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jccjcc
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加入日期: Mar 2003
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文章: 380
Talking 回覆: 回覆: 回覆: 耕宇4200XP with VIVO 便宜又好用的best buy介紹

引用:
Originally posted by abc630
小弟的ti4200也是samsun的4.0ns
可以超到650喔...應該算高吧...
可是700就掛了(記得好像是破圖了吧..還適當掉..忘了)
650到700之間就沒在詳測了...


這摸強喔...jccjcc嘆為觀止...
看來要買大雞西~直立鑽頭來改顯卡上滴散熱片了...

     
      
舊 2003-06-28, 07:23 PM #11
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SUSE
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加入日期: May 2001
文章: 426
我有兩張同樣用三爽的記憶體的顯示卡,一個是-4,一個是-5.可是,-5的那一片比較好超
所以有時候,運氣實在很重要,不管卡上用的是什麼記憶體,只要可以在官方規定的頻率下正常運作,就算是難超,大概也很難跟店家說:"這張卡很難超,我要換一片"
 
舊 2003-06-28, 07:41 PM #12
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u865
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加入日期: Nov 2001
您的住址: 台北市
文章: 2,348
回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 回覆: 耕宇4200XP with VIVO 便宜又好用的best buy介紹

引用:
Originally posted by shihwolf
阨..抱歉..十個人玩遊戲有幾個會開1280*1024?(我看不會超過3個)
況且那一張遊戲會讓你卡在有超頻就順.沒超頻就不順?
如果真的是發生這種事.是您的系統組件的貧頸..並不是卡在顯示卡..

就小弟的經驗來說.到目前為止還沒有碰到過一定要超頻顯示卡才會順的遊戲.
版上以前討論過的lag遊戲.像將軍.魔獸三....etc
全部都是記憶體不足.CPU不夠力的.

再說...如果u685兄一定要跑1280*1024...也應該是買大容量的顯示卡記憶體...
因為顯示卡記憶體有128mb以上才能跑1600*1200以上...
相對的256mb是更高..對於快慢沒有太大的影響

很多人不開到1024*1280是因為顯示卡的確跑不動
不能也,非不為也
至於大容量的記憶體有當然很好,但劣者又用不到TV-IN...........
所以劣者認為有用到TV-IN功能網友比較適合買4200XP
只是想跑遊戲和TV-OUT的,買Ti4200DT就行了
而且其實劣者玩過這麼多顯示卡,記憶體的速度和效能遠比容量重要
128MB和64MB的差距不只是需要1024*1280以上的解析度
還要多開AA或AF等加強畫面的功能才易分別
至於哪一個遊戲,Unreal2就是一個很好的例子(好像每次都舉這一個....> <)
在某些室外的場景時(1024*768,特效全開)
Ti4200 64M超到300/600就是比Ti4200 128M超250/513順很多
而特效用的像Unreal2這麼多的遊戲已漸漸浮上檯面
也許要有更多的SAMPLE來做實驗才能有更進一步的證明...........
總而言之,4200XP和4200DT無可否認的皆是耕宇這次的殺招!!
各針對不同的需求的顧客提供讓人難以置信的殺頭價
殺誰的頭??當然是其他顯示卡廠商的頭囉!!
舊 2003-06-28, 07:51 PM #13
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abc630
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加入日期: Feb 2003
文章: 601
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引用:
Originally posted by jccjcc
這摸強喔...jccjcc嘆為觀止...
看來要買大雞西~直立鑽頭來改顯卡上滴散熱片了...


我的顯示卡...

改好才超的...
核心最高310...320上不去...之間也沒在詳測了...
今天把測溫線放在GPU散熱器下面...現在的溫度居然是50度...@@
手邊也沒工具讓我拆掉來看看...看看裡面是塗鼻涕還是鼻屎....
哪天改調後再超GPU...
舊 2003-06-28, 07:58 PM #14
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33totoro33
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加入日期: Jan 2003
您的住址: 傲慢之塔2F~5F
文章: 393
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引用:
Originally posted by shihwolf
沒關係 這裡本來就是討論區...大家交換意見的地方

不過..這是因為NV規定128mb的Ti4200要使用-4ns的
而64mb使用-3.3ns
所以jccjcc大您的Ti200 -3.8跟這張不是同標準啦
況且..小弟的言論也說過...顯卡超頻無用論
就算超了跑出來的3Dmark比較高.漂亮.好看.
可是實用性呢?...會lag的遊戲也不會因為你超過就變的順了不lag...
不支持DX9就是不支持...玩到DX9的遊戲..再怎樣都是慢(不過便宜就好啦)
要玩超頻?那為什麼還要買4200? 不乾脆買4600就好..現在5k的4600一堆..yahoo拍賣就有了要ASUS有ASUS.要ELSA有ELSA.要麗台也有麗台
4200超頻好了..也不會猛過4600
4600比較快好了...能快多少? 10% 20% 30% ?
或許在跑3Dmark2001有快..但是到了mark03的時候兩張卡一樣廢.
所以...弟是覺得超頻無用論啦


這個論點似乎有點奇怪,既然花了錢買來當然是在安定範圍內發揮他最大效用,
以求終極c/p值,不然國內外這麼多超頻網站跟論壇做假的喔,遊戲會不會順,是有許
多因素影響,不只是顯示卡cpu,記憶體,晶片組....甚至OS,Driver....都有影響,只是
程度大小不一罷了,加強其中一項也許不會有明顯的感覺,但配合遊戲選項,做些細節
調整,再加上超頻後的效果,相信會有明顯的進步
舊 2003-06-28, 08:05 PM #15
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u865
Master Member
 
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加入日期: Nov 2001
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引用:
Originally posted by abc630
我的顯示卡...

改好才超的...
核心最高310...320上不去...之間也沒在詳測了...
今天把測溫線放在GPU散熱器下面...現在的溫度居然是50度...@@
手邊也沒工具讓我拆掉來看看...看看裡面是塗鼻涕還是鼻屎....
哪天改調後再超GPU...


哇勒!!跟我一模一樣的記憶體散熱片.............
舊 2003-06-28, 08:09 PM #16
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flyfree
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加入日期: Dec 2001
您的住址: 中壢-台北
文章: 1,008
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Originally posted by shihwolf
阨..抱歉..十個人玩遊戲有幾個會開1280*1024?(我看不會超過3個)
況且那一張遊戲會讓你卡在有超頻就順.沒超頻就不順?
如果真的是發生這種事.是您的系統組件的貧頸..並不是卡在顯示卡..

就小弟的經驗來說.到目前為止還沒有碰到過一定要超頻顯示卡才會順的遊戲.
版上以前討論過的lag遊戲.像將軍.魔獸三....etc
全部都是記憶體不足.CPU不夠力的.

再說...如果u685兄一定要跑1280*1024...也應該是買大容量的顯示卡記憶體...
因為顯示卡記憶體有128mb以上才能跑1600*1200以上...
相對的256mb是更高..對於快慢沒有太大的影響
所以.......小弟還是認為..顯示卡超頻無用論.
-----
題外話:winner667兄...小弟會注意一下要剪指甲的


真糟糕..小弟這邊的朋友不知道是不是都被寵壞了
十個人中大概有五個開1280x1024,三個開1600x1200
大概只有兩個用1024x768..不過那也是不得已
不過沒人要開AA,因為大家都不喜歡AA造成畫面模糊的感覺
而且war3也沒有針對AA後的結果做gamma correction,所以會更糊
以最近我們這群最瘋的遊戲是war3,他算有操的遊戲吧
大概要ti4200配上不慢的處理器,才能在1280x1024
沒有嚴重的鼠標飄動感,而GF3大概只能用到1024x768
這確實是顯示卡不夠力了
舊 2003-06-28, 08:09 PM #17
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abc630
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加入日期: Feb 2003
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Originally posted by u865
哇勒!!跟我一模一樣的記憶體散熱片.............

gpu的散熱器應該就不一樣了吧....
多虧他...讓我的cpu熱情如火.....
真的要給他退火了....
舊 2003-06-28, 08:15 PM #18
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33totoro33
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文章: 393
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引用:
Originally posted by abc630
小弟的ti4200也是samsun的4.0ns
可以超到650喔...應該算高吧...
可是700就掛了(記得好像是破圖了吧..還適當掉..忘了)
650到700之間就沒在詳測了...


這這這...該是世界紀錄了吧
samsung-4的 ram 記得以前的紀錄大都在570~600左右
舊 2003-06-28, 08:27 PM #19
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Originally posted by 33totoro33
這這這...該是世界紀錄了吧
samsung-4的 ram 記得以前的紀錄大都在570~600左右

http://forum.pcdvd.com.tw/showthrea...threadid=206905
因那時不太會拍...都沒成功的拍下記憶體的照片(遺照)...現在已經上了ab膠了..
舊 2003-06-28, 08:33 PM #20
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