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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 桃園
文章: 190
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divx 4.12的功能??
divX 4.12中
有一項壓縮的功能variable bitrate mode他的選項中有什麼1-pass 2-pass 是幹嘛用的啊??有什麼分別嗎??? |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 北半球
文章: 931
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1-pass -> CBR
1-pass quality -> VBR 2-pass first -> 分析影像, 產生資料給 second 用 2-pass second -> 運用 first 產生的資料作精密壓縮 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 644
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我覺得不完全對,修改一下
(X)1-pass -> CBR (O)1-pass -> ABR: 由使用者指定平均的Bitrate(與其他參數)的VBR 1-pass quality -> 由使用者決定的影像品質參數決定Bitrate的VBR 2-pass first -> 分析影像, 產生資料給 second 用 2-pass second -> 運用 first 產生的資料作精密壓縮
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因為在下才疏學淺,若有錯誤請不吝指教。 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2000 您的住址: 北半球
文章: 931
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對喔...還有個 ABR....average bit rate.
我現在將原作者的說明翻譯一下....(有錯請指正) 在 divx 4.2 help 有說到這段 Constant bitrate mode -> CBR Constant bitrate mode is aimed at producing output with a fixed average bitrate. -> CBR 模式定位在最終輸出結果是固定的 ABR When this mode is turned on, the encoder automatically adjusts level of compression for your media as it is compressed. -> 當此模式啟動, 編碼器自動為你的媒體 (media) 調整壓縮階層. Long high-motion scenes will cause it to increase compression level; and likewise, scenes with low or no motion will be compressed less. -> 高移動量場景變換會增加壓縮階層 (應該是指自動加入 key frame) -> 低或不移動的將被壓縮的更小 There are several parameters that control compression in this mode. Bitrate -> 他有數個參數去控制在此模式壓縮. 故....1 pass -> ABR 現在講到 1-pass quality-based mode In this mode, all frames receive the same amount of compression, without regard to their complexity. -> 在此模式下, 所有「格」將採取相同程度的壓縮, 不管他們的複雜度. While it is not the best choice for making archives, it is a good idea to use this mode when preparing content for future editing. -> 雖然此法並非製作成品的最佳選擇, 但仍對於預備將來後製作是一個不錯的點子. It guarantees the preservation of quality in all frames. -> 他保證每一格的品質. !!!!!.......1-pass quality-based mode 變成....-> 無法指定 bitrate 的 CBR ?? |
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*停權中*
加入日期: Oct 2000 您的住址: Taiwan
文章: 413
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很好的文章....謝謝LWB及QQQ大大...又上了一課....
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Nov 2000 您的住址: 台灣桃園
文章: 644
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>!!!!!.......1-pass quality-based mode 變成....-> 無法指定 bitrate 的 CBR ??
不對,1-pass quality-based mode 做出的是VBR,為了維持固定的品質(所以使用相同程度的壓縮);導致在越複雜的場景Bitrate越大,越簡單的場景Bitrate越小 所以它是「無法預測bitrate的VBR」
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因為在下才疏學淺,若有錯誤請不吝指教。 |
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