PCDVD數位科技討論區
PCDVD數位科技討論區   註冊 常見問題 標記討論區為已讀

回到   PCDVD數位科技討論區 > 電腦硬體討論群組 > 顯示卡討論區
帳戶
密碼
 

回應
 
主題工具
apencilbox
Basic Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 16
[求助]砍掉重練組繪圖用新電腦建議哪張顯卡

小弟
以下是唯二兩個重要需求
1.跑平面ps各類軟體(偶爾做全開海報...)
2.跑porE

預計買以下兩個夠用跟適合嗎
ati 5850
4g ram
----------------------------------------
主機預算在30k左右 因為是工作需要 效率至上 當然越省越好
因為目前5850應該還是新產品價錢居高不下
我朋友是買5770 請問若是以上2需求 我有需要買到5850嗎
另外以下是我預計的清單參考
CPU:Intel Core i5-750 2.66GHz(Turbo 3.20GHz)/8M快取
MB: 華碩 P7P55D-E/P55/12+2相/2*PCI-Ex16/USB 3.0+SATA 6Gb
DDR:創見DDR3 2G-1333*2一組共4G
硬碟:WD SATA II 500G
顯卡:待各位推薦
POWER:可能買海韻500W
機殼:隨手挑
-----------------------------------------
拼拉!
     
      
舊 2010-02-26, 11:03 AM #1
回應時引用此文章
apencilbox離線中  
Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
ProE是幹嘛用的?

如果是學著玩...隨便

如果是生產....進去看看差別多大吧!
隨便一張FirePro V3750 或Quadro FX 580都會打死高階卡
http://www.youtube.com/watch?v=Y99mD_A1uug
 

此文章於 2010-02-26 11:39 AM 被 Axel_K 編輯.
舊 2010-02-26, 11:38 AM #2
回應時引用此文章
Axel_K現在在線上  
Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
說實話,如果讓我來配花在刀口上
我可能會
AMD Athlon II X4 635 + GA-770TA-UD3
8G RAM of DDR3
FirePro V3750 (台灣要價格合理,可能得找拆機卡)

3D工程繪圖...記憶體與顯示卡是工作時最大效率與節省時間兩大重點

如果你是做3D MAX或MAYA等....或許我會推I社i5或i7的U

(目前工作的繪圖機:FirePro V3750 +Ph II 940 + 6G DDR2)
舊 2010-02-26, 12:11 PM #3
回應時引用此文章
Axel_K現在在線上  
verykin
Regular Member
 

加入日期: Aug 2008
文章: 87
看模型有多複雜,複雜模型很吃ram
最好64bit window, 8G ram , 卡上最好有2G-ram
---------------------
2年前的工作機Core 2 Due E6850 + 4G-ram + Quadro FX4600
__________________
人腦慢一點,電腦快一點.
舊 2010-02-26, 01:29 PM #4
回應時引用此文章
verykin離線中  
jdfh25
Basic Member
 
jdfh25的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 台北看守所
文章: 29
作繪圖 ram 硬碟 顯卡比較重要
建議N牌的繪圖卡
硬碟用SSD
RAM 8G + 64BIT OS

要買哪些自己看價位看著辦吧
舊 2010-02-26, 02:12 PM #5
回應時引用此文章
jdfh25離線中  
verykin
Regular Member
 

加入日期: Aug 2008
文章: 87
引用:
作者apencilbox
小弟
主機預算在30k左右 因為是工作需要 效率至上 當然越省越好
因為目前5850應該還是新產品價錢居高不下
我朋友是買5770 請問若是以上2需求 我有需要買到5850嗎
另外以下是我預計的清單參考
CPU:Intel Core i5-750 2.66GHz(Turbo 3.20GHz)/8M快取
MB: 華碩 P7P55D-E/P55/12+2相/2*PCI-Ex16/USB 3.0+SATA 6Gb
DDR:創見DDR3 2G-1333*2一組共4G
硬碟:WD SATA II 500G
顯卡:待各位推薦
-----------------------------------------
拼拉!


我曾經Digtal Project,繪大廈建築E&M模型,分開一層一層繪畫,
OS 用64bit viste 平常一層4G RAM 是已經Full load,多了的,便load 入硬碟很慢.
如果開全座E&M模型,要半小時以上,rotate旋轉 時30秒一頁,所以ram最好多些,
你或者可以用i7-920 x58板 插6條2G--共12Gram 加上 64G SSD硬碟
__________________
人腦慢一點,電腦快一點.
舊 2010-02-26, 03:05 PM #6
回應時引用此文章
verykin離線中  
apencilbox
Basic Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 16
感謝樓上前輩們的開導~本來還想買5850這種卡
看了2 fAxel_K大貼的連結直接打消念頭了~~
我目前是以2D設計工作為主
3D是未來規劃目標
工作>2D
期望為來工作3D(家具)

所以以下幾點疑問還請各位前輩給個議建
1.FirePro V3750 在影片中http://www.youtube.com/watch?v=Y99mD_A1uug
表現的超好但是我上原價屋看這張幾乎是最低價的繪圖卡了
那高階繪圖卡是好在哪呢?

2.拆機卡是?是指沒盒子的卡嗎?哪邊還有呢?

3.已跨足3D領域的各位大大
請問你們硬體有常需要更新嗎
軟體需求有這麼高嗎
像2D其實就是升級記憶體而已 如果現在買4條DDDR3_8G應該可以撐個3年以上吧
那FirePro V3750 這種卡可以撐幾年?

4.以前對AMD映像沒很好~所以可能還是當冤大頭買i5
年紀漸漸大了
以前會玩GAME 但是現在也沒時間玩了
所以買5850這種卡應該對我沒意義了對嗎?
如果我半年後才要升級成繪圖卡
我現在應該買哪張便宜一點的卡足夠我2D平面設計用?
舊 2010-02-26, 09:41 PM #7
回應時引用此文章
apencilbox離線中  
Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
1.拆機卡就是從工作站主機拆下來單賣的卡....V3570新品這張在國外140美金(最高價效比)
在台灣新品價似乎可笑(代理商抬價吧!),反而拆機卡價格比較接近新品價....
否則就新品考慮FX580,台灣Quadro價格比較正常一點(美金190)
(V3750對手約是FX580)

差別在對OpenGL 完整支援...
硬體支援不完整,就得靠CPU用軟體輔助運算了....就算頂級i7來算,一樣只能吃灰

2. 這張入門卡絕對可以撐三年以上...3D工程的應用變化比較穩定...不像遊戲
如果撐不了,那表示你案子大了,案子做到這張卡嫌慢,
哪再買張三年後的入門甚至中級卡....也不會肉疼的,放心好了
3D只會出現工程需求越來越大,模型越來越複雜,才會不夠用...
跟遊戲猛拼realistic,華麗不一樣

8G DDR3 + x64系統,如果不是power user,不管2D,3D都會游刃有餘,3年沒問題

3.如果要往後再升級...現在一張HD 46xx就已經夠PS用了(不玩重量遊戲)
學習3D軟體也還能應付.....
甚至記憶體先上4G,等降價了在上8G也可以
舊 2010-02-27, 12:59 AM #8
回應時引用此文章
Axel_K現在在線上  
Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
折衷方案,FX 380也可以考慮,效能約追上上一代的FX 570了
舊 2010-02-27, 01:34 AM #9
回應時引用此文章
Axel_K現在在線上  
Axel_K
Elite Member
 
Axel_K的大頭照
 

加入日期: Sep 2006
您的住址: 人群中
文章: 4,213
再補....你問所謂"高階繪圖卡"...

入門繪圖卡..著重在3D 模型的shading...在建模過程中這是極端重要的
full OpenGL supported就很重要了....否則很多很多工作就得丟給CPU作
建模過程,模型老是轉來轉去,放大縮小的,如果沒有用專業繪圖卡...(先不提可能破圖問題)
就累積下來的時間浪費,就很可觀...模型越大越複雜,浪費時間越明顯

高階繪圖卡某種程度跟高階遊戲卡很像
除了GPU時脈加快,頻寬更大,更快更多記憶體GDDR5,更大的平寬吞吐量
帶來最明顯的優點,要夠專業3D Animation使用者才能體會,
這些即時模擬彩現除了要加快GPU,也需要更多更快的記憶體來處理Texture和Pixel
設定材質,局部彩現運算(CPU輔助)

所以,一般工程處理,用到中階專業繪圖卡也就夠了....記憶體512綽綽有餘
而專業3D Animation需求大了....1G~2G也不嫌多

以上這些都是建模至簡單動畫製作過程--------------------------------------------

而真正的彩現(Rendering)...目前來說,最後是交給CPU處理為主流
是單幅彩現還是動畫一秒數十frames
不管是單機多核...還是動畫公司的Rendering farm(農場)
或許未來會更多善用GPU來處理rendering

rendering,少則以小時計(單張),多則以天計(一般動畫)
大型動畫則動則數月
舊 2010-02-27, 04:25 AM #10
回應時引用此文章
Axel_K現在在線上  


回應


POPIN
主題工具

發表文章規則
不可以發起新主題
不可以回應主題
不可以上傳附加檔案
不可以編輯您的文章

vB 代碼打開
[IMG]代碼打開
HTML代碼關閉



所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是01:22 AM.


vBulletin Version 3.0.1
powered_by_vbulletin 2025。