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z..
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加入日期: Jan 2008
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文章: 2,447
引用:
作者ProtoZohar
好久沒看到Z大的測試了,一定要推一下的啦

話說那張P7P55D-E PREMIUM電感真的多到誇張的地步.........

不知道台灣那20張的報價會不會上看20K?


感謝同鄉的Z大推文

目前知道的報價14XXX..

引用:
作者drflyshine
P7P55D-E PREMIUM 還真是豪華到一種極致的版子

比較適合當藝品收藏

不過很久沒看到Z大發沒有正妹圖的測試文嚕


別這樣 我只是要踢球阿..


引用:
作者scottchang
多謝Z大跟darksnow大的解答


不客氣

引用:
作者LHL
↑以上沒看到

z大又被盜帳號了
以前都會有妹 也會有20歲版本


改天拉~

不然梗都被我玩爛了..
     
      
舊 2010-02-28, 02:01 AM #11
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z..離線中  
u3350829
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加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
Wink

感謝z大的測試分享....
不過說到梗用完,在下覺得大家也不會覺得不好的,
畢竟如果看到z大分享出現猛男配3C....應該更囧吧? XDD~
 
__________________
Es muss sein!
舊 2010-02-28, 02:14 AM #12
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u3350829離線中  
z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
抱歉這麼久才送上測試,為的就是想知道這樣的系統能不能穩定操作超過一天。
還好,這台I3-540平台沒有讓我失望•從網路發言結束後,已經持續用這台I3-540進行了天堂2這遊戲1天以上(不管是掛網賣東西,又或者是打怪練功),一樣的用原廠風扇超頻3.6G (BCLK 157 ),IGPU超頻至866,在遊戲裡面不管是奇岩大城;又或者是打怪練功,都不會出現當機的狀況。


這就送上天堂2網路遊戲測試給大家參考~



奇岩城空曠畫面,大都在25~30張之間跳動。




廢話不囉嗦,直接測試比推王攻城還要多的線上人數測試,在奇岩城鎮裡面,這樣的畫面少說也超過100人,這時遊戲裡面的特效設定我都是開到最高的。
可以看到畫面剩下7~10張再跑,但或許是INTEL的I3-540浮點運算強勁,就算在這樣的張數下面,也並不會有感到非常LAG的情況發生,3D視角畫面轉起來還算順暢,這是讓我蠻意外的一點。



那如果一次開2個視窗呢?
也能輕鬆搞定!




很多人在玩這款遊戲時,大都會有自己的娃娃帳號(雙開),那就來測試一下開去練功場所,會是怎樣的一個狀況。
內建的IGPU 設定一樣超頻至866Mhz..
不管是打單刀..怪沒幾隻的情況下,可以看到畫面張數來到31~35張之間跳動,而且不要忘了,這款遊戲還是已經出現6年的舊款引擎了



又或者是打槍團..怪一次超過10~15隻的狀況下,也能順暢的練功!!


繼續遊戲練功去,有新的玩法隨時會更新~
舊 2010-02-28, 02:38 AM #13
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z..離線中  
ein1002
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加入日期: Nov 2008
文章: 11


怪都紫掉了還會噴古幣喔
__________________
1991 orville by Gibson Les Paul STD pickup APH-1

這邊變成五毛粉紅DVD了嗎
舊 2010-02-28, 03:32 AM #14
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ein1002離線中  
z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
引用:
作者u3350829
感謝z大的測試分享....
不過說到梗用完,在下覺得大家也不會覺得不好的,
畢竟如果看到z大分享出現猛男配3C....應該更囧吧? XDD~


怎麼感覺最近有好多人都有奇怪的想法,U大你就是其中一個


引用:
作者ein1002


怪都紫掉了還會噴古幣喔


看來遇到巷子內的了,也有在玩

ein大不要忘了,使徒雙大房裡面最高的怪...都有80級,一般人來這還會趴呢

繼續練功去
舊 2010-02-28, 06:04 AM #15
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pcboy2
Power Member
 

加入日期: Mar 2003
文章: 648
引用:
作者scottchang
在下有個地方不太明白
像I5有那種大腸包小腸的CPU,有顯示晶片的I5 CPU,那可以用在P55的板子嗎?
相反地,沒有大腸包小腸的CPU,可以用在H55跟H57的板子嗎?

兩個答案都是可以,但是內建顯示功能不能用,浪費錢
舊 2010-02-28, 07:51 AM #16
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pcboy2離線中  
z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
接續前半段遊戲測試,當時說只要Bclk超過160就無法進入桌面,似乎找到解決辦法了

就是在BIOS裡面把IGPU調到最低,這樣就進來OS了
也這樣順便測試了一下,本來以為遊戲張數會低到無法進行,但好像不是如此。
有圖有真相~


一樣的拉槍團,怪物超過12隻的狀態下,遊戲張數還有13~16張



就算半路被圍毆也不怕 另外,原廠風扇下..竟然不用加壓, 一樣的1.2V跑到3.7G,INTEL I3-540 32nm的實力,你到底想讓人們超到多少才甘願!!? @Q@


繼續突破..
舊 2010-02-28, 10:42 AM #17
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z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
好玩好玩,有趣有趣~
由於還沒摸熟這顆I3-540的體質,超到4G隨便補給它0.05V的電壓值,就這麼的跑進來了..


那..到底哪有賣呢??
抱歉打錯 那這樣能跑嗎?



to be continued.
舊 2010-02-28, 11:00 AM #18
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z..
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加入日期: Jan 2008
您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
I3-540真好玩
不用像X58一樣調個半死..只要懂基本的倍頻、外頻,就能超出自己的一片天

4G時脈進遊戲裡面,開打前的張數23~26張,媽阿!! 從3.7G~4G畫面偵數像吃了大補丸@Q@

而且IGPU還是調整到最低的! (應該有隨著Bclk往上超了,只是軟體沒顯示,在此說明一下!)





一樣叫個10隻怪來看看誰才是京城第一
畫面在16~21張間跳動..



I3-540真的是練功打怪,網路把妹..居家良藥
抱歉..我失態了

to be continued.
舊 2010-02-28, 11:32 AM #19
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scottchang
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scottchang的大頭照
 

加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
引用:
作者pcboy2
兩個答案都是可以,但是內建顯示功能不能用,浪費錢


謝謝

-----------------------分隔線--------------------


看來,溫度還不錯

也多謝開版大的多開測試,不過說實在話,OLG的問題就是遊戲引擎大眾化,說的明白一點就是舊了,能有雙開這樣的表現,還不錯
__________________
amp: AS701
speaker:HECO Aleva GT 402
player:mbp
舊 2010-02-28, 02:13 PM #20
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scottchang離線中  


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