔力寶貝,太空戰士11,深遂幻想
還是太11最好看
__________________
CPU:2.4CG(300*12=3600)
MB:ASUS P4P800 v2.0
RAM:G-skill DDR400 256*2(2.2.2.5.4)
HDD:WD 200G 8M
VGA:Gainward 5950U
DVD:SONY 16X
CD-RW:SONY 52X32X52X
CASE:LAIN LI V-1000 Black
POWER:CWT 550W
舊 2003-06-29, 11:52 AM #15
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笑面虎離線中  
qwerty
Senior Member
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: TaiPei
文章: 1,165
不知道有沒有廠商想過要做人物長相像是任天堂時期的 RPG 那樣,
一個一個方格子的
這樣一定超省頻寬

我是覺得 online RPG 其實也不一定要搞啥 3D 或是可以 360 度移動...
反正 MUD 限制那麼多還不是有人玩 @@
而且功能比起很多 online game 還強大.
舊 2003-06-29, 11:59 AM #16
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qwerty離線中  
3210
Junior Member
 
3210的大頭照
 

加入日期: Jul 2001
文章: 828
引用:
Originally posted by qwerty
不知道有沒有廠商想過要做人物長相像是任天堂時期的 RPG 那樣,
一個一個方格子的
這樣一定超省頻寬

我是覺得 online RPG 其實也不一定要搞啥 3D 或是可以 360 度移動...
反正 MUD 限制那麼多還不是有人玩 @@
而且功能比起很多 online game 還強大.


你是說這隻嗎
http://baram.nexon.co.kr/


1996年就在韓國上線的老OLG... "THE KINGDOM OF WINDS"
韓國NEXON製作,目前仍穩坐韓國付費olg前5名寶座....

nexon的遊戲有引進台灣,去年由已經收攤的捷生資訊代理的''破碎銀河系'',以及現在由數碼細胞代理的''神之領域'',''神影特攻''(神影特攻就是破碎銀河系,捷生收攤後由數碼細胞接手)

NEXON(請念成"內褲爽" )算是韓國相當大而且老字號的遊戲公司.
===========================================
另外
ro畫面當然不能算有多漂亮,但是人物夠可愛,這就夠吸引一大票小朋友掏出鈔票買點數卡了....
日本ro上線時,還特地找了結成信輝幫ro製作了一個宣傳用動畫pv(還特地寫了OP曲..)
不過日本玩家的習慣使然,聽在玩日本ro的朋友說,日本ro的氣氛跟台灣甚至韓國差異很大... 讓你感覺不到這是一隻韓國做的olg.... = = (離題了...)
__________________
*貧窮業餘吉他手的相簿
舊 2003-06-29, 01:07 PM #17
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3210離線中  
taurus
Amateur Member
 

加入日期: Nov 2001
文章: 34
玩來玩去..現在還是太11畫面最好
舊 2003-06-29, 01:31 PM #18
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taurus離線中  
u865
Master Member
 
u865的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
對不起吐槽一下
現在FFXI不是沒有英文版的嗎??大家的日文都這麼好嗎??
舊 2003-06-29, 01:37 PM #19
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u865離線中  
silamb
Power Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: taiwan
文章: 610
看完討論串以後發現

線上遊戲3d=比較耗費頻寬?畫面越漂亮耗費的越嚴重? 做成2D會比較省頻寬??

頻寬我想是指網路頻寬沒錯吧

請問遊戲3d畫面是用自己的電腦運算出來的,跟網路頻寬有啥關係

我用512/64,1.5/384,3M/512的網路頻寬玩FF11(2台電腦,2套FF11同時在玩)

速度都一樣順,3D畫面漂亮玩起來順不順應該跟網路頻寬沒有太直接的關係吧

跟自己電腦配備夠不夠力有關係才對

此文章於 2003-06-29 02:04 PM 被 silamb 編輯.
舊 2003-06-29, 01:54 PM #20
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silamb離線中  


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