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coolbad
Regular Member
 

加入日期: Oct 2004
文章: 69
PC上會有PPU嗎?

XBOX360快出了,而PPU的名詞也逐漸浮現(至少我現在才注意到啦)
就我的觀念上,顯示卡是美化3D圖形等多邊運算,而過去一些物理的運算,例如彈著點或爆裂物爆開的碎片該如何散開等都是由CPU來運算的,但如今多了PPU可已有更強大的物理運算功能,可以分擔CPU的負擔。不知道這種觀念對嗎?有錯請指教

而如果PPU這麼好用的話,怎麼都沒有聽說要出在PC上勒?過去大家在比較PC GAME與TV GAME時,往往指PC的CPU要負擔作業系統等而耗費許多資源,又要處理遊戲的運算,所以PC GAME往往在次世代主機發行時,無法與之抗衡,只有等1-2年後CPU的能力大幅進步後,PC GAME才有超越TV GAME的能力,例如近期的FAR CRY、DOOM3等(當然還要有顯示卡的加持)。

但如果PC上有PPU來分擔CPU在遊戲上的物理運算,是不是會大幅降低CPU的負荷,在搭配一塊適合的顯示卡之下, PC GAME會不會也有與新一代主機(XBOX360或PS3)一較高下的機會呢?
或是還是得等更高階的CPU出來,PC GAME才能有新世代遊戲主機的畫面呢?
     
      
舊 2005-05-16, 11:23 AM #1
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coolbad離線中  
rasan
Major Member
 

加入日期: May 2003
文章: 226
引用:
作者coolbad
而如果PPU這麼好用的話,怎麼都沒有聽說要出在PC上勒?過去大家在比較PC GAME與TV GAME時,往往指PC的CPU要負擔作業系統等而耗費許多資源,又要處理遊戲的運算,所以PC GAME往往在次世代主機發行時,無法與之抗衡,只有等1-2年後CPU的能力大幅進步後,PC GAME才有超越TV GAME的能力,例如近期的FAR CRY、DOOM3等(當然還要有顯示卡的加持)。

但如果PC上有PPU來分擔CPU在遊戲上的物理運算,是不是會大幅降低CPU的負荷,在搭配一塊適合的顯示卡之下, PC GAME會不會也有與新一代主機(XBOX360或PS3)一較...


PPU之前有討論過了,你可以去參考一下
至於PC GAME與次世代主機的能力我想差距應該不至於數年吧
因為PC的進步太快了,其間差異等多是反鋸齒等畫質吧
 
__________________
世界上有千萬種藥, 就是沒有後悔的藥
舊 2005-05-16, 12:43 PM #2
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rasan離線中  
taris
*停權中*
 

加入日期: Nov 2003
您的住址: 地球
文章: 111
Smile

引用:
作者coolbad
XBOX360快出了,而PPU的名詞也逐漸浮現(至少我現在才注意到啦)
就我的觀念上,顯示卡是美化3D圖形等多邊運算,而過去一些物理的運算,例如彈著點或爆裂物爆開的碎片該如何散開等都是由CPU來運算的,但如今多了PPU可已有更強大的物理運算功能,可以分擔CPU的負擔。不知道這種觀念對嗎?有錯請指教

而如果PPU這麼好用的話,怎麼都沒有聽說要出在PC上勒?過去大家在比較PC GAME與TV GAME時,往往指PC的CPU要負擔作業系統等而耗費許多資源,又要處理遊戲的運算,所以PC GAME往往在次世代主機發行時,無法與之抗衡,只有等1-2年後CPU的能力大幅進步後,PC GAME才有超越TV GAME的能力,例如近期的FAR CRY、DOOM3等(當然還要有顯示卡的加持)。

但如果PC上有PPU來分擔CPU在遊戲上的物理運算,是不是會大幅降低CPU的負荷,在搭配一塊適合的顯示卡之下, PC GAME會不會也有與新一代主機(XBOX360或PS3)一較...

XBOX和PS2是封閉的平台,而且是用來玩game的,廠商要裝什麼新的東西,設計某種硬體專門負責某方面的運算,滿正常的...
可是電腦是開放的平台,PPU晶片誰要來作,有多少遊戲會支援,而且又有多少人會在電腦裝那種東西??
這些都是很大的問題,畢竟我認為會在電腦上裝那種東西的人是極少數,市場很小...
除非是nvidia或ATI在顯示卡上bundle那種PPU晶片,不然在電腦上用直接CPU來運算,還是比較經濟的選擇...
舊 2005-05-16, 02:20 PM #3
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taris離線中  
ff1073
Golden Member
 
ff1073的大頭照
 

加入日期: Apr 2003
文章: 2,598
看到PS3就想到PS2的笑話,PS2可以改裝成導彈電腦系統,
那PS3可以模擬核爆囉! 像是 "例如彈著點或爆裂物爆開的碎片該
如何散開等都是由CPU來運算的,但如今多了PPU可已有更強大的
物理運算功能" ,沒看過實物就隨便亂猜,就像當初S社說PS2可以
以即時演算出如FF8那段跳舞 "CG動畫" ,如今看不過是大話
舊 2005-05-16, 02:34 PM #4
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ff1073離線中  
Artx1
Master Member
 

加入日期: Jun 2002
您的住址: 耗電量頗高的地方.
文章: 1,959
照AEGIA先前的說法,PPU 是給 PC 用的,Console則很可能用特製的CPU來分擔那個工作,
因為PPU裡面是SIMD unit群,而最近的Console大多準備了多核心來處理這段。

AGEIA的優勢是它提供了一個單一的軟體物理引擎,
你可以用PPU跑,也可以用Console上比較特化浮點能力的多核心CPU跑,
程式只要寫一份就成了,所以打算用的大廠還不少。

另外,PPU的PCI卡似乎會在2005年後半上市,價格約100usd。
舊 2005-05-16, 02:38 PM #5
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Artx1離線中  
lq9269
Major Member
 
lq9269的大頭照
 

加入日期: May 2005
您的住址: http://BFX.tw
文章: 229
那顆物理ppu預定在年底上市嚕
由台積電代工

那顆ppu發表的消息
http://gnn.gamer.com.tw/8/19148.html

支援那顆ppu的首款遊戲
http://gnn.gamer.com.tw/4/19874.html
__________________


戰地秘境(BFX.tw)- for Game, mod and FUN!!

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Logitech MX510 / CH F-16 CombatStick / Saitek Pro Flight Rudder Pedals
舊 2005-05-16, 02:39 PM #6
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lq9269離線中  
fugitive
Power Member
 
fugitive的大頭照
 

加入日期: Feb 2002
您的住址: 流亡中••。
文章: 691
現階段 CPU+GPU(VPU) 的組合,程式設計上比較單純,平台轉換也容易。
但是 CPU+GPU(VPU)+PPU 的話,分工的程式只會讓程式更加複雜,而且這還沒
有包括音效處理器的部份,因為目前還沒有一個標準平台出現,但過幾年就很難說了。
舊 2005-05-16, 03:04 PM #7
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fugitive離線中  
Luger
Master Member
 
Luger的大頭照
 

加入日期: Jan 2003
文章: 1,591
引用:
作者lq9269
那顆物理ppu預定在年底上市嚕
由台積電代工
那顆ppu發表的消息
http://gnn.gamer.com.tw/8/19148.html
支援那顆ppu的首款遊戲
http://gnn.gamer.com.tw/4/19874.html

如果我記得沒錯 HL2己經有在支援名單裡了
__________________
So you walk eternally through the shadow realms, standing against evil where all others falter.
May your thirst for retribution never quench, may the blood on your sword never dry,
And may we never need you again.
舊 2005-05-16, 03:14 PM #8
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Luger離線中  
yamakawa
Junior Member
 
yamakawa的大頭照
 

加入日期: Oct 2003
文章: 780
樂見其成阿~~~
有PPU的開MAYA在做特效粒子跟力場會爽很多吧,之前只要用到這個部分電腦就會慢到用猜的來做= =,希望有他後可以在做這些玩意時輕鬆多阿
舊 2005-05-16, 04:02 PM #9
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yamakawa離線中  


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