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rick0708
Regular Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 67
HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI 遊戲實測

  就如同上一篇所說的,這張雖是中階裝機卡,不過遊戲效能並不會多差,所以這邊就讓我們來看看ASUS ATi Radeon HD4670 HDMI的遊戲效能到底有多強吧!

測試平台:
處理器 AMD Athlon 64 X2 2.6GHz (200x13)
主機板 ASUS M3A32-MVP Deleux ( AMD 790FX + SB600 )
顯示卡 ASUS EAH4670 HDMI ( 512MB / 128Bit )
記憶體 Apacer DDRII 667 1GB X 2
硬碟機 Seagate Barracuda 7200.4 40GB
光碟機 ASUS DRW-1608P3S
電源供應器 Seventeam 350W ST-350BKV
散熱風扇 ASUS V60 Mod
作業系統 Windows Vista Ultimate 32Bit





一樣,會以市面上較知名的四款中高階遊戲做測試。
1.Crysis ( Crysis Benchmarking )
2.Lost Planet Extreme Condition
3.F.E.A.R.
4.Need For Speed 9 Most Wanted


那,接下就開始來看看第一道菜:Crysis吧!
由Crysis Benchmarking跑12組不同設定值的測試。
每一組分別跑三次,取平均值。

第一個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為36.52張,最高張數為55.36張,最低張數為21.89張。
第二輪的平均張數為38.93張,最高張數為57.91張,最低張數為21.89張。
第三輪的平均張數為39.97張,最高張數為62.87張,最低張數為21.89張。




第二個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為24.23張,最高張數為35.16張,最低張數為8.82張。
第二輪的平均張數為29.26張,最高張數為35.94張,最低張數為8.82張。
第三輪的平均張數為29.40張,最高張數為36.33張,最低張數為8.82張。




第三個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為36.17張,最高張數為52.26張,最低張數為22.98張。
第二輪的平均張數為40.04張,最高張數為54.15張,最低張數為22.87張。
第三輪的平均張數為40.33張,最高張數為54.15張,最低張數為22.78張。




第四個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒。

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為18.39張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。
第二輪的平均張數為20.02張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。
第三輪的平均張數為19.89張,最高張數為23.50張,最低張數為8.88張。




第五個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為32.35張,最高張數為39.58張,最低張數為21.82張。
第二輪的平均張數為35.12張,最高張數為39.69張,最低張數為21.82張。
第三輪的平均張數為35.20張,最高張數為39.69張,最低張數為21.82張。




第六個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:四倍反鋸齒。

全部特效除下列設定外,其餘設定為:Medium
Shadows Quality:High

結果如下:
第一輪的平均張數為12.26張,最高張數為14.84張,最低張數為6.29張。
第二輪的平均張數為12.84張,最高張數為12.84張,最低張數為6.29張。
第三輪的平均張數為12.79張,最高張數為12.79張,最低張數為6.29張。




第七個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為26.93張,最高張數為40.48張,最低張數為13.85張。
第二輪的平均張數為32.23張,最高張數為42.61張,最低張數為13.85張。
第三輪的平均張數為32.30張,最高張數為43.54張,最低張數為13.85張。




第八個測試細節如下:
解析度:1024 x 768
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為25.01張,最高張數為34.67張,最低張數為14.89張。
第二輪的平均張數為29.18張,最高張數為33.45張,最低張數為14.89張。
第三輪的平均張數為29.42張,最高張數為35.65張,最低張數為14.89張。




第九個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為22.23張,最高張數為27.64張,最低張數為10.82張。
第二輪的平均張數為22.41張,最高張數為28.36張,最低張數為10.82張。
第三輪的平均張數為25.63張,最高張數為28.36張,最低張數為10.82張。




第十個測試細節如下:
解析度:1280 x 1024
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為18.68張,最高張數為23.36張,最低張數為12.74張。
第二輪的平均張數為20.16張,最高張數為23.36張,最低張數為12.74張。
第三輪的平均張數為20.12張,最高張數為23.51張,最低張數為10.82張。




第十一個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:關閉

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為16.60張,最高張數為19.74張,最低張數為10.64張。
第二輪的平均張數為17.91張,最高張數為19.74張,最低張數為10.64張。
第三輪的平均張數為18.22張,最高張數為19.89張,最低張數為10.64張。




第十二個測試細節如下:
解析度:1600 x 1200
反鋸齒:四倍反鋸齒

全部特效除下列設定外,其餘設定為:High
無其餘設定

結果如下:
第一輪的平均張數為11.65張,最高張數為14.57張,最低張數為3.11張。
第二輪的平均張數為12.81張,最高張數為14.62張,最低張數為3.11張。
第三輪的平均張數為12.91張,最高張數為15.44張,最低張數為3.11張。




完成測試的Crysis Benchmarking Log檔

Run #1- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 39.45
Run #2- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 29.33
Run #3- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 40.185
Run #4- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 19.955
Run #5- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: Medium ~~ Overall Average FPS: 35.16
Run #6- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: Custom ~~ Overall Average FPS: 12.815
Run #7- DX10 1024x768 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 32.265
Run #8- DX10 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 29.3
Run #9- DX10 1280x1024 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 25.02
Run #10- DX10 1280x1024 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 20.14
Run #11- DX10 1600x1200 AA=No AA, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 18.065
Run #12- DX10 1600x1200 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 12.86







再來,第二款遊戲:Lost Planet Extreme Condition


效能設定如下:

FPS View:On
Anti-Alias:None
HDR:Medium
Texture Filter:Anisotropic 4X
Texture Resolution:Medium
Model Quality:High
Shadow Quality:Medium
Motion Blur Quality:Medium
Effect Resolution:High
Effect Quality:High
Effect Volume:High
Lighting Quality:Medium
Display Resoultion:1280 x 720 ( 720p )
Display Frequency:60Hz
Full Screen:On
Vertical Sync:Off
Aspect Crrection:Off
Concurrent Operations:2
Concurrent Renaering:Off
Multi GPU:Off







測試三輪後的結果如下:
Average FPS:44張
Snow場景 FPS:45張
Cave場景 FPS:36張







接下來,第三款遊戲測試:F.E.A.R.
一樣採四組設定來做效能測試。

解析度:1024 x 768 x 32



效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值



畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1024 x 768
著色器:最大值





繪圖壓力測試截圖





繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:40張
每秒張數最大值:47張






第二組測試

解析度:1280 x 960 x 32



效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值



畫面設定
全景反鉅齒:兩倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:關閉
材質過濾:八倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:適中
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值





繪圖壓力測試截圖





繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:32張
每秒張數平均值:39張
每秒張數最大值:47張







第三組測試

解析度:1280 x 960 x 32



效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值



畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1280 x 960
著色器:最大值





繪圖壓力測試截圖

     
      
舊 2008-11-13, 03:22 PM #1
回應時引用此文章
rick0708離線中  
rick0708
Regular Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 67
繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:19張
每秒張數平均值:38張
每秒張數最大值:47張







第四組測試

解析度:1600 x 1200 x 32



效果部分:
特效細節:最大值
人物圖樣:最大值
水面解析度:最大值
反射與顯示:最大值
質量光源:開啟
質量光源密度:最大值



畫面設定
全景反鉅齒:四倍
光源細節:最大值
啟用陰影:開啟
陰影細節:最大值
柔化陰影:開啟
材質過濾:十六倍非等向性
材質解析度:最大值
視訊:最大值
雙倍像素:開啟
DX8著色器:關閉
螢幕解析度:1600 x 1200
著色器:最大值





繪圖壓力測試截圖





繪圖壓力測試結果如下:

每秒張數最小值:14張
每秒張數平均值:36張
每秒張數最大值:47張








最後一款的遊戲測試:Need For Speed 9 : Most Wanted
一樣會有五組測試,每組測試的細節當然都不太一樣。


第一組測試:
Level of Detail:Medium
Resolution:1024 x 768





目錄截圖,FPS值約為110張。





完整的車輛細節,FPS值約為111張。





實際遊戲測試,FPS值約為84張。







第二組測試:
Level of Detail:Medium
Resolution:1600 x 1200





目錄截圖,FPS值約為110張。





完整的車輛細節,FPS值約為110張。





實際遊戲測試,FPS值約為83張。







第三組測試:
Level of Detail:Very High
Resolution:1024 x 768





目錄截圖,FPS值約為91張。





完整的車輛細節,FPS值還是約89張。





不過實際遊戲測試後,FPS值則降到了約74張。








第四組測試:
Level of Detail:Very High
Resolution:1600 x 1200





目錄截圖,FPS值約為49張。

 
舊 2008-11-13, 03:24 PM #2
回應時引用此文章
rick0708離線中  
rick0708
Regular Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 67
完整的車輛細節,FPS值約44張。





實際遊戲測試後,FPS值則降到了約47張。







最後一組設定值,進入進階畫面設定,能開到最大的設定都開到最大。
Resolution:1600 x 1200
Full Screen Anti-Aliasing:Very High
Texture Filtering:Very High
V sync:Off
World Level of Detail:Very High
Road Reflection Detail:Very High
Shadow Detail:Very High
Car Geometry Detail:High
Car Reflection Detail:High
Car Reflection Update Rate:Very High
Rain Effect:On
Over Bright:On





目錄截圖,FPS值降到約42張每秒。





完整車輛細節預覽,FPS值則是降到了每秒39張。

舊 2008-11-13, 03:25 PM #3
回應時引用此文章
rick0708離線中  
rick0708
Regular Member
 

加入日期: Sep 2005
文章: 67
實際遊戲測試,FPS值些微提升到每秒42張。











接下來請期待第三篇囉!
HD4670三輸出產品:ASUS EAH4670 HDMI + MSI HD4670 CrossFireX 3DMark比較。
舊 2008-11-13, 03:28 PM #4
回應時引用此文章
rick0708離線中  
huantang
Major Member
 

加入日期: Oct 2002
文章: 234
真是詳細的測試

老實說這次的4670搞的還挺不錯的

nv vs ati ,玩家永遠是贏家
舊 2008-11-13, 04:15 PM #5
回應時引用此文章
huantang離線中  
nagai999
Golden Member
 
nagai999的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 中壢w
文章: 2,545
引用:
作者rick0708
實際遊戲測試,FPS值些微提升到每秒42張。


請教一下,我最近買了這張卡ddr3 512m版本.
不知為何系統是顯示1024m?

雖然執行遊戲還算正常,但還是毛毛的
__________________
悠聆專業音響
舊 2008-11-28, 05:16 AM #6
回應時引用此文章
nagai999離線中  
wavewang2003
Junior Member
 

加入日期: Jul 2004
文章: 941
七月半過了有這種靈異事嗎
512->1024 真的蠻奇怪的唷

下次要秀和它牌的4670比較嗎
嗯趣味啊
一定很有意思
舊 2008-11-28, 06:52 AM #7
回應時引用此文章
wavewang2003離線中  
gungun
Master Member
 
gungun的大頭照
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 光華商圈
文章: 1,960
引用:
作者nagai999
請教一下,我最近買了這張卡ddr3 512m版本.
不知為何系統是顯示1024m?
http://farm4.static.flickr.com/3246...f913c94c0_o.jpg
雖然執行遊戲還算正常,但還是毛毛的


因為支援Hypermemory的關係!!
當你使用2GB的系統記憶體時...
可共享512M的記憶體!!
因此在系統內容會看到1024M的V-ram...
所以這是正常的
__________________
回帖...是對小弟最大的鼓勵

隨意加上情緒性的左捧右批...
是誤導? 是幻想? 是神話?
!!但一律非真相!!
舊 2008-11-28, 09:33 AM #8
回應時引用此文章
gungun離線中  
野口隆史
Elite Member
 
野口隆史的大頭照
 

加入日期: Mar 2001
您的住址: Rivia
文章: 7,046
全民公敵這一代真的很經典,到現在還是一款很好玩的賽車遊戲
__________________
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Unix Review: ArchLinuxSabayonOpenSolaris 2008.5Ubuntu 8.10
AVs Review: GDTCAntiVir SSESSKIS 09NIS 09Norton 360 V3

I Always Get What I Want.
舊 2008-11-28, 04:49 PM #9
回應時引用此文章
野口隆史離線中  
nagai999
Golden Member
 
nagai999的大頭照
 

加入日期: Oct 2004
您的住址: 中壢w
文章: 2,545
引用:
作者gungun
因為支援Hypermemory的關係!!
當你使用2GB的系統記憶體時...
可共享512M的記憶體!!
因此在系統內容會看到1024M的V-ram...
所以這是正常的

感謝大大的解說,解了在下心中的一個謎.
__________________
悠聆專業音響
舊 2008-11-28, 08:32 PM #10
回應時引用此文章
nagai999離線中  


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