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ss9785
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加入日期: Jan 2002
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文章: 5,486
出來檔子彈的R480叫做X880XT還是只有SM2.0

http://news.mydrivers.com/pages/200...25846_46146.htm

ATi会在今年秋季继续推出高端产品,这款即将在秋季发布的高端产品已知代号是R480,Beyond3d论坛有人泄漏出R480初步规格,ATi R480图形芯片正式名称将是Radeon X880XT,图形芯片工作频率600MHz,搭配256-bit GDDR3显存,工作频率1.2GHz,不支持Shader3.0。消息人士表示,ATi要在0.09微米制程的图形芯片上实现对Shader3.0的支持,也就是说明年R5xx系列图形芯片有可能采用0.09微米制程生产。

就算分數好看也沒用....SM2.0就是2.0......
拔劍四顧心茫茫....對手規格都和你不依樣了(SM3.0)你的對手是誰呢?X800嗎?
可憐的X800/X880和沒出生就看的到未來的RV410........

ATI加油ㄚ......
     
      
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此文章於 2004-08-11 03:24 PM 被 ss9785 編輯.
舊 2004-08-11, 03:16 PM #1
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anomaly
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加入日期: Feb 2003
文章: 406
其實沒那麼嚴重

游戲廠商絕對不會在短期出一定需要SM3.0的東西。就算支援SM3.0也會有相等的SM2.0B shader 可以跑。如果有些功能是一定需要SM3.0如HDR﹐floating point buffer﹐那也要看那種功能對游戲加值多少。聽說Farcry會有HDR功能﹐不過要1.3patch才會實現而且不是事先想到的﹐效果應該很半吊子﹐到時候再看到底有沒有什麼很誘人的好處。我個人估計絕大多數不是玩家級的人還在跑DX7/DX8級硬體(~85%)﹐非玩家跟多數玩家有DX9/SM1.1/SM1.4級硬體(15%), 更少人有SM2.0/3.0以上的硬體(X800/6800)(1%)。所以支援方面應該沒問題。

而且到2006 Windows Longhorn出的時候﹐GPU需支援DirectX Next (俗稱DX10)才可跑Longhorn。現有所有的GPU要報廢。目前市面上沒有任何GPU可以支援DX10﹐R520/NV50也不會支援DX10。可能要等到R6XX/NV6X系列才有可能。

就小弟個人使用X800XT-PE來說﹐並不會在意DOOM3 frame rate的問題﹐反正1600x1200可以跑﹐而且不會慢下來﹐已經達到被游戲娛樂的效果。會在意frame rate的人往往沒時間享受游戲﹐而迷失於沒什麼太大意義的數字中。
 
舊 2004-08-11, 06:35 PM #2
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anomaly離線中  
ss9785
Elite Member
 
ss9785的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
大大說的沒錯

但一般消費者看到2片價錢差不多性能差不多但一張包裝上寫支援2.0一張則是寫3.0
大家會買哪片呢?...
還是會買支援3.0的吧........

雖然分數不是絕對但花大約一樣的錢買支援更多的卡大家都是這樣想的吧
所以ati在廣告上就居於劣勢了....性能又是另一回事......
而中低端大勢也已定了....6600搭配各種不一樣的ram來銷售會全勝吧
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舊 2004-08-11, 06:46 PM #3
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Victory2000
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加入日期: Jun 2002
您的住址: 彰化<===>高雄
文章: 1,020
引用:
作者anomaly
游戲廠商絕對不會在短期出一定需要SM3.0的東西。就算支援SM3.0也會有相等的SM2.0B shader 可以跑。如果有些功能是一定需要SM3.0如HDR﹐floating point buffer﹐那也要看那種功能對游戲加值多少。聽說Farcry會有HDR功能﹐不過要1.3patch才會實現而且不是事先想到的﹐效果應該很半吊子﹐到時候再看到底有沒有什麼很誘人的好處。我個人估計絕大多數不是玩家級的人還在跑DX7/DX8級硬體(~85%)﹐非玩家跟多數玩家有DX9/SM1.1/SM1.4級硬體(15%), 更少人有SM2.0/3.0以上的硬體(X800/6800)(1%)。所以支援方面應該沒問題。

而且到2006 Windows Longhorn出的時候﹐GPU需支援DirectX Next (俗稱DX10)才可跑Longhorn。現有所有的GPU要報廢。目前市面上沒有任何GPU可以支援DX10﹐R520/NV50也不會支援DX10。可能要等到R6XX/NV6X系列才有可能。

就小弟個人使用X800XT-PE來說﹐並不會在意DOOM3 frame rate的問題﹐反正1...

Windows Longhorn.........
一個作業系統需要DX10...........能當遊戲玩嗎??
舊 2004-08-11, 07:33 PM #4
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Victory2000離線中  
ss9785
Elite Member
 
ss9785的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
您的住址: 高雄~高雄站到了
文章: 5,486
......會不會作業系統吃資源比遊戲多ㄚ........
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舊 2004-08-11, 07:42 PM #5
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Angel13
Senior Member
 

加入日期: Oct 2001
您的住址: 彰化縣xx鄉
文章: 1,199
Unhappy

是吃的很多沒錯
吃的越來越大了喔
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1.真象可能不只有一個
2.時間能證明一切

最近才知道..."社會文盲"有很多,一邊哀鳴著別個油多便宜
但他們跟本不知道是奴役著3億人外的其他人類所得的血汗油價!

http://tw.stock.yahoo.com/news_content/url/d/a/110510/2/2kwvo.html
上阿! 刪掉補助款!

為了世界的未來+和平!!
請大家多多抗韓!!!!!!
舊 2004-08-11, 08:10 PM #6
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Angel13離線中  
cheninex
Major Member
 

加入日期: May 2004
文章: 288
引用:
作者Victory2000
Windows Longhorn.........
一個作業系統需要DX10...........能當遊戲玩嗎??

只要支援DX 9的顯卡就可以跑Longhorn的特效了吧
舊 2004-08-11, 08:16 PM #7
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cheninex離線中  
anomaly
Advance Member
 

加入日期: Feb 2003
文章: 406
引用:
作者cheninex
只要支援DX 9的顯卡就可以跑Longhorn的特效了吧


小弟可能沒表達清楚﹐不過供大家參考。小弟去WinHEC2004的時候聽到的﹐微軟可能隨時改﹐不過目前Longhorn 有三種使用界面等級

1. Classic Experience (相當於Windows 2000/XP的2D軟體加速)
2. Aero Experience (Pixel Shader 2.0級hardware加速, ATI R3xx/RV350/NV30 或以上)
3. Aero Glass Experience (目前需求超越世面上所有GPU)

從一般使用者角度而言﹐花了大錢買電腦會想要享受最高等級的界面﹐到時候想跑 Aero Glass界面的人就需要升級。

供參考
http://www.microsoft.com/whdc/devic...phics-reqs.mspx

http://www.microsoft.com/whdc/winhec/pres04-tech.mspx
舊 2004-08-11, 08:53 PM #8
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anomaly離線中  
sai012203
Master Member
 
sai012203的大頭照
 

加入日期: Jun 2004
您的住址: 小到不行的工作室.....
文章: 1,541
引用:
作者ss9785
......會不會作業系統吃資源比遊戲多ㄚ........

剛開機就就吃掉記憶體900MB
舊 2004-08-11, 09:55 PM #9
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sai012203離線中  


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