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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: Taipei
文章: 58
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能不能說明一下太空戰士 的人物,是如何拍攝?
能不能說明一下太空戰士 的人物,是如何拍攝.
看起來人物有時好像真人,有時又覺得是動畫......??? |
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Master Member
![]() ![]() ![]() ![]() 加入日期: Nov 2001 您的住址: taipei.taiwan
文章: 1,657
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電腦動畫這東西在現今電影工業來說不是什麼新東西,也不是很難的玩意,對電腦程式設計很懂的都知道要如何設計,但難在要如何搭配電影情節看起來是加分的效果,所以這部片真的很難得
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Feb 2001 您的住址: VANCOUVER
文章: 71
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好像是用LIGHTWAVE這類的3D軟體製作的
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Basic Member
加入日期: Jan 2001 您的住址: 中壢
文章: 26
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引用:
我想應該會以"工作站"級的機器去作吧.... 再配"PC"級的作輔助
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========================= 逛逛中.......... ^_^ ========================= |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Aug 2001 您的住址: 第三新台北市台中總部
文章: 65
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使用動態捕捉去抓真人的動作,在將骨架套在人物的 MODEL上
就人物的動作就可以跟真人一樣了(只不過這部動態捕捉設備 一般人買不起) 太空戰士這一部沒看錯的話,應該是用Maya畫的,說真的 要自己學過一些3D的軟體才知道要3D動畫要畫到那一種程度 真的是很不簡單,所以太空戰士的DVD真的是有在摸3D動畫軟體的 人必買的一部片.................. |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Jul 2000 您的住址: 高雄,台灣
文章: 916
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引用:
對啦,就是Alias Wavefront出品的Maya,外加Pixar出品的RenderMan ,這兩套天王級軟體很常使用在電影,但都不好學,尤其是RenderMan, 要有工程背景才學得來. |
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Senior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Dec 2000 您的住址: 居無定所
文章: 1,421
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DVD裡面有介紹
去買張DVD回來看就知道摟
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沒有會員卡號的簽名檔 |
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Power Member
![]() ![]() 加入日期: Apr 2001 您的住址: 蛋捲廣場
文章: 656
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Maya...就算軟體功能強大,能畫出FFM這種程度的還真不是普通的怪物
![]() 除了塑模以外,貼圖和製作材質的功力也真是超一流滴.
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![]() bigboss修養中,我是他的室友 |
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