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[求助]砍掉重練組繪圖用新電腦建議哪張顯卡
小弟
以下是唯二兩個重要需求 1.跑平面ps各類軟體(偶爾做全開海報...) 2.跑porE 預計買以下兩個夠用跟適合嗎 ati 5850 4g ram ---------------------------------------- 主機預算在30k左右 因為是工作需要 效率至上 當然越省越好 因為目前5850應該還是新產品價錢居高不下 我朋友是買5770 請問若是以上2需求 我有需要買到5850嗎 另外以下是我預計的清單參考 CPU:Intel Core i5-750 2.66GHz(Turbo 3.20GHz)/8M快取 MB: 華碩 P7P55D-E/P55/12+2相/2*PCI-Ex16/USB 3.0+SATA 6Gb DDR:創見DDR3 2G-1333*2一組共4G 硬碟:WD SATA II 500G 顯卡:待各位推薦 POWER:可能買海韻500W 機殼:隨手挑 ----------------------------------------- 拼拉! |
ProE是幹嘛用的?
如果是學著玩...隨便 如果是生產....進去看看差別多大吧! 隨便一張FirePro V3750 或Quadro FX 580都會打死高階卡 http://www.youtube.com/watch?v=Y99mD_A1uug |
說實話,如果讓我來配花在刀口上
我可能會 AMD Athlon II X4 635 + GA-770TA-UD3 8G RAM of DDR3 FirePro V3750 (台灣要價格合理,可能得找拆機卡) 3D工程繪圖...記憶體與顯示卡是工作時最大效率與節省時間兩大重點 如果你是做3D MAX或MAYA等....或許我會推I社i5或i7的U (目前工作的繪圖機:FirePro V3750 +Ph II 940 + 6G DDR2) |
看模型有多複雜,複雜模型很吃ram
最好64bit window, 8G ram , 卡上最好有2G-ram --------------------- 2年前的工作機Core 2 Due E6850 + 4G-ram + Quadro FX4600 |
作繪圖 ram 硬碟 顯卡比較重要
建議N牌的繪圖卡 硬碟用SSD RAM 8G + 64BIT OS 要買哪些自己看價位看著辦吧 |
引用:
我曾經Digtal Project,繪大廈建築E&M模型,分開一層一層繪畫, OS 用64bit viste 平常一層4G RAM 是已經Full load,多了的,便load 入硬碟很慢. 如果開全座E&M模型,要半小時以上,rotate旋轉 時30秒一頁,所以ram最好多些, 你或者可以用i7-920 x58板 插6條2G--共12Gram 加上 64G SSD硬碟 |
感謝樓上前輩們的開導~本來還想買5850這種卡
看了2 fAxel_K大貼的連結直接打消念頭了~~ 我目前是以2D設計工作為主 3D是未來規劃目標 工作>2D 期望為來工作3D(家具) 所以以下幾點疑問還請各位前輩給個議建 1.FirePro V3750 在影片中http://www.youtube.com/watch?v=Y99mD_A1uug 表現的超好但是我上原價屋看這張幾乎是最低價的繪圖卡了 那高階繪圖卡是好在哪呢? 2.拆機卡是?是指沒盒子的卡嗎?哪邊還有呢? 3.已跨足3D領域的各位大大 請問你們硬體有常需要更新嗎 軟體需求有這麼高嗎 像2D其實就是升級記憶體而已 如果現在買4條DDDR3_8G應該可以撐個3年以上吧 那FirePro V3750 這種卡可以撐幾年? 4.以前對AMD映像沒很好~所以可能還是當冤大頭買i5 年紀漸漸大了 以前會玩GAME 但是現在也沒時間玩了 所以買5850這種卡應該對我沒意義了對嗎? 如果我半年後才要升級成繪圖卡 我現在應該買哪張便宜一點的卡足夠我2D平面設計用? |
1.拆機卡就是從工作站主機拆下來單賣的卡....V3570新品這張在國外140美金(最高價效比)
在台灣新品價似乎可笑(代理商抬價吧!),反而拆機卡價格比較接近新品價.... 否則就新品考慮FX580,台灣Quadro價格比較正常一點(美金190) (V3750對手約是FX580) 差別在對OpenGL 完整支援... 硬體支援不完整,就得靠CPU用軟體輔助運算了....就算頂級i7來算,一樣只能吃灰 2. 這張入門卡絕對可以撐三年以上...3D工程的應用變化比較穩定...不像遊戲 如果撐不了,那表示你案子大了,案子做到這張卡嫌慢, 哪再買張三年後的入門甚至中級卡....也不會肉疼的,放心好了 3D只會出現工程需求越來越大,模型越來越複雜,才會不夠用... 跟遊戲猛拼realistic,華麗不一樣 8G DDR3 + x64系統,如果不是power user,不管2D,3D都會游刃有餘,3年沒問題 3.如果要往後再升級...現在一張HD 46xx就已經夠PS用了(不玩重量遊戲) 學習3D軟體也還能應付..... 甚至記憶體先上4G,等降價了在上8G也可以 |
折衷方案,FX 380也可以考慮,效能約追上上一代的FX 570了
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再補....你問所謂"高階繪圖卡"...
入門繪圖卡..著重在3D 模型的shading...在建模過程中這是極端重要的 full OpenGL supported就很重要了....否則很多很多工作就得丟給CPU作 建模過程,模型老是轉來轉去,放大縮小的,如果沒有用專業繪圖卡...(先不提可能破圖問題) 就累積下來的時間浪費,就很可觀...模型越大越複雜,浪費時間越明顯 高階繪圖卡某種程度跟高階遊戲卡很像 除了GPU時脈加快,頻寬更大,更快更多記憶體GDDR5,更大的平寬吞吐量 帶來最明顯的優點,要夠專業3D Animation使用者才能體會, 這些即時模擬彩現除了要加快GPU,也需要更多更快的記憶體來處理Texture和Pixel 設定材質,局部彩現運算(CPU輔助) 所以,一般工程處理,用到中階專業繪圖卡也就夠了....記憶體512綽綽有餘 而專業3D Animation需求大了....1G~2G也不嫌多 以上這些都是建模至簡單動畫製作過程-------------------------------------------- 而真正的彩現(Rendering)...目前來說,最後是交給CPU處理為主流 是單幅彩現還是動畫一秒數十frames 不管是單機多核...還是動畫公司的Rendering farm(農場) 或許未來會更多善用GPU來處理rendering rendering,少則以小時計(單張),多則以天計(一般動畫) 大型動畫則動則數月 |
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