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dvdnet
Regular Member
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: Taipei
文章: 58
能不能說明一下太空戰士 的人物,是如何拍攝?

能不能說明一下太空戰士 的人物,是如何拍攝.
看起來人物有時好像真人,有時又覺得是動畫......???
     
      
舊 2001-11-24, 03:00 AM #1
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dvdnet離線中  
hhl
Master Member
 
hhl的大頭照
 

加入日期: Nov 2001
您的住址: taipei.taiwan
文章: 1,657
電腦動畫這東西在現今電影工業來說不是什麼新東西,也不是很難的玩意,對電腦程式設計很懂的都知道要如何設計,但難在要如何搭配電影情節看起來是加分的效果,所以這部片真的很難得
 
舊 2001-11-24, 03:38 AM #2
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hhl離線中  
b8744707
Regular Member
 

加入日期: Feb 2001
您的住址: VANCOUVER
文章: 71
好像是用LIGHTWAVE這類的3D軟體製作的
舊 2001-11-24, 06:31 AM #3
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b8744707離線中  
digitalwow
Basic Member
 

加入日期: Jan 2001
您的住址: 中壢
文章: 26
引用:
最初由 b8744707 發表
好像是用LIGHTWAVE這類的3D軟體製作的


我想應該會以"工作站"級的機器去作吧....
再配"PC"級的作輔助
__________________
=========================
逛逛中.......... ^_^
=========================
舊 2001-11-24, 06:41 AM #4
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digitalwow離線中  
Newtype
Regular Member
 
Newtype的大頭照
 

加入日期: Aug 2001
您的住址: 第三新台北市台中總部
文章: 65
使用動態捕捉去抓真人的動作,在將骨架套在人物的 MODEL上

就人物的動作就可以跟真人一樣了(只不過這部動態捕捉設備

一般人買不起)

太空戰士這一部沒看錯的話,應該是用Maya畫的,說真的

要自己學過一些3D的軟體才知道要3D動畫要畫到那一種程度

真的是很不簡單,所以太空戰士的DVD真的是有在摸3D動畫軟體的

人必買的一部片..................
舊 2001-11-24, 09:18 AM #5
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Newtype離線中  
Ewan
Junior Member
 
Ewan的大頭照
 

加入日期: Jul 2000
您的住址: 高雄,台灣
文章: 916
引用:
最初由 Newtype 發表
使用動態捕捉去抓真人的動作,在將骨架套在人物的 MODEL上
就人物的動作就可以跟真人一樣了(只不過這部動態捕捉設備
一般人買不起)
太空戰士這一部沒看錯的話,應該是用Maya畫的,說真的
要自己學過一些3D的軟體才知道要3D動畫要畫到那一種程度
真的是很不簡單,所以太空戰士的DVD真的是有在摸3D動畫軟體的
人買的一部片..................


對啦,就是Alias Wavefront出品的Maya,外加Pixar出品的RenderMan
,這兩套天王級軟體很常使用在電影,但都不好學,尤其是RenderMan,
要有工程背景才學得來.
舊 2001-11-25, 02:24 AM #6
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Ewan離線中  
ATB
Senior Member
 
ATB的大頭照
 

加入日期: Dec 2000
您的住址: 居無定所
文章: 1,421
DVD裡面有介紹
去買張DVD回來看就知道摟
__________________
沒有會員卡號的簽名檔
舊 2001-11-27, 01:55 AM #7
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ATB離線中  
bigboss
Power Member
 
bigboss的大頭照
 

加入日期: Apr 2001
您的住址: 蛋捲廣場
文章: 656
Maya...就算軟體功能強大,能畫出FFM這種程度的還真不是普通的怪物
除了塑模以外,貼圖和製作材質的功力也真是超一流滴.
__________________

bigboss修養中,我是他的室友
舊 2001-11-27, 03:07 AM #8
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bigboss離線中  


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