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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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回覆: 那~
引用:
目前在多媒體的剪輯方面(不論是線性還是非線性),還是以MAC系統居多,但是在一些構圖或是特效處理上面,應該是以PC居多。 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2003
文章: 617
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受教啦~~
為什麼要問的這麼清楚
因為很不削一位讀過美工科的朋友 滿口說 MAC 好 動畫都是 MADE IN MAC 特效都是 用 MAC 實在是受不了 在我這資管系的看來 MAC 最多也只能用在 平面繪圖罷了 壓根兒就沒聽說過 用MAC 可以做出啥 3D 動畫 她根本就不知道OPEN GL 到底是生存在哪個平台的~ 問說3D是怎麼生成的她會了解才怪 =_= ~~~ 讀過個美工科 學過一些 MAC 上的小軟體 (ICE 之類) 就不知道在那邊高傲個什麼勁~~~ 唉~~ 數年來都不知道該怎麼回她才是 |
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Basic Member
加入日期: Feb 2003
文章: 20
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CPU : P4 2.53 O.C. 2.93 Ghz ( FSB 533)
MB : Gigabyte 8KI1100 ver. 2.0 ; BIOS version : FC RAM : Apacer 512 MB X 2 ( 333 MHZ) with dual channel mode HDD : AHA-19160+IBM IC35L018UCPR15-0 18G VGA : NVIDIA Quadro4 700XGL with version 43.52 driver Clock: 300/600 Mhz (core/memory) Test reslotion : 1280 X 1024 , 32 bits color, 60Hz Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 15.55 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 51.82 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 59.99 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 22.15 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 16.23 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 16.29 |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2001 您的住址: 數碼天堂
文章: 1,460
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引用:
正版的Q4 700XGL ![]() |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北/內湖
文章: 113
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在拍賣標的...1000元
p4-2.4g(133) 改gf2-ti(275/420) 驅動程式52.14 1280x1024-32bit ![]() ![]() Run All Summary ---------- SUM_RESULTS\3DSMAX\SUMMARY.TXT 3dsmax-02 Weighted Geometric Mean = 8.677 ---------- SUM_RESULTS\DRV\SUMMARY.TXT drv-09 Weighted Geometric Mean = 44.15 ---------- SUM_RESULTS\DX\SUMMARY.TXT dx-08 Weighted Geometric Mean = 57.08 ---------- SUM_RESULTS\LIGHT\SUMMARY.TXT light-06 Weighted Geometric Mean = 16.93 ---------- SUM_RESULTS\PROE\SUMMARY.TXT proe-02 Weighted Geometric Mean = 12.69 ---------- SUM_RESULTS\UGS\SUMMARY.TXT ugs-03 Weighted Geometric Mean = 10.36 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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引用:
好可怕的成績 ![]() 這真的是Quadro2 能跑出來的成績嗎? ![]() ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 數碼地獄
文章: 628
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其實Q2 Pro的核心跟Q4 380XGL的核心差異並不大,所以...
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Fighter... |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2003 您的住址: 新竹
文章: 339
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引用:
Fighter大,小弟知道Q4 380XGL和Q2 pro其實核心大同小異(MX440的核心其實就是NV15的加強版....)不過沒想到Q2 pro還是有這樣的水準 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 數碼地獄
文章: 628
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引用:
還好啦!你的Duron+380XGL效能也不差啊,ELSA現在還有Nvidia的專業卡,不簡單 ![]()
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Fighter... |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 台北/內湖
文章: 113
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這個成績還好......
不過看他價錢還可以接受就買了... 本來想改GeForce4 MX460(300/550) 但是怕不能完整改..所以只好找GeForce2系列開刀 請教Fighter前輩 GeForce4 MX460 可不可以完整改?? 還是說像GeForce4一樣 有分完整版和閹割版.... |
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