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SATCHELMOUTH 2005-10-15 04:52 PM

某些遊戲是否會固定最大fps數?
 
不知道為什麼
小弟之前玩NFSU2
畫面張數總是最多到60fps
最近小弟抓了DOOM3 DEMO版來玩看看
想說無聊抓來試試看RADEON 9800Pro在這款遊戲中
會有怎樣的表現
在1024x768+NO FSAA/ANISO+HIGH QUALITY的設定下
原以為會連10fps都不到
不過幸好大多數都維持在30~40fps的張數
有時候也會上升到61fps
不過說也奇怪
最多真的就只看到61fps
完全沒有突破這數值
但是看看Tom大叔的測試
GeForce 6800Ultra跑SLi模式
還是會破100fps
想請問一下大大們
這是不是哪裡的設定
以致於會有這種表現?

小弟的電腦配備為
AMD Athlon 64 2800+(S754)
MSI K8N Neo Platinum Edition
W.D. 800JD SATA-II 80GB(8M)
PQI DDR400 256Mx3=768M BT-D43顆粒(時序設定2-3-3-5)
ATi RADEON 9800Pro 128MB

DSI 2005-10-15 08:04 PM

沒錯,是可以限制FPS數
像Quake系列引擎都有此類指令,避免忽高忽低的FPS變化令人產生有延遲不順的感覺
再則,顯示卡驅動程式或是遊戲設定裡的等候垂直同步(Vsync)也是有類似的效果,它會把FPS綁定在螢幕更新率以下
一般在跑benchmark時都會把垂直同步關閉以求取最大效能,但跑遊戲時是可以開啟的,以避免畫面出現閃動或斷裂的情形

您的情況可能是開啟了垂直同步,並且使用LCD螢幕,更新率設定為60吧 :)

BorgMu 2005-10-15 08:13 PM

強制開啟 等候垂直同步 就可鎖 FPS 了

digictx 2005-10-15 08:24 PM

遊戲的FPS本來就會訂到最高跟顯示器的垂直頻率一樣
FPS若超過垂直頻率,就會有一條條橫線的畫面斷裂感
測試Benchmark時才會把這個限制最大frame功能關閉
驅動程式中有選項可以強制調整

SATCHELMOUTH 2005-10-15 09:14 PM

小弟已將螢幕更新率設定至120MHz(CRT螢幕)
也有將ATi 驅動程式中的DirectX以及openGL的等候垂直同步關閉了
不過好像還是會有這種情況?

挖哩勒 2005-10-15 10:33 PM

試試看到遊戲裡面把垂直同步關掉 :shy:

SATCHELMOUTH 2005-10-16 12:33 AM

引用:
作者挖哩勒
試試看到遊戲裡面把垂直同步關掉 :shy:

就是V-SYNC那項對吧
確實是OFF沒錯
好怪啊,螢幕更新率的確不是只有60hz而已
可是卻只有61fps=口=|||

BorgMu 2005-10-16 03:04 AM

引用:
作者SATCHELMOUTH
就是V-SYNC那項對吧
確實是OFF沒錯
好怪啊,螢幕更新率的確不是只有60hz而已
可是卻只有61fps=口=|||

你確定你在D3D全螢幕模式下還是在 120Mhz 的更新率? ATI 底下用個小工具可以鎖定在全螢幕底下的更新率跟桌面同步.

id26783337 2005-10-16 11:14 AM

有時候是需要用軟體破解的
NV的顯示卡
有些驅動裡面可以強制更新率
ATI的我就不知道了

r580 2005-10-16 11:26 AM

用FRAPS.EXE可以看出FPS
但是上限好像是99


所有的時間均為GMT +8。 現在的時間是07:44 PM.

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