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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,446
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toms關於3dmark2003 評論及看法
http://www.tomshardware.com/column/20030213/index.html
基本上對3d mark2003還是抱著懷疑的態度… 裡面有的些技術的討論,有興趣的可以看看。 此文章於 2003-02-14 11:44 PM 被 knift 編輯. |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,446
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轉錄自thg…
It will be interesting to see how Futuremark reacts to the criticisms, especially with regard to Pixel Shader 1.4. At the NVIDIA Developer Event "Dawn Till Dusk" in London, I met a game developer (who requested anonymity) who had some interesting things to say. He explained to me that it's no problem for a graphics driver to recognize a special and well-known shader code, and then to replace it with a special, optimized code while the game or benchmark is executed. The software would not notice this little trick. Fixed (and well-known) pixel and vertex shader tests as used by 3D Mark therefore lose their meaning entirely. As a result, the best way to gauge the performance of a card is still to use a "real" game. ============================ 看來也許再過不久nvidia就會有新版的driver,能對ps1.4最佳化了…雖然會被稱為“動手腳”,但是沒有這樣子怎麼對付futuremark和ati的聯手咧?測試居然只支援ps1.4硬體…要不也一起支援,再看看誰的gpu暴力就是了嘛! 總結:用遊戲測最準…不同的卡對不同的遊戲也許會有不同的結果,而user可以針對自己最常玩的遊戲(引擎)來選擇自己所需要的顯示卡 |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: 台北市
文章: 2,348
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引用:
我對閣下這一句話真是深表贊同!!! 我想這也是Tom'sHardware做3D測試要測這麼多遊戲的主因了 我也是看過多方的測試報告才決定買技嘉的R9700 沒想到運氣還不錯 才花七千多元就買到能上到400/350的佳品!!! |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Jan 2000 您的住址: 數碼地獄
文章: 628
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本來就該如此,畢竟我們玩的是Game不是Benchmark,更何況每個人所鍾愛
的遊戲類型不見得一樣,有些人喜歡玩第一人稱類,有些則為空戰類,賽車,甚至 角色扮演...等,所以測Game才是王道,不必為了區區一套3Dmark03就又來一 次顯示卡大混戰,粉累人的.
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Fighter... |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,446
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引用:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~口水流滿地了… |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,446
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引用:
小弟是不會沒事去測game啦… 不過如果剛好有玩的game通常都會測一下 光是個3dmark2003就搞得江湖上腥風血雨的,幹嘛啊… 跑得動、跑得順目前遊戲的就是好卡,dx9的遊戲未出來前別想太多啦,等dx9的遊戲出來再用遊戲測也不遲…畢竟目前dx8的測試都會包括3dmark2001和若干dx8遊戲,這樣似乎是比較客觀一點… 題外話…顯示卡買短期內夠用就好,c/p值高一點比較重要(錢很多花的人當然例外),對於未來不要想太多…記得很久以前,doom3的開發者說會讓gf3能跑30fps…時至gffx都出來了,遊戲都還不見影子,屆時就算出來真能讓gf3跑30fps嗎?唉∼沒錢的人還是顧好現在才是… ![]() |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: May 2000
文章: 2,446
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天吶…才剛說完nvidia對ps1.4最佳化的驅動程式就出來了…
有興趣的人請移駕到www.guru3d.com抓42.68版的驅動程式 對了,這一版“據說”對gffx有很大的增進,對gf4有100∼200point左右小幅增進,此外有些人裝了之後會出現一些異常現象,除非是非跑benchmark不可的人,不然我個人是建議不要更新啦… 此文章於 2003-02-15 12:55 AM 被 knift 編輯. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 728
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引用:
唉.... 不過是一個"futuremark"(未來指標)罷了~~ ![]() 今天如果測出來的數字好看... 怨聲載道的聲音一定會少的很多.. ![]() 不過小弟還是認為這樣未來性的指標軟體還是有存在的必要...(促進電腦業的發展啊! ) |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Oct 2001 您的住址: 台北 台中 南投
文章: 1,211
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引用:
果然這版的分數有比較高 多個1-2百分 |
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*停權中*
加入日期: Jul 2002 您的住址: 台北
文章: 253
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引用:
我們的技嘉R9700NP來源不會一樣吧? 我也是花7200買到的,同樣能上到400/350~ 運氣還真是不錯 ![]() |
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