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SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
某些遊戲是否會固定最大fps數?

不知道為什麼
小弟之前玩NFSU2
畫面張數總是最多到60fps
最近小弟抓了DOOM3 DEMO版來玩看看
想說無聊抓來試試看RADEON 9800Pro在這款遊戲中
會有怎樣的表現
在1024x768+NO FSAA/ANISO+HIGH QUALITY的設定下
原以為會連10fps都不到
不過幸好大多數都維持在30~40fps的張數
有時候也會上升到61fps
不過說也奇怪
最多真的就只看到61fps
完全沒有突破這數值
但是看看Tom大叔的測試
GeForce 6800Ultra跑SLi模式
還是會破100fps
想請問一下大大們
這是不是哪裡的設定
以致於會有這種表現?

小弟的電腦配備為
AMD Athlon 64 2800+(S754)
MSI K8N Neo Platinum Edition
W.D. 800JD SATA-II 80GB(8M)
PQI DDR400 256Mx3=768M BT-D43顆粒(時序設定2-3-3-5)
ATi RADEON 9800Pro 128MB
     
      
舊 2005-10-15, 04:52 PM #1
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SATCHELMOUTH離線中  
DSI
Regular Member
 
DSI的大頭照
 

加入日期: Jan 2002
文章: 96
沒錯,是可以限制FPS數
像Quake系列引擎都有此類指令,避免忽高忽低的FPS變化令人產生有延遲不順的感覺
再則,顯示卡驅動程式或是遊戲設定裡的等候垂直同步(Vsync)也是有類似的效果,它會把FPS綁定在螢幕更新率以下
一般在跑benchmark時都會把垂直同步關閉以求取最大效能,但跑遊戲時是可以開啟的,以避免畫面出現閃動或斷裂的情形

您的情況可能是開啟了垂直同步,並且使用LCD螢幕,更新率設定為60吧
 

此文章於 2005-10-15 08:20 PM 被 DSI 編輯.
舊 2005-10-15, 08:04 PM #2
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DSI離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
強制開啟 等候垂直同步 就可鎖 FPS 了
舊 2005-10-15, 08:13 PM #3
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BorgMu離線中  
digictx
Junior Member
 

加入日期: Aug 2005
文章: 911
遊戲的FPS本來就會訂到最高跟顯示器的垂直頻率一樣
FPS若超過垂直頻率,就會有一條條橫線的畫面斷裂感
測試Benchmark時才會把這個限制最大frame功能關閉
驅動程式中有選項可以強制調整
舊 2005-10-15, 08:24 PM #4
回應時引用此文章
digictx離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
小弟已將螢幕更新率設定至120MHz(CRT螢幕)
也有將ATi 驅動程式中的DirectX以及openGL的等候垂直同步關閉了
不過好像還是會有這種情況?

此文章於 2005-10-15 09:16 PM 被 SATCHELMOUTH 編輯.
舊 2005-10-15, 09:14 PM #5
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SATCHELMOUTH離線中  
挖哩勒
Master Member
 
挖哩勒的大頭照
 

加入日期: Mar 2002
您的住址: 平鎮郊區
文章: 1,696
試試看到遊戲裡面把垂直同步關掉
__________________
小弟的第一篇測試報告.入手6800GT測試報告.RV150入手隨便亂拍.Geode小測試.年代有點久遠的兩大空冷對決.停產的3800+?!單雙核的小測試
2005 04/17 購入的遊戲機
處理器:AMD Athlon64 X2 Toledo 3800+ FSB 300*9 1.29V+HR-01--主機板: DFI Lanparty UT nF4-D--記憶體:Transcend UCCC 1024MB*2 DDR500 8 4 4 3 2.65V 1T--顯示卡:MSI 7900GS 512MB--網路卡:3COM 3C905C-TX M--硬碟:WD360GD 36G SEAGATE 7200.10 250G*3--監控:Super Flower FanMaster--光碟機:Asus 4012A Benq DW1640--電源:ZIPPY 400W G1 --螢幕:Viewsonic VP171B--機殼:巴黎鐵塔 使用Y-500散熱膏
100%更新完成的掛網機...24HR使用中....
處理器:AMD Athlon64 Venice 3000+ FSB300*7 1.1V+Sonic Tower--主機板:ASUS A8N-SLI--記憶體:Transcend TCCC 256MB*2 DDR465 8 4 4 3 2.7V 1T--顯示卡:Leadtek 6200TD 128MB--網路卡:3COM 3C905C-TX M--硬碟:Seagate 7200.9 250G 2M Seagate 7200.7 40G --光碟機:LITE-ON 2410B ASUS1604--電源:HEC 335W--螢幕:14.1''LCD--機殼:影虎 使用Y-500散熱膏
DVD撥放機
處理器:Intel Celeron Tualatin FSB133*11 1.475V+AVC銅底鋁鰭 --主機板:GA-6VTXE-A--記憶體:雜牌128MB*2 256MB*1 3.3V--顯示卡:Gigabyte 7500 64MB 250/250--網路卡:RTL8139D--硬碟:SEAGATE U10 10G--光碟機:Litein Combo--電源:蛇吞象250W--機殼:小鷹號的親戚 使用友情牌散熱膏
UPS:APC ES 500
舊 2005-10-15, 10:33 PM #6
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挖哩勒離線中  
SATCHELMOUTH
Master Member
 
SATCHELMOUTH的大頭照
 

加入日期: Aug 2004
文章: 1,740
引用:
作者挖哩勒
試試看到遊戲裡面把垂直同步關掉

就是V-SYNC那項對吧
確實是OFF沒錯
好怪啊,螢幕更新率的確不是只有60hz而已
可是卻只有61fps=口=|||
舊 2005-10-16, 12:33 AM #7
回應時引用此文章
SATCHELMOUTH離線中  
BorgMu
Elite Member
 

加入日期: May 2002
文章: 7,865
引用:
作者SATCHELMOUTH
就是V-SYNC那項對吧
確實是OFF沒錯
好怪啊,螢幕更新率的確不是只有60hz而已
可是卻只有61fps=口=|||

你確定你在D3D全螢幕模式下還是在 120Mhz 的更新率? ATI 底下用個小工具可以鎖定在全螢幕底下的更新率跟桌面同步.
舊 2005-10-16, 03:04 AM #8
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BorgMu離線中  
id26783337
Amateur Member
 

加入日期: Jan 2005
文章: 46
有時候是需要用軟體破解的
NV的顯示卡
有些驅動裡面可以強制更新率
ATI的我就不知道了
舊 2005-10-16, 11:14 AM #9
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id26783337離線中  
r580
Master Member
 
r580的大頭照
 

加入日期: Aug 2005
您的住址: F/A-35 JSF
文章: 1,736
用FRAPS.EXE可以看出FPS
但是上限好像是99
__________________
顯示卡規格表:
ATI NVIDIA XGI S3 Matrox 3dfx

from Rojakpot
舊 2005-10-16, 11:26 AM #10
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r580離線中  


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