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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 257
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![]() M92旋轉後由正面直視右暗左亮的狀態非常明顯!
比旋轉前上暗下亮的情形大概嚴重三倍! 但從右方15度左右看能得到好很多的結果.. 實在不解為何會這樣.. 有瞭解面版特性的大大可以幫忙解釋嗎?? Thx.. |
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Amateur Member
![]() 加入日期: Jan 2002
文章: 39
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很明顯的可視角問題,再加上TN面版特有的灰階反轉加持.....
目前廠商多半會註明左右視角,但上下視角的標示比較少, 但該數值對可以旋轉的螢幕其實相當重要..... 第一:TN面版的左右視角其實比較大,但最多只能到160度, 但上下視角更小,約在140度左右 第二:依據廠商所標示可視角定義實在太鬆了,一般在左右超過120度 時就應該會有灰階反轉的現象,上下當然就更慘了,確實情形依 各人眼力而定.... 第三:19吋的LCD的面積大,可視角的問題會更被突顯出來,所以買TN面版 多少要有一點心理上的準備 |
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Junior Member
![]() ![]() ![]() 加入日期: Aug 2003 您的住址: 中國.臺灣.臺北
文章: 758
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之前就說過了
要旋轉就買M90 樓主功課做太少 面板特性...再多爬文吧 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001 您的住址: 香蕉天堂
文章: 183
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嗯
的確 我的BENQ991雖然是反應比較慢的面版 但是旋轉後的視角都沒變喔 畫質一樣好
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人........只有兩支腳 錢...........有四支腳 電腦...........有八支腳 所以..........人永遠追不上.........省點用吧 ㄟㄟㄟ 我有星摟 |
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Major Member
![]() 加入日期: Dec 2001
文章: 257
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引用:
買前我就知道M92旋轉後表現不佳啦~ 但我不後悔因為它遊戲的表現真的很棒!! 我疑惑的是為何轉後"正面直視"效果這麼差!! 反而要從右方15度角看過去才能得到最佳效果!! 而且比沒轉前的正面直視差很多!! 視角不是以正面直視來算的嗎?? 我想這之前應該沒討論過吧... |
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Regular Member
![]() ![]() 加入日期: Jul 2003 您的住址: Taipei
文章: 71
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引用:
你確定沒轉前是"正面直視"? 而不是"俯視"? 我是覺得M92沒轉前"正面直視"上下也差很多 D72也一樣 其他牌就不知了 聽說三鳥VX912也這樣(上下) 想說應是TN面板 但規格卻標 可視角度 水平:170 度,垂直:170 度 怪哉? |
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Major Member
![]() 加入日期: Jul 2002
文章: 124
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引用:
廠商的規格看看就好... 別太認真! |
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