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-   -   M92旋轉後視角的問題?? (https://www.pcdvd.com.tw/showthread.php?t=429960)

acky 2004-12-30 11:13 PM

M92旋轉後視角的問題??
 
M92旋轉後由正面直視右暗左亮的狀態非常明顯!
比旋轉前上暗下亮的情形大概嚴重三倍!
但從右方15度左右看能得到好很多的結果..
實在不解為何會這樣..
有瞭解面版特性的大大可以幫忙解釋嗎??
Thx..

neomickey 2004-12-31 12:14 AM

很明顯的可視角問題,再加上TN面版特有的灰階反轉加持.....

目前廠商多半會註明左右視角,但上下視角的標示比較少,
但該數值對可以旋轉的螢幕其實相當重要.....

第一:TN面版的左右視角其實比較大,但最多只能到160度,
但上下視角更小,約在140度左右

第二:依據廠商所標示可視角定義實在太鬆了,一般在左右超過120度
時就應該會有灰階反轉的現象,上下當然就更慘了,確實情形依
各人眼力而定....

第三:19吋的LCD的面積大,可視角的問題會更被突顯出來,所以買TN面版
多少要有一點心理上的準備

kirin7070 2004-12-31 04:08 AM

之前就說過了
要旋轉就買M90
樓主功課做太少
面板特性...再多爬文吧

sugicalwu 2004-12-31 08:37 AM


的確
我的BENQ991雖然是反應比較慢的面版
但是旋轉後的視角都沒變喔
畫質一樣好

acky 2004-12-31 09:29 AM

引用:
作者kirin7070
之前就說過了
要旋轉就買M90
樓主功課做太少
面板特性...再多爬文吧

買前我就知道M92旋轉後表現不佳啦~
但我不後悔因為它遊戲的表現真的很棒!!
我疑惑的是為何轉後"正面直視"效果這麼差!!
反而要從右方15度角看過去才能得到最佳效果!!
而且比沒轉前的正面直視差很多!!
視角不是以正面直視來算的嗎??
我想這之前應該沒討論過吧...

xxman 2005-01-01 08:36 PM

引用:
作者acky
買前我就知道M92旋轉後表現不佳啦~
但我不後悔因為它遊戲的表現真的很棒!!
我疑惑的是為何轉後"正面直視"效果這麼差!!
反而要從右方15度角看過去才能得到最佳效果!!
而且比沒轉前的正面直視差很多!!
視角不是以正面直視來算的嗎??
我想這之前應該沒討論過吧...


你確定沒轉前是"正面直視"? 而不是"俯視"?
我是覺得M92沒轉前"正面直視"上下也差很多
D72也一樣
其他牌就不知了

聽說三鳥VX912也這樣(上下)
想說應是TN面板
但規格卻標 可視角度 水平:170 度,垂直:170 度
怪哉?

jeff8160 2005-01-02 12:57 AM

引用:
作者xxman
但規格卻標 可視角度 水平:170 度,垂直:170 度
怪哉?


廠商的規格看看就好...
別太認真!


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