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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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感謝同鄉的Z大推文 ![]() 目前知道的報價14XXX.. ![]() 引用:
別這樣 我只是要踢球阿.. ![]() 引用:
不客氣 ![]() 引用:
改天拉~ 不然梗都被我玩爛了.. ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jun 2002
文章: 2,332
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![]() 感謝z大的測試分享....
不過說到梗用完,在下覺得大家也不會覺得不好的, 畢竟如果看到z大分享出現猛男配3C....應該更囧吧? XDD~
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Es muss sein! |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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抱歉這麼久才送上測試,為的就是想知道這樣的系統能不能穩定操作超過一天。
還好,這台I3-540平台沒有讓我失望•從網路發言結束後,已經持續用這台I3-540進行了天堂2這遊戲1天以上(不管是掛網賣東西,又或者是打怪練功),一樣的用原廠風扇超頻3.6G (BCLK 157 ),IGPU超頻至866,在遊戲裡面不管是奇岩大城;又或者是打怪練功,都不會出現當機的狀況。 這就送上天堂2網路遊戲測試給大家參考~ 奇岩城空曠畫面,大都在25~30張之間跳動。 ![]() ![]() 廢話不囉嗦,直接測試比推王攻城還要多的線上人數測試,在奇岩城鎮裡面,這樣的畫面少說也超過100人,這時遊戲裡面的特效設定我都是開到最高的。 可以看到畫面剩下7~10張再跑,但或許是INTEL的I3-540浮點運算強勁,就算在這樣的張數下面,也並不會有感到非常LAG的情況發生,3D視角畫面轉起來還算順暢,這是讓我蠻意外的一點。 ![]() 那如果一次開2個視窗呢? 也能輕鬆搞定! ![]() ![]() 很多人在玩這款遊戲時,大都會有自己的娃娃帳號(雙開),那就來測試一下開去練功場所,會是怎樣的一個狀況。 內建的IGPU 設定一樣超頻至866Mhz.. 不管是打單刀..怪沒幾隻的情況下,可以看到畫面張數來到31~35張之間跳動,而且不要忘了,這款遊戲還是已經出現6年的舊款引擎了 ![]() ![]() 又或者是打槍團..怪一次超過10~15隻的狀況下,也能順暢的練功!! ![]() ![]() 繼續遊戲練功去,有新的玩法隨時會更新~ ![]() |
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Basic Member
加入日期: Nov 2008
文章: 11
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嘣
![]() ![]() ![]() 怪都紫掉了還會噴古幣喔 ![]()
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1991 orville by Gibson Les Paul STD pickup APH-1 ![]() ![]() 這邊變成五毛粉紅DVD了嗎 ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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引用:
怎麼感覺最近有好多人都有奇怪的想法,U大你就是其中一個 ![]() ![]() 引用:
看來遇到巷子內的了,也有在玩 ![]() ein大不要忘了,使徒雙大房裡面最高的怪...都有80級,一般人來這還會趴呢 ![]() 繼續練功去 ![]() |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 648
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引用:
兩個答案都是可以,但是內建顯示功能不能用,浪費錢 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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接續前半段遊戲測試,當時說只要Bclk超過160就無法進入桌面,似乎找到解決辦法了
![]() 就是在BIOS裡面把IGPU調到最低,這樣就進來OS了 ![]() 也這樣順便測試了一下,本來以為遊戲張數會低到無法進行,但好像不是如此。 有圖有真相~ 一樣的拉槍團,怪物超過12隻的狀態下,遊戲張數還有13~16張 ![]() ![]() 就算半路被圍毆也不怕 ![]() ![]() 繼續突破.. ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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好玩好玩,有趣有趣~
![]() 由於還沒摸熟這顆I3-540的體質,超到4G隨便補給它0.05V的電壓值,就這麼的跑進來了.. ![]() 那..到底哪有賣呢?? 抱歉打錯 ![]() ![]() to be continued. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jan 2008 您的住址: 演一圈 (誤~
文章: 2,447
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I3-540真好玩
![]() 不用像X58一樣調個半死..只要懂基本的倍頻、外頻,就能超出自己的一片天 ![]() 4G時脈進遊戲裡面,開打前的張數23~26張,媽阿!! 從3.7G~4G畫面偵數像吃了大補丸@Q@ 而且IGPU還是調整到最低的! (應該有隨著Bclk往上超了,只是軟體沒顯示,在此說明一下!) ![]() 一樣叫個10隻怪來看看誰才是京城第一 ![]() 畫面在16~21張間跳動.. ![]() ![]() I3-540真的是練功打怪,網路把妹..居家良藥 ![]() 抱歉..我失態了 ![]() to be continued. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Apr 2009
文章: 1,844
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引用:
謝謝 -----------------------分隔線-------------------- 看來,溫度還不錯 也多謝開版大的多開測試,不過說實在話,OLG的問題就是遊戲引擎大眾化,說的明白一點就是舊了,能有雙開這樣的表現,還不錯 ![]()
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amp: AS701 speaker:HECO Aleva GT 402 player:mbp |
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