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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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關於NV3x支援OpenGL的支援程度....
http://www.realtech-vr.com/glview/
嗯, 最近拿出來看才發現, 其實NVIDIA還有做到OpenGL 1.5耶. 從1.1~1.5全部都有支援, 2.0則沒有支援。 不過因為2.0實質上並沒有定案,所以也還不知道到時候還會多出哪些Extension, 只知道這四個一定會用到就是了。 OpenGL Vertex Shading Language requires : GL_ARB_shader_objects GL_ARB_vertex_shader GL_ARB_fragment_shader GL_ARB_shading_language_100 NVIDIA一定很幹吧.... XD |
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![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2002 您的住址: 台北市
文章: 4,505
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NV有完整支援1.5嗎?ATi的3.10還沒有耶…
2.0聽人家說是從3.9hotfix開始支援的…
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收到…那我就不去上課了…… GeForce3新舊Driver測試(有差嗎?) 9800SE軟改簡單教學(Catalyst+RivaTuner)。私人收藏 Magnifier.tw 2003-10-26撼訊9800XT Preview2003-11-039700Pro/9800Pro/9800XT大集合! 2004-05-28ATi強力接棒者--Radeon X800Pro !2004-06-30DX9.0c帶給了GeForceFX什麼影響?(Far Cry) 2005-01-15X800XL現身─ATI中/高階新戰將!2005-02-17剪不斷、理還亂─『CPU&顯示卡』前世今生徹底解析! 2005-06-30[G70系列之1]7800GTX真的非『最高階』CPU不可嗎? more...... |
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*停權中*
加入日期: Jun 2003 您的住址: 肉食性動物巢穴
文章: 3,552
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請問一下opengl是靠軟體支援的嗎?看到說催化劑是由幾版開始
支援到opengl多少.....是說可以直接透過軟體支援到最高的版本 ,還是說有硬體的限制. |
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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引用:
剛剛看了一下 NV完整支援1.5 但是2.0一項都沒有 ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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引用:
呵呵~ForceWave 53.03的OpenGL官方是說Support 1.41 不過OpenGL 2.0一項都沒有....>< 等下一版的原力催生器吧 ![]() |
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*停權中*
加入日期: Mar 2000 您的住址: 竹科之中很操的地方
文章: 2,496
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引用:
真的有耶! ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: R.O.C
文章: 5,636
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突然發現
![]() OpenGL𦲷 1.5 Optimizations and Support Ensures the best performance and application compatibility for all OpenGL applications. http://www.nvidia.com/page/pg_20030304458941.html GeForce FX 5600...呵呵~ |
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Master Member
加入日期: Jun 2002 您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
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引用:
該說是"硬體的功能, 但是要軟體支援"吧. 比如說ARB_Fragment_Shader,基本上OpenGL沒有詳細規定低階格式的指令, 只有高階API,所以最後要怎麼變成底層GPU的控制指令,需要額外地寫東西; 不過這部分仍然不是由CPU執行的,而是GPU的部分。 |
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