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dvdnet 2001-11-24 03:00 AM

能不能說明一下太空戰士 的人物,是如何拍攝?
 
能不能說明一下太空戰士 的人物,是如何拍攝.
看起來人物有時好像真人,有時又覺得是動畫......???

hhl 2001-11-24 03:38 AM

電腦動畫這東西在現今電影工業來說不是什麼新東西,也不是很難的玩意,對電腦程式設計很懂的都知道要如何設計,但難在要如何搭配電影情節看起來是加分的效果,所以這部片真的很難得

b8744707 2001-11-24 06:31 AM

好像是用LIGHTWAVE這類的3D軟體製作的

digitalwow 2001-11-24 06:41 AM

引用:
最初由 b8744707 發表
好像是用LIGHTWAVE這類的3D軟體製作的


我想應該會以"工作站"級的機器去作吧....
再配"PC"級的作輔助

Newtype 2001-11-24 09:18 AM

使用動態捕捉去抓真人的動作,在將骨架套在人物的 MODEL上

就人物的動作就可以跟真人一樣了(只不過這部動態捕捉設備

一般人買不起)

太空戰士這一部沒看錯的話,應該是用Maya畫的,說真的

要自己學過一些3D的軟體才知道要3D動畫要畫到那一種程度

真的是很不簡單,所以太空戰士的DVD真的是有在摸3D動畫軟體的

人必買的一部片..................

Ewan 2001-11-25 02:24 AM

引用:
最初由 Newtype 發表
使用動態捕捉去抓真人的動作,在將骨架套在人物的 MODEL上
就人物的動作就可以跟真人一樣了(只不過這部動態捕捉設備
一般人買不起)
太空戰士這一部沒看錯的話,應該是用Maya畫的,說真的
要自己學過一些3D的軟體才知道要3D動畫要畫到那一種程度
真的是很不簡單,所以太空戰士的DVD真的是有在摸3D動畫軟體的
人買的一部片..................


對啦,就是Alias Wavefront出品的Maya,外加Pixar出品的RenderMan
,這兩套天王級軟體很常使用在電影,但都不好學,尤其是RenderMan,
要有工程背景才學得來.

ATB 2001-11-27 01:55 AM

DVD裡面有介紹
去買張DVD回來看就知道摟

bigboss 2001-11-27 03:07 AM

Maya...就算軟體功能強大,能畫出FFM這種程度的還真不是普通的怪物:D
除了塑模以外,貼圖和製作材質的功力也真是超一流滴.


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是06:22 PM.

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