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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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9600xt vs 5700ultra by driverheaven
http://www.driverheaven.net/reviews/5700/index.htm
"The FX 5700 Ultra is fast, no doubting that, and it is a huge improvement over the 5600 series, it has excellent OpenGL performance and in the most used benchmarks such as 3dMark01/03 and Unreal Tournament 2003 it even gives the 9600 XT some good competition, when not using AA/AF. If the conclusion/review stopped here we would be very satisfied with the card, unfortunately we have the issue of AA/AF performance on the 5700 Ultra. When we enable this the card just can’t keep up with the Radeon 9600 XT, UT2003 is an excellent example. The cards are almost frame for frame in 0xAA 0xAF but 2xAA and 2xAF creates a gulf in performance, this is something Nvidia need to address, if they can, and fast. End users who are spending between £150 and £200 on a card nowadays expect to be able to use AA/AF. Additionally they expect to be able to play the latest games at reasonable speeds, any 5700 Ultra user wanting to buy TRAOD would be sorely disappointed gaming would be choppy, even at 1024x768." "It saddens me to say that for another cycle Nvidia don’t have a card to compete with the market leader in the mainstream area. And that is not good for the industry." ----- 在aaaf失利給9600xt的5700ultra 在效能上是比5600ultra增進不少 但是效能預期並沒有事先預期來的高 只能說nv要加油了 在主流市場上不該只拿出這樣的成績 尤其是ps上面 |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 400
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之前某家遊戲廠商 ( EA ?
) 信誓旦旦說 5700U 讓 9600xt 跟 9700pro 失色其實早就料到不可能了,不過靠著 DDR-2 ㄍ一ㄥ 上去,的確效能真的有增進,但是換來 的是DDR-2 的高熱量 =.= ,不過這次的 NV36 被閹割到不會像 31 34 一樣 , nV 這次 真的壓錯寶了(nv3x) |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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來貼個圖好了
3DMark ![]() ![]() ut2003 ![]() Eliteforce2 ![]() Max Payne 2 ![]() Tomb Raider ![]() AquaMark3 ![]() |
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Advance Member
![]() ![]() 加入日期: Sep 2001
文章: 400
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don't steal bandwidth 的圖真是有趣 :P
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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哈哈 那我自己來做一個好了
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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好文章 大家來評論
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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不過在劣者看來,最令人懷念的還是那一張R9500Pro
C/P值仍是2003年之最!(不包括R9500NP128MB改R9700的話) 其他的卡不管再怎麼拉高時脈,效能就是不如R9500Pro那麼紮實 就NV的計畫來看,似乎FX5900SE也要淡出中階市場了 將完全由FX5700U來取代,真可惜∼ 看來要買到沒被「閹割」過的顯示卡都要從US$299這個等級以上去找了 US$199這個等級的還是只能買得到太監卡................................ ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Mar 2003
文章: 2,081
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引用:
別只看3dmark嘛 這mark根本沒有參考價值 看看就好 不足當結論 看看遊戲的測試 事實上 大部分的遊戲都是輸給9600xt的 會去買中皆卡或以上的 幾乎都是為了玩遊戲玩的順 玩的爽居多 當然要看市面上遊戲上的測試較準 難道買卡來只是為了測試這讓人作弊做到讓人詬病的futuremark 用來跑跑這複合性的bench裡所附的demo 然後看個分數 只需讓你按一個鍵 但 有意義嘛 ? 來說說5700u的技術增進吧 他有著跟5900u一樣的新技術"ULTRASHADOW" 允許有著演算多光源導致的多陰影的遊戲引擎, 例如Doom III, 就需要高效率地演算和回報那些陰影 這比5600u在陰影上表現的進步上是一大步 也許目前遊戲看不出來他的好 而這技術也能將美好的陰影定調在重要地區之內 創造有如仿造般現實的場景 另外一項技術CineFX 2.0 由5600u的1.0直接躍升到2.0 同樣讓vertex and pixel引擎支持長的shadow指令和進階的程式技術 並且有著顏色的準確性 cinefx 2.0這技術好像5800u就有了 雖然新增的兩個技術不算是創新 但至少改進不少 雖然雷聲大雨點小 但還是給他們鼓勵一下 比起9600xt只有頻率上的增進 感覺ati還是老神在在 ---- 考試考完了 ya~~ ![]() |
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Elite Member
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2002
文章: 7,865
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哈...在玩測試軟體的人看來...就算能多那幾分就算讓對手"失色"啦
看了S大的圖...的確 5700U 比 9600TX 多了那幾分..... 就像我之前用 9700 Pro 其實感覺上不為輸給 R9800 Pro 太多....但是身邊朋友就買到 9800 Pro之後就在那邊猖狂.....什麼9700Pro不夠看啦!~~ 之類的論調 |
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