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![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 67
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HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI 遊戲實測
就如同上一篇所說的,這張雖是中階裝機卡,不過遊戲效能並不會多差,所以這邊就讓我們來看看ASUS ATi Radeon HD4670 HDMI的遊戲效能到底有多強吧!
測試平台: 處理器 AMD Athlon 64 X2 2.6GHz (200x13) 主機板 ASUS M3A32-MVP Deleux ( AMD 790FX + SB600 ) 顯示卡 ASUS EAH4670 HDMI ( 512MB / 128Bit ) 記憶體 Apacer DDRII 667 1GB X 2 硬碟機 Seagate Barracuda 7200.4 40GB 光碟機 ASUS DRW-1608P3S 電源供應器 Seventeam 350W ST-350BKV 散熱風扇 ASUS V60 Mod 作業系統 Windows Vista Ultimate 32Bit ![]() ![]() 一樣,會以市面上較知名的四款中高階遊戲做測試。 1.Crysis ( Crysis Benchmarking ) 2.Lost Planet Extreme Condition 3.F.E.A.R. 4.Need For Speed 9 Most Wanted 那,接下就開始來看看第一道菜:Crysis吧! 由Crysis Benchmarking跑12組不同設定值的測試。 每一組分別跑三次,取平均值。 第一個測試細節如下: 解析度:1024 x 768 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為36.52張,最高張數為55.36張,最低張數為21.89張。 第二輪的平均張數為38.93張,最高張數為57.91張,最低張數為21.89張。 第三輪的平均張數為39.97張,最高張數為62.87張,最低張數為21.89張。 第二個測試細節如下: 解析度:1024 x 768 反鋸齒:四倍反鋸齒 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium Shadows Quality:High 結果如下: 第一輪的平均張數為24.23張,最高張數為35.16張,最低張數為8.82張。 第二輪的平均張數為29.26張,最高張數為35.94張,最低張數為8.82張。 第三輪的平均張數為29.40張,最高張數為36.33張,最低張數為8.82張。 第三個測試細節如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為36.17張,最高張數為52.26張,最低張數為22.98張。 第二輪的平均張數為40.04張,最高張數為54.15張,最低張數為22.87張。 第三輪的平均張數為40.33張,最高張數為54.15張,最低張數為22.78張。 第四個測試細節如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:四倍反鋸齒。 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium Shadows Quality:High 結果如下: 第一輪的平均張數為18.39張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。 第二輪的平均張數為20.02張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。 第三輪的平均張數為19.89張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。 第五個測試細節如下: 解析度:1600 x 1200 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為32.35張,最高張數為39.58張,最低張數為21.82張。 第二輪的平均張數為35.12張,最高張數為39.69張,最低張數為21.82張。 第三輪的平均張數為35.20張,最高張數為39.69張,最低張數為21.82張。 第六個測試細節如下: 解析度:1600 x 1200 反鋸齒:四倍反鋸齒。 全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium Shadows Quality:High 結果如下: 第一輪的平均張數為12.26張,最高張數為14.84張,最低張數為6.29張。 第二輪的平均張數為12.84張,最高張數為12.84張,最低張數為6.29張。 第三輪的平均張數為12.79張,最高張數為12.79張,最低張數為6.29張。 第七個測試細節如下: 解析度:1024 x 768 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為26.93張,最高張數為40.48張,最低張數為13.85張。 第二輪的平均張數為32.23張,最高張數為42.61張,最低張數為13.85張。 第三輪的平均張數為32.30張,最高張數為43.54張,最低張數為13.85張。 第八個測試細節如下: 解析度:1024 x 768 反鋸齒:四倍反鋸齒 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為25.01張,最高張數為34.67張,最低張數為14.89張。 第二輪的平均張數為29.18張,最高張數為33.45張,最低張數為14.89張。 第三輪的平均張數為29.42張,最高張數為35.65張,最低張數為14.89張。 第九個測試細節如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為22.23張,最高張數為27.64張,最低張數為10.82張。 第二輪的平均張數為22.41張,最高張數為28.36張,最低張數為10.82張。 第三輪的平均張數為25.63張,最高張數為28.36張,最低張數為10.82張。 第十個測試細節如下: 解析度:1280 x 1024 反鋸齒:四倍反鋸齒 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為18.68張,最高張數為23.36張,最低張數為12.74張。 第二輪的平均張數為20.16張,最高張數為23.36張,最低張數為12.74張。 第三輪的平均張數為20.12張,最高張數為23.51張,最低張數為10.82張。 第十一個測試細節如下: 解析度:1600 x 1200 反鋸齒:關閉 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為16.60張,最高張數為19.74張,最低張數為10.64張。 第二輪的平均張數為17.91張,最高張數為19.74張,最低張數為10.64張。 第三輪的平均張數為18.22張,最高張數為19.89張,最低張數為10.64張。 第十二個測試細節如下: 解析度:1600 x 1200 反鋸齒:四倍反鋸齒 全部特效除下列設定外,其餘設定為:High 無其餘設定 結果如下: 第一輪的平均張數為11.65張,最高張數為14.57張,最低張數為3.11張。 第二輪的平均張數為12.81張,最高張數為14.62張,最低張數為3.11張。 第三輪的平均張數為12.91張,最高張數為15.44張,最低張數為3.11張。 完成測試的Crysis Benchmarking Log檔 Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 39.45 Run #2- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 29.33 Run #3- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 40.185 Run #4- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 19.955 Run #5- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 35.16 Run #6- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 12.815 Run #7- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 32.265 Run #8- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 29.3 Run #9- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 25.02 Run #10- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 20.14 Run #11- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 18.065 Run #12- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 12.86 ![]() 再來,第二款遊戲:Lost Planet Extreme Condition 效能設定如下: FPS View:On Anti-Alias:None HDR:Medium Texture Filter:Anisotropic 4X Texture Resolution:Medium Model Quality:High Shadow Quality:Medium Motion Blur Quality:Medium Effect Resolution:High Effect Quality:High Effect Volume:High Lighting Quality:Medium Display Resoultion:1280 x 720 ( 720p ) Display Frequency:60Hz Full Screen:On Vertical Sync:Off Aspect Crrection:Off Concurrent Operations:2 Concurrent Renaering:Off Multi GPU:Off ![]() ![]() 測試三輪後的結果如下: Average FPS:44張 Snow場景 FPS:45張 Cave場景 FPS:36張 ![]() 接下來,第三款遊戲測試:F.E.A.R. 一樣採四組設定來做效能測試。 解析度:1024 x 768 x 32 ![]() 效果部分: 特效細節:最大值 人物圖樣:最大值 水面解析度:最大值 反射與顯示:最大值 質量光源:開啟 質量光源密度:最大值 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:兩倍 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:關閉 材質過濾:八倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:適中 雙倍像素:開啟 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1024 x 768 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試截圖 ![]() 繪圖壓力測試結果如下: 每秒張數最小值:32張 每秒張數平均值:40張 每秒張數最大值:47張 ![]() 第二組測試 解析度:1280 x 960 x 32 ![]() 效果部分: 特效細節:最大值 人物圖樣:最大值 水面解析度:最大值 反射與顯示:最大值 質量光源:開啟 質量光源密度:最大值 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:兩倍 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:關閉 材質過濾:八倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:適中 雙倍像素:開啟 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1280 x 960 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試截圖 ![]() 繪圖壓力測試結果如下: 每秒張數最小值:32張 每秒張數平均值:39張 每秒張數最大值:47張 ![]() 第三組測試 解析度:1280 x 960 x 32 ![]() 效果部分: 特效細節:最大值 人物圖樣:最大值 水面解析度:最大值 反射與顯示:最大值 質量光源:開啟 質量光源密度:最大值 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:四倍 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:開啟 材質過濾:十六倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:最大值 雙倍像素:開啟 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1280 x 960 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試截圖 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 67
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繪圖壓力測試結果如下:
每秒張數最小值:19張 每秒張數平均值:38張 每秒張數最大值:47張 ![]() 第四組測試 解析度:1600 x 1200 x 32 ![]() 效果部分: 特效細節:最大值 人物圖樣:最大值 水面解析度:最大值 反射與顯示:最大值 質量光源:開啟 質量光源密度:最大值 ![]() 畫面設定 全景反鉅齒:四倍 光源細節:最大值 啟用陰影:開啟 陰影細節:最大值 柔化陰影:開啟 材質過濾:十六倍非等向性 材質解析度:最大值 視訊:最大值 雙倍像素:開啟 DX8著色器:關閉 螢幕解析度:1600 x 1200 著色器:最大值 ![]() 繪圖壓力測試截圖 ![]() 繪圖壓力測試結果如下: 每秒張數最小值:14張 每秒張數平均值:36張 每秒張數最大值:47張 ![]() 最後一款的遊戲測試:Need For Speed 9 : Most Wanted 一樣會有五組測試,每組測試的細節當然都不太一樣。 第一組測試: Level of Detail:Medium Resolution:1024 x 768 ![]() 目錄截圖,FPS值約為110張。 ![]() 完整的車輛細節,FPS值約為111張。 ![]() 實際遊戲測試,FPS值約為84張。 ![]() 第二組測試: Level of Detail:Medium Resolution:1600 x 1200 ![]() 目錄截圖,FPS值約為110張。 ![]() 完整的車輛細節,FPS值約為110張。 ![]() 實際遊戲測試,FPS值約為83張。 ![]() 第三組測試: Level of Detail:Very High Resolution:1024 x 768 ![]() 目錄截圖,FPS值約為91張。 ![]() 完整的車輛細節,FPS值還是約89張。 ![]() 不過實際遊戲測試後,FPS值則降到了約74張。 ![]() 第四組測試: Level of Detail:Very High Resolution:1600 x 1200 ![]() 目錄截圖,FPS值約為49張。 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 67
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完整的車輛細節,FPS值約44張。
![]() 實際遊戲測試後,FPS值則降到了約47張。 ![]() 最後一組設定值,進入進階畫面設定,能開到最大的設定都開到最大。 Resolution:1600 x 1200 Full Screen Anti-Aliasing:Very High Texture Filtering:Very High V sync:Off World Level of Detail:Very High Road Reflection Detail:Very High Shadow Detail:Very High Car Geometry Detail:High Car Reflection Detail:High Car Reflection Update Rate:Very High Rain Effect:On Over Bright:On ![]() ![]() 目錄截圖,FPS值降到約42張每秒。 ![]() 完整車輛細節預覽,FPS值則是降到了每秒39張。 ![]() |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2005
文章: 67
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實際遊戲測試,FPS值些微提升到每秒42張。
![]() ![]() ![]() 接下來請期待第三篇囉! HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI + MSI HD4670 CrossFireX 3DMark比較。 |
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Major Member
![]() 加入日期: Oct 2002
文章: 234
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真是詳細的測試
老實說這次的4670搞的還挺不錯的 nv vs ati ,玩家永遠是贏家 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2004
文章: 941
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七月半過了有這種靈異事嗎
512->1024 真的蠻奇怪的唷 下次要秀和它牌的4670比較嗎 嗯趣味啊 一定很有意思 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2003 您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
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引用:
因為支援Hypermemory的關係!! 當你使用2GB的系統記憶體時... 可共享512M的記憶體!! 因此在系統內容會看到1024M的V-ram... 所以這是正常的 ![]()
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回帖...是對小弟最大的鼓勵 ![]() 隨意加上情緒性的左捧右批... 是誤導? 是幻想? 是神話? !!但一律非真相!! |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2001 您的住址: Rivia
文章: 7,046
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全民公敵這一代真的很經典,到現在還是一款很好玩的賽車遊戲
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Folding@home with GPGPU集中討論串 Unix Review: ArchLinux●Sabayon●OpenSolaris 2008.5●Ubuntu 8.10 AVs Review: GDTC●AntiVir SS●ESS●KIS 09●NIS 09●Norton 360 V3 ![]() I Always Get What I Want. |
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