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rock74710
Major Member
 
rock74710的大頭照
 

加入日期: Aug 2002
您的住址: 台中和宜蘭
文章: 250
[問題]音效卡的比較

1.Terratec Xfire 1024
2.nvidia mcp-t
3. Audigy

小弟想問音質和效果的比較
speaker想買altec 221
     
      
舊 2003-08-18, 02:13 AM #1
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rock74710離線中  
airforce3
Power Member
 

加入日期: Jan 2002
文章: 522
以音質來說 Audigy>Terratec Xfire 1024 >nvidia mcp-t

不過搭配你的喇叭,應該1024會好一些.而且Terratec Xfire 1024 這塊音效卡也是低價音效卡中算不錯的
 
舊 2003-08-18, 10:31 AM #2
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airforce3離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
遊戲的話MCP-T > A2> Xfire1024.
舊 2003-08-18, 06:15 PM #3
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HardCorr離線中  
phager
*停權中*
 

加入日期: Feb 2002
文章: 2,248
引用:
Originally posted by HardCorr
遊戲的話MCP-T > A2


why ???
舊 2003-08-18, 06:36 PM #4
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phager離線中  
soccer
Golden Member
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,902
引用:
Originally posted by phager
why ???


我也想知道...
__________________
男人的浪漫...就是沒錢
舊 2003-08-18, 06:51 PM #5
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soccer離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
MCP-T 有Dobly Digital Encoding feature, 一般音效卡玩遊戲時用digital out 只有2 聲道而以 (digital out 通常是either uncompressed stereo or compressed DD) 但是MCP-T可以用DD encoding 來變成DD5.1輸出, 然後到外接decoder 來解MCP-T 的DD5.1, 這樣遊戲才有真正的5.1 聲道, 而不是2.1 or Dobly Pro Logic 延聲技術

這也是為什麼XBox 的音效最好, 因為它才有Dolby Digital 5.1效果, 不像PS2的surround 或 GameCube 的Dolby Pro Logic 2

還有玩遊戲用MCP-T fps 會比較高
舊 2003-08-19, 10:10 AM #6
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HardCorr離線中  
soccer
Golden Member
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,902
拿遊戲機來類比有點不倫不類吧........


PS2跟NGC哪來的EAX等3D定位?
__________________
男人的浪漫...就是沒錢
舊 2003-08-19, 10:23 AM #7
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soccer離線中  
HardCorr
Golden Member
 

加入日期: Mar 2003
您的住址: 鳥不生蛋的地方
文章: 2,620
引用:
拿遊戲機來類比有點不倫不類吧........


PS2跟NGC哪來的EAX等3D定位?


這跟EAX 沒關

用Optical out:

PS2: Dolby Surround
GC: Dolby Pro Logic 2
XBox: Dolby Digital 5.1
MCP-T: Dolby Digital 5.1
電腦音效卡: Stereo (or Pro Logic if receiver/decoder used)

電腦只有看DVD時或用Analog out 才有Dolby Digital 5.1/DTS, 玩遊戲時用Optical out 只有stereo
舊 2003-08-19, 10:28 AM #8
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HardCorr離線中  
Applepig
Major Member
 

加入日期: Jul 2002
文章: 105
引用:
Originally posted by HardCorr
MCP-T 有Dobly Digital Encoding feature, 一般音效卡玩遊戲時用digital out 只有2 聲道而以 (digital out 通常是either uncompressed stereo or compressed DD) 但是MCP-T可以用DD encoding 來變成DD5.1輸出, 然後到外接decoder 來解MCP-T 的DD5.1, 這樣遊戲才有真正的5.1 聲道, 而不是2.1 or Dobly Pro Logic 延聲技術

這也是為什麼XBox 的音效最好, 因為它才有Dolby Digital 5.1效果, 不像PS2的surround 或 GameCube 的Dolby Pro Logic 2

還有玩遊戲用MCP-T fps 會比較高


(拍拍手)
原來閣下說的是DIGITAL OUT環境啊...(喝茶)

--
X-BOX的音效挑倒PS2跟NGC固然厲害, 能不能挑倒EAX跟A3D另當別論了(繼續喝茶)

Sensaura的演算法是很貴的...(繼續喝茶)

--
(茶喝太多一肚子水)
舊 2003-08-19, 10:30 AM #9
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Applepig離線中  
soccer
Golden Member
 

加入日期: Sep 2000
您的住址: 台北市
文章: 3,902
引用:
Originally posted by HardCorr
這跟EAX 沒關

用Optical out:

PS2: Dolby Surround
GC: Dolby Pro Logic 2
XBox: Dolby Digital 5.1
MCP-T: Dolby Digital 5.1
電腦音效卡: Stereo (or Pro Logic if receiver/decoder used)

電腦只有看DVD時或用Analog out 才有Dolby Digital 5.1/DTS, 玩遊戲時用Optical out 只有stereo



所以說你的舉例不倫不類嘛...說到「玩電腦遊戲的表現」,你卻舉個「跟EAX無關」的例子..........不是很莫名其妙嗎?

AUDIGY2的3D定位、強大的EAX等等優點,就這樣被你「不列入考慮」了............(難怪你會得出Nvidia較好的結論,因為是建立在錯誤的比較上....)
__________________
男人的浪漫...就是沒錢
舊 2003-08-19, 10:39 AM #10
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soccer離線中  


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